
Novidades
CEO da Netmarble Monster fala sobre a criação de seu futuro jogo de domar monstros, MONGIL: STAR DIVE
A
Ana Diaz
Às vezes, grandes ideias vêm em pequenos frascos, e a equipe de Kim está trazendo uma grande variedade de conceitos para seu próximo jogo, MONGIL: STAR DIVE. A equipe por trás de MONGIL: STAR DIVE, um jogo que mistura ação, aventura com história e coleção de monstros, sonha muito alto e pretende levar seus mundos de coleção de monstros ao público norte-americano.
Como parte da gamescom 2025, conversei com o fundador e CEO da Netmarble Monster, Ken Kim, para saber mais sobre a criação do próximo jogo do estúdio, MONGIL: STAR DIVE. Conversamos por cerca de uma hora sobre a criação e a visão por trás de MONGIL: STAR DIVE.
Esta entrevista foi realizada pessoalmente e traduzida por Youngnoh Jang da Netmarble Monster. A entrevista foi editada e resumida para facilitar a compreensão.

Epic Games News: Como você descreveria MONGIL: STAR DIVE nas suas palavras? Como seria sua descrição pessoal desse projeto?
Ken Kim: MONGIL: STAR DIVE é um jogo no gênero de ação e aventura com coleção de personagens. Tem muitas cenas e sua própria história. Os [jogos de MONGIL] anteriores tinham vários minijogos e muitos recursos.
Epic Games News: Pode contar um pouco mais sobre a Netmarble Monster e a equipe responsável pela criação de MONGIL: STAR DIVE?
Ken Kim: MONGIL é desenvolvido pela Netmarble Monster, uma subsidiária da Netmarble. Há várias subsidiárias desenvolvendo títulos sob a Netmarble. A Netmarble Monster se juntou à Netmarble em 2010. Um dos principais títulos [da Netmarble Monster] é Marvel Future Fight, que usa os heróis da Marvel e a propriedade intelectual da Disney.
Epic Games News: Existem jogos ou outras mídias que inspiram MONGIL: STAR DIVE? STAR DIVE deve agradar os fãs de algum jogo já lançado?
Ken Kim: Bem, não podemos especificar as obras que serviram de inspiração, mas [MONGIL: STAR DIVE] é uma expansão do título anterior chamado Monster Taming. Nesse título, temos muitas histórias narrativas, personagens e jogabilidade. Foi feito para os fãs antigos que podem gostar da expansão do universo de Monster Taming.
Epic Games News: Como é trabalhar em um novo projeto depois de passar tantos anos trabalhando em Monster Taming?
Ken Kim: Monster Taming recebeu suporte por 10 anos, e houve um certo hiato. Esse hiato foi devido aos nossos esforços para expandir nossa propriedade intelectual para um jogo multiplataforma para PC e dispositivos móveis. Estamos tentando expandir nosso universo de Monster Taming para o núcleo ocidental de jogadores.

Epic Games News: Nessa mesma linha, há vários jogos gacha que agora estão competindo pelo público norte-americano. Como MONGIL: STAR DIVE vai se diferenciar de outros jogos parecidos?
Ken Kim: O jogo é baseado no gênero aventura, mas tem uma narrativa profunda de Monster Taming. A parte inicial do jogo começa com a flutuação do universo, do MONGIL, e o protagonista tenta explorá-lo. Tentamos tornar a linguagem do jogo mais simples e casual. Isso é o que nos diferencia dos outros.
Nosso foco são as narrativas dos personagens. O que mais tem são jogos de última geração com gráficos excelentes. Em vez disso, procuramos focar na narrativa dos personagens em si, expressar bons sentimentos e dar vida aos personagens. Como eles se sentem, o que pensam, e tentamos interpretar essas coisas no jogo.
Epic Games News: Você falou um pouco disso na última resposta, mas gostaria de perguntar novamente. Parece que há muitos elementos que influenciam na experiência geral de jogar MONGIL: STAR DIVE — animação, design de personagens, jogabilidade e história, para citar alguns. Existe algum elemento específico do jogo no qual a equipe focou durante a produção?
Ken Kim: Tentamos deixar os personagens mais elaborados e contar ao público o que eles pensam e dizem. Procuramos focar nas narrativas dos personagens. Para maximizar essas coisas, temos desenvolvimento contínuo dos personagens e adicionamos elementos como vozes e designs.
Epic Games News:Pode dar uma ideia do tamanho do jogo no lançamento? Quanto tempo de jogo e conteúdo vocês pretendem ter no lançamento do jogo?
Ken Kim: Existem cinco episódios principais e 120 missões principais no jogo em si. Incluindo todas as missões secundárias ou minijogos, temos mais de 200 elementos de conteúdo no jogo. Convertendo em horas de jogo, serão mais de 30 horas.
Além dos episódios, temos os monstros para domar. São 150 espécies de monstros. Após o processo de domar e a interação do jogo, haverá mais 50 espécies que poderão ser domadas.

Epic Games News: Pode contar um pouco mais sobre as partes do jogo que envolvem domar monstros?
Ken Kim:O monstro em si começa com os monstros familiares. Parece um gato e, na verdade, ele caça o próprio monstro. Depois da caçada, haverá aspectos colecionáveis, e os personagens poderão carregar pequenos amuletos. Cada personagem tem três espaços disponíveis. Depois de algumas interações, os monstros ajudarão os personagens a lutar.
Epic Games News: O que você definiria como o valor central do jogo?
Ken Kim: Para MONGIL, nossos valores centrais são manter [o jogo] simples, leve e duradouro. O jogo estará disponível em vários aparelhos, incluindo PC, celular e outros dispositivos também. Tentamos alcançar os jogadores no mundo todo com vários dispositivos disponíveis. E após o lançamento, acompanharemos o feedback dos usuários para tentar incorporá-lo ao jogo e fazer correções.
Epic Games News: Como os jogadores podem dar feedback à equipe enquanto jogam o jogo?
Ken Kim: Há duas maneiras: uma é por meio de testes beta fechados e a outra é pela comunidade de fãs, como canais sociais. Fizemos uma série de testes beta fechados no Japão, Coreia e Estados Unidos. Após cada beta fechado, tentamos mostrar aos jogadores os avanços do jogo em si. E tentamos abrir grandes atualizações, interagir com os fãs e obter feedback dos usuários.
Em relação ao canal social, buscamos criar nossa própria transmissão com a marca MONGIL, para que possamos ter um estúdio que possa interagir com a transmissão ao vivo. Então é assim que tentamos incorporar o feedback. Essa é nossa primeira tentativa. Temos muitas falhas e dificuldades, mas estamos tentando interagir com os fãs o máximo possível.
Você já pode adicionar MONGIL: STAR DIVE à Lista de Desejos da Epic Games Store. A aventura de colecionar monstros estará disponível para jogar no PC Windows e dispositivos móveis.
