Haberler

Netmarble Monster'ın CEO'su yakında çıkacak canavar ehlileştirme oyunları olan MONGIL: STAR DIVE'ın yapım süreci hakkında konuşuyor

A
Ana Diaz
28 Ağu 2025
Netmarble Monster CEO'su Ken Kim, kalabalık bir konferans salonunda küçük bir odada otururken cebinden kapaklı bir telefon çıkarıyor. Cihazın dışındaki küçük dokunmatik ekranı kullanarak Netmarble Monster'ın yakında çıkacak oyunu MONGIL: STAR DIVE'ı telefonun dışından oynamaya başlıyor. Oyun, telefonun dış tarafındaki kameraların arkasında çalışırken onun bir anime karakterini yönlendirmesini izliyorum. 

Bazen büyük fikirler küçük parçalar halinde gelir. Kim'in ekibi yakında çıkacak oyunları MONGIL: STAR DIVE'a bir dizi eksiksiz konsept getiriyor. Kısmen aksiyon oyunu, kısmen hikâye odaklı macera ve kısmen canavar toplama oyunu olan MONGIL: STAR DIVE'ın arkasındaki ekip, canavar toplama dünyalarını Kuzey Amerika kitlesiyle buluşturmayı hedeflerken büyük hayallere sahip. 

gamescom 2025 kapsamında Netmarble Monster kurucusu ve CEO'su Ken Kim'le stüdyonun sıradaki oyunu MONGIL: STAR DIVE'ın yapımı hakkında daha fazla bilgi almak için bir araya geldim. Yaklaşık bir saat boyunca MONGIL: STAR DIVE'ın arkasındaki yapım süreci ve vizyon hakkında konuştuk. 

Bu röportaj birebir görüşme ile yapılmış ve Netmarble Monster'dan Youngnoh Jang tarafından tercüme edilmiştir. Röportaj, anlaşılırlık için düzenlenmiş ve kısaltılmