
Новости
В преддверии выхода MONGIL: STAR DIVE генеральный директор студии Netmarble Monster рассказал, как создавалась игра о приручении монстриков
A
Ana Diaz
Иногда большие идеи помещаются в малые формы. В грядущей игре MONGIL: STAR DIVE команда Кима порадует нас множеством интересных концепций. В ней есть элементы экшен-игры, сюжетного приключения и, конечно, ловля монстриков. Разработчики MONGIL: STAR DIVE возлагают на игру большие надежды и стремятся поскорее представить её североамериканской публике.
В рамках выставки gamescom 2025 я пообщалась с основателем и генеральным директором студии Netmarble Monster Кеном Кимом. Он рассказал о создании игры MONGIL: STAR DIVE, которая вот-вот увидит свет. Мы говорили около часа, и я многое узнала о ходе разработки и идеях, заложенных в MONGIL: STAR DIVE.
Интервью проходило очно, а переводчиком для нас был Ён-но Чан (Youngnoh Jang) из Netmarble Monster. Мы отредактировали и сократили текст, чтобы читать его было удобнее.

Новости Epic Games: Как бы вы описали MONGIL: STAR DIVE? С вашей личной точки зрения.
Кен Ким: MONGIL: STAR DIVE — это экшен-приключение, в котором вы собираете персонажей. В игре много видеороликов и оригинальный сюжет. А в предыдущих играх MONGIL больше внимания уделялось мини-играм и дополнительным особенностям.
Новости Epic Games: Расскажите немного о студии Netmarble Monster и о команде, которая работает над MONGIL: STAR DIVE.
Кен Ким: Игры MONGIL разрабатывает студия Netmarble Monster — дочерняя компания Netmarble. У Netmarble много дочерних компаний, которые работают над играми. Студия Netmarble Monster присоединилась к Netmarble в 2010 году. Один из ведущих проектов Netmarble Monster — игра Marvel Future Fight, где используются герои Marvel и интеллектуальная собственность Disney.
Новости Epic Games: Что послужило вдохновением для создания MONGIL: STAR DIVE? Может, другие игры или произведения? Возможно, STAR DIVE придётся особенно по душе фанатам каких-то других игр?
Кен Ким: Мы не можем назвать произведения, которыми вдохновлялись, но MONGIL: STAR DIVE продолжает идеи из предыдущей игры — Monster Taming. В новой игре богатый сюжет, множество персонажей и активный игровой процесс. Мы хотели порадовать поклонников, которым хотелось увидеть расширенную вселенную Monster Taming.
Новости Epic Games: Каково было переключиться на новый проект после многолетней работы над Monster Taming?
Кен Ким: Monster Taming поддерживалась около десяти лет, с небольшим перерывом. Во время этого перерыва мы работали над тем, чтобы адаптировать игру для ПК и мобильных устройств с кросс-платформенным прогрессом. А теперь мы стараемся расширить вселенную Monster Taming и привлечь в неё западных игроков.

Новости Epic Games: К слову, несколько гача-игр сейчас активно пытаются привлечь внимание игроков в Северной Америке. Что отличает MONGIL: STAR DIVE от подобных проектов?
Кен Ким: Наша игра сочетает в себе приключенческий жанр и глубокие нарративные элементы мира Monster Taming. Сюжет начинается с колебаний во вселенной, или MONGIL. Главный герой пытается выяснить, что происходит. Мы постарались сделать идеи и сюжет игры простыми и понятными. Вот что отличает нас от других.
Мы уделили большое внимание персонажам. Есть много качественных игр с отличной графикой. Но нам было важно вывести на передний план истории героев, выражение чувств. Мы хотели сделать персонажей живыми. Мы рассуждали о том, как они мыслят, что они чувствуют, — и пытались выразить это в игре.
Новости Epic Games: Вы уже немного коснулись этого в предыдущем ответе, но я хочу уточнить. Похоже, впечатления от MONGIL: STAR DIVE будут комплексными: например, игрок будет обращать внимание на анимацию, модельки персонажей, геймплей, сюжет. Расскажите, чему команда уделяла особое внимание при разработке?
Кен Ким: Мы стремились создать глубоких персонажей и донести до игрока их мысли и слова. Нам важно, что делает персонажей такими, какие они есть. Чтобы герои ощущались ещё более живыми, мы постоянно их дорабатываем, а также добавляем что-то в озвучку и дизайн.
Новости Epic Games: Насколько масштабной игра будет на этапе запуска? Сколько часов займёт прохождение? Как много контента планируется во время выхода?
Кен Ким: В самой игре пять основных эпизодов и 120 основных заданий. Со всеми побочными заданиями и мини-играми получается более 200 единиц контента. Если переводить во время, геймплей займёт более тридцати часов.
Между эпизодами игроков ждут монстрики, которых можно приручить. У нас их более 150 видов. А после приручения и взаимодействия с игрой появится ещё 50 видов.

Новости Epic Games: Расскажите немного больше о приручении монстриков?
Кен Ким: Всё начинается с фамильяров. Они выглядят как котики и охотятся на самих монстров. После охоты появляются фрагменты, которые можно собрать, а ещё персонажи могут носить небольшие обереги. Для каждого персонажа доступно три ячейки. После определённых взаимодействий монстрики помогают персонажам в битвах.
Новости Epic Games: В чём, по-вашему, заключаются ключевые ценности игры?
Кен Ким: В случае с MONGIL мы стремимся сделать игру понятной и не очень тяжёлой, чтобы её хотелось проходить дальше. Нам важно, чтобы она была доступна на разных устройствах: на ПК, мобильных платформах и других устройствах. Это наш способ дотянуться до игроков по всему миру. А после запуска мы будем изучать отзывы игроков и постараемся внедрить эту обратную связь в игру.
Новости Epic Games: Какие средства обратной связи доступны игрокам?
Кен Ким: У нас есть два способа получить отзывы. Во-первых, мы ориентируемся на закрытые бета-тестирования. Ну а второй — это сообщества и соцсети. Мы уже провели несколько закрытых бета-тестирований в Японии, Корее и США. После каждого из них мы стараемся показать игрокам, как это сделало игру лучше. Конечно, мы также стараемся представлять крупные обновления, взаимодействовать с игроками и обрабатывать их отзывы.
Что касается соцсетей, мы пытаемся создать собственный канал под брендом MONGIL — так мы сможем общаться с аудиторией во время прямых трансляций. Вот наши способы работать с обратной связью. Это наша первая попытка. Конечно, будет много проб и ошибок, но мы стараемся как можно больше общаться с игроками.
Вы уже можете добавить MONGIL: STAR DIVE в список желаемого в Epic Games Store. Приключение с ловлей монстриков будет доступно для ПК на Windows и для мобильных устройств.
