
تريد Mixtape أن تمنحك إحساسًا بالنشوة

يُعد الحنين إلى الماضي قوة مؤثرة للغاية في عام 2026، لدرجة أننا نشهد تحولًا ثقافيًا بعيدًا عن الهواتف الذكية، ونحو الحياة البسيطة — حين كانت أكبر همومنا هي التأكد من إطعام حيواناتنا الأليفة الافتراضية (Tamagotchi) وعدم تشابك سماعاتنا السلكية. فهم المفهوم شيء، لكن خلق عالم تفاعلي يتفاعل فيه اللاعبون عن كثب مع هذا الشعور بالحنين أمر آخر. إن Mixtape، أحدث مغامرة من استوديو Beethoven & Dinosaur الحائز على جائزة BAFTA، تبرز هذا الشعور القوي بوضع اللاعبين في مكان ثلاثة شبان غريبي الأطوار مهووسين بالموسيقى، بينما يسترجعون ذكريات أيامهم الأخيرة في المدرسة الثانوية خلال التسعينيات، ما ينتج عنه مغامرة ملهمة، ومهلوسة، ومليئة باللحظات الموسيقية الجذابة.
"لقد بدأ الأمر بالموسيقى،" يوضح جوني جالفاترون، الكاتب والمخرج للعبة Mixtape. "يبدو أن شخصياتنا ووتيرة اللعب وقصصنا تبدأ دائمًا بالموسيقى، لإنشاء لعبة تدور حول قائمة تشغيل ضخمة،" يضيف قائلًا. يتابع: "آليات اللعب هي شريط منوعات، والموسيقى هي شريط منوعات، والشخصيات هي كذلك خليط من عصور مختلفة قليلًا، وينتقل النمط الفني من مسارات تزلج مضاءة بأشعة الشمس عبر وديان الجبال، إلى لقطات أرشيفية حية، إلى الأبيض والأسود المحبب، إنه نوع من الكولاج المتماسك الموجود في جميع عناصر اللعبة."

الحياة تمضي بسرعة كبيرة
تتمحور Mixtape حول ثلاث شخصيات: Stacy Rockford، وVan Slater، وCassandra Morino، الذين شكلوا، على الرغم من الرفض الأبوي المعتاد والتناقضات الجمالية الواضحة، رابطًا فريدًا لهذه الفترة المفعمة بالحيوية والتشكيلية من حياتهم. "Rockford حالمة مهووسة بالموسيقى ومشاغبة تستعد لمغادرة مسقط رأسها إلى نيويورك لتصبح مشرفة موسيقية، لتصوغ الموسيقى التصويرية للأفلام"، يقول جالفاترون. "Van Slater ليس لديه مثل هذه الرغبات، ولديه تقدير هادئ لمسقط رأسه." "Cassandra طالبة متفوقة، أفسدها، كما يقول والداها، Rockford وSlater."
تبدأ القصة مع توجه الثلاثة إلى حفلة أخيرة قبل الانتقال إلى مرحلة الكلية والبلوغ لامتصاص المرح من الحياة. نظرًا لأن معظم فريق تطوير Beethoven & Dinosaur كانوا أطفالًا في الثمانينيات والتسعينيات، لم يكن Mixtape مجرد فرصة لمنح جيل من اللاعبين دفعة من الحنين، ولكن أيضًا وسيلة لإعادة النظر في ماضيهم. يضيف جو تول، رسام الرسوم المتحركة الرئيسي في Mixtape : "بالنسبة لي، أثناء تحريكها، شعرت وكأنها فرصة للتسكع هناك أكثر قليلًا."
لكن بينما يقع الاستوديو في ملبورن، أستراليا، تهتم Mixtape بشكل أساسي بثقافة الضواحي الأمريكية. يضيف جالفاترون: "بالنسبة لي، إنها قصة تدور أحداثها بعيدًا، في مدينة خيالية لا تزال عالقة كأنها تجسيد لمحطة راديو من حقبتي الثمانينيات والتسعينيات، لا تزال تعج ببعض مبالغات تلك الفترة والثقافة الأحادية."
إلى جانب استعادة الذكريات، أرادت Beethoven & Dinosaur أيضًا استكشاف المشاعر المتزايدة التي تتولد عندما تكون على أعتاب تغيير كبير. "عندما تجتمع الشخصيات الثلاث كلها، يسود شعور هادئ بالراحة"، يقول تول. ويتابع: "إنهم بالطبع يثيرون الفوضى، ويتزلجون عبر حركة المرور، ويقفزون بمهارة فوق سيارات الشرطة. لكن لا شيء من ذلك ضار أو خبيث. وأعتقد أن بعضًا من أفضل لحظات اللعبة هي عندما يجتمعون جميعًا."

