
Руководство по валютам Mongil: Star Dive — первозданные звёзды, компасы и материалы улучшения

Mongil: Star Dive — яркая и очаровательная игра, которая выделяется среди других гача-проектов. Но всё же некоторые вещи остаются неизменными. Если вы начинаете играть впервые, вам предстоит освоить большое количество валют и терминов — и при этом важно не потратить ценные ресурсы по ошибке.
К счастью, большинство валют и гача-систем в Mongil: Star Dive работают по тем же принципам, что и в похожих играх вроде Genshin Impact, Honkai Star Rail и Arknights: Endfield. Независимо от того, знакомы ли вы с гача-жанром или только начинаете, это руководство объяснит основные валюты, которые встретятся вам в игре.
Первозданные звёзды (Primordial Stars)
Первозданные звёзды — это основная премиальная валюта в Mongil: Star Dive. Это то же, что камни Истока в Genshin Impact, звёздный нефрит в Honkai Star Rail или ороберил в Arknights: Endfield.

Первозданные звёзды используются для покупки компасов (Compasses), которые нужны для призыва персонажей и артефактов. Один компас стоит 160 первозданных звёзд, а десятикратный призыв обойдётся в 1600 первозданных звёзд.
Также существует отдельная валюта — звёздные кристаллы (Starlight Crystals). Её можно обменять на первозданные звёзды в соотношении 1:1, поэтому фактически это альтернативный способ их получения. Это аналог кристаллов сотворения из Genshin Impact или Сущность Древних Снов из Honkai Star Rail.
Кроме того, игра отдельно учитывает платные и бесплатные первозданные звёзды. При покупке попыток призыва сначала расходуется валюта, приобретённая за реальные деньги. После её исчерпания используются бесплатные первозданные звёзды.
Компасы (Compasses)
Компасы — ключевой ресурс для призыва в Mongil: Star Dive. Каждый компас позволяет выполнить призыв в определённом баннере, при этом компасы делятся на несколько типов в зависимости от баннера.

Компасы обещания (Compasses of Promise) используются для стандартных баннеров — как персонажей, так и артефактов. Два постоянных баннера используют именно эти синие компасы. С их помощью можно получить пятизвёздочных персонажей, таких как Флэр (Flare), Офелию (Ophelia) или Гэбби (Gabby), а также пятизвёздочное снаряжение.
Для ограниченных баннеров используются другие валюты. Компасы судьбы (Compasses of Destiny) применяются для призыва ограниченных по времени персонажей, например Эстер (Esther). Эти компасы встречаются реже стандартных и имеют тёмно-фиолетовый цвет. Компасы памяти (Compasses of Memory) используются для призыва ограниченного по времени оружия. Они имеют золотой цвет.
Каждый компас стоит одинаково — 160 первозданных звёзд, но лучше заранее определиться, какой баннер вам нужен. Общее правило гача-игр: премиальную валюту выгоднее копить для ограниченных баннеров. Стандартные призывы (компасы обещания — Compasses of Promise) обычно легче получить, играя в игру, а также участвуя в событиях и раздачах.
После нескольких попыток призыва вы начнёте получать специальные валюты для магазина обмена (exchange shop). Нити судьбы (Threads of Fate) и нити обещания (Threads of Promise) можно тратить в магазине обмена судьбы (Fate Exchange). Жетоны завоеваний (Conquest Tokens) и жетоны разлома (Rift Tokens) используются в своих отдельных разделах магазина.
При получении дубликатов персонажей вы будете получать семена судьбы (Seeds of Destiny) — очень редкие предметы, повышающие уровень пробуждения (Awakening) персонажа. Этим они напоминают созвездия в Genshin Impact и эйдолонов в Honkai Star Rail. Они не обязательны, но значительно усиливают способности ваших любимых персонажей.
Материалы улучшения (Enhancement Materials)
После получения персонажей вам понадобится ещё одна категория ресурсов — материалы повышения уровня. К счастью, система их названий в Mongil: Star Dive довольно простая.

Книги опыта (Experience Books) используются для повышения уровня персонажей. Они бывают разных редкостей — от обычных до легендарных. Чем выше редкость, тем больше опыта они дают. Получить их можно практически везде, в том числе за выполнение заданий и во время исследования мира. Если вам нужно целенаправленно собрать их побольше, отправляйтесь в пространственные разломы (Dimensional Rifts) и другие сложные испытания.
Чтобы улучшать артефакты, понадобятся камни усиления (Enhancement Stones). Как и книги опыта, они бывают разных редкостей и дают разное количество опыта. Их можно покупать у торговцев, например у кузнеца Сайги (Saiga) в городе Хананис (Hananis). Однако количество покупок в день ограничено, поэтому проверяйте магазин регулярно.
Камни усиления также можно получать во время исследования мира и за разбор ненужного снаряжения. При разборе вы получаете камни усиления в зависимости от редкости снаряжения. По мере повышения уровня персонажа вы будете чаще находить более редкое снаряжение, а значит — получать больше камней усиления.
Монты (Monsterlings) и цепи связи (Link Chains)
Помимо обычного снаряжения, каждый персонаж может экипировать монтов, которые дополнительно повышают их характеристики. Монтов можно получать, захватывая побеждённых монстров в открытом мире. Каждый монт обладает характеристиками, повышающими атаку, шанс критического удара, защиту и другие параметры.

Повышать уровень монтов можно с помощью корма роста (Growth Chow) — ещё одного ресурса, который стоит запасать заранее. Он даёт опыт выбранному монту, причём более редкие версии дают больше опыта. Видите закономерность?
Некоторых монстров можно усиливать с помощью цепей связи — важной части системы прогрессии Mongil: Star Dive. После поимки достаточного количества монстров можно создать цепь связи, используя уникальные материалы монстров и особые предметы — узы судьбы (Cords of Fate). Получить их можно за поручения, а также в большом количестве — за повышение уровня вашего кошачьего спутника Мяуна (Nyanners) на ранних этапах игры.
С помощью цепи связи можно призывать монстров, чтобы они помогали вам в бою! Они появляются и совершают короткие атаки при выполнении определённых условий. Например, цепь связи Кэппи-мамы (Cappy Mama) позволяет ей атаковать врагов сверху после использования особого навыка любым персонажем. У способности есть время восстановления, но оно достаточно короткое, поэтому призывать любимых монстров можно довольно часто.