كانوا Beethoven & Dinosaur حريصين على تكرار أجواء النوع الفرعي من أفلام Hang Out، وهو مستوحى بشكل كبير من كلاسيكيات قصص النضوج مثل The Breakfast Club والكوميديا المتمردة لريتشارد لينكليتر Dazed and Confused. يوضح تول: "من منظور الرسوم المتحركة، تجنبت الشخصيات التي تتخذ خيارات تمثيلية واضحة،" ويضيف: «(ردود الفعل) مثل لفات العين الدرامية الكبيرة، والتنهدات الغاضبة الطويلة، والدوس بغضب، وما إلى ذلك، يمكن أن تكون المشاعر كبيرة، لكن هذا لا يعني أن التمثيل يجب أن يكون كذلك. أعتقد أنه يمكنك الحصول على الكثير من الارتباط من ذلك. ونتيجة لذلك، لا تعطي اللاعب على الفور انطباعًا بأنه يعرف على الفور كل شيء عن هذه الشخصية" ويضيف قائلًا: "فهناك المزيد مما يمكن رؤيته والتعمق الذي يتعين القيام به للكشف والفهم. نأمل أن ينال إعجاب الناس."
طوال اللعبة، بطلة الرواية الرئيسية، Stacy Rockford، تخاطب الجمهور مباشرةً أحيانًا، متحدثةً إلى اللاعب في لحظات غير متوقعة. "هناك ثلاثة مصادر إلهام بارزة هنا: مايك مايرز في Wayne's World وجون كيوزاك في High Fidelity وماثيو برودريك في Ferris Bueller's Day Off،" يقول جالفاترون. إذا أشار إلى أنه: "أردت أن أضمّن معلومات حول الأغاني ووقت إعدادها وحقائق وقصص مثيرة للاهتمام عن المبدعين، لكن كان سيكون الأمر مربكًا في حوار مباشر،" "أحيانًا تبدأ شخصية ما بالحديث بهذه الطريقة، وكل ما يمكنك فعله هو تدوين ذلك."
كانت الأزياء جانبًا رئيسيًا آخر في ترسيخ الخيال التأملي. عبر المقاطع الدعائية، تتزلج المجموعة في غابات بلون برتقالي محروق وتتحدث على أغطية السيارات، مرتدين قمصانًا فضفاضة مربعة، وأقمصة فرق موسيقية مناسبة للحقبة، وأحذية رياضية قماشية بالية، مع عناصر، مثل سترة Rockford، مأخوذة مباشرة من خزانة ملابس جالفاترون الخاصة. قد يتساءل المشاهدون المدققون عن السنة أو الوقت المحدد الذي تعمل فيه لعبة Mixtape . للأسف، أبقت Beethoven & Dinosaur الأمر غامضًا عن قصد. يقول تول: "لا يوجد 'عام' حقيقي بالضبط تجري فيه هذه اللعبة." "حتى الشخصيات تشعر وكأنها من أوقات مختلفة قليلًا - في وقت ما بين عامي 1985 و 1995." تم نشر أسلوب مرئي متعدد الوسائط لزيادة تشويش الجدول الزمني، حيث يمزج Beethoven & Dinosaur بين لقطات الحركة الحية المزاجية والمشاهد السينمائية وطريقة اللعب.
إنه أسلوب تطور على مدار الإنتاج، كعمل حب بين رسامي الرسوم المتحركة والفنانين ومديري التكنولوجيا. "نبدأ بنبرة عامة، وفكرة عن مستوى الرسم، وكيف سنستخدم أضواءنا، وعدساتنا، وأسلوبنا في الرسوم المتحركة - ولكن هذا ليس سوى هدفًا بعيد المنال." يوضح تول، تأخذك الرحلة إلى مسارات مختلفة، وتمتزج التكنولوجيا بالفن بطرق غير متوقعة، وتمنحك أدوات التظليل فرصًا جديدة، والمستوى بين الواقع والأسلوب في حالة تغير مستمر."

مضبوط بدقة
تُعد الأغاني المؤثرة التي يتم تشغيلها في اللحظات الحاسمة القلب النابض للعبة Mixtape، حيث تتداخل مقطوعات DEVO وThe Smashing Pumpkins وJoy Division في لحظات تفاعلية رئيسية بينما يتنقل الطاقم عبر الليل. يقول تول: "ربما شاهدت لقطات لأصدقاء يتزلجون على تلة، ويرمون ورق التواليت فوق منزل، ومصارعة ألسنة بتفاصيل مقززة". "لقد حاولنا حقًا تمثيل صراعات المشاعر المراهقة من خلال آليات اللعب: كيف يمكنك وصف شعور أن يتخلف صديقك عن موعد ميكانيكيًا في لعبة؟ ما الأغنية التي ستُعزف؟ كيف تصف شعور الاستمتاع بأغنية بصوت عالٍ في سيارتك مع رفاقك ميكانيكيًا؟ مع ذلك، عندما سُئل عن المعنى الكامن وراء بعض صور Mixtape الخارقة للطبيعة التي تزيد من حدة المراهقة — يمكنك رؤية الشخصيات تطير في أحدث الإعلان الترويجي للعبتها — التزم الثنائي من المطورين الصمت.
ومضى تول ليشرح أن الكثير من اللعبة قد تغيرت على مدار التطوير. تم تأجيل مشهد من اللعبة متأخر يسمى Coastal Cruise، والتي يصل جنبًا إلى جنب مع موسيقى البوب الكلاسيكية السفسطائية More Than This من Roxy Music، في وقت سابق من وقت التشغيل لأسباب هيكلية بحتة. يقول جالفاترون: "لعبنا بترتيب المقطوعات الموسيقية لفترة طويلة، ووضعناها من البداية إلى النهاية، وأعدنا ترتيبها، واستبدالها، وتبادلها، حتى أصبحت القصة سريعة وجميلة وتصاعدت في المكان الذي ينبغي أن تصل إليه."
من المنطقي أن Beethoven & Dinosaur قد تعاملت مع تطوير لعبتها الثانية بحرص ودقيق يشبه حرص مراهق حساس يحاول أن يصنع شريط موسيقى صيفية لمن هو معجب به. "جعلنا الموسيقى التصويرية ترشدنا،" يقول جالفاترون. "التقلبات العاطفية والانفجارات والأنين وعزف الجيتار المنفرد والصراخ والغضب والحب، كانت موجودة بالفعل – لقد مشينا فقط على خطى الكبار،" من الواضح أن الأمر تطلب الكثير من التعديلات لإتقانه، ولكن نأمل أن Mixtape يمكن أن تكون الموسيقى التصويرية لصيفك أيضًا عندما تصدر في وقت لاحق من هذا العام.
يتم إطلاق Mixtape في 7 مايو على Epic Games Store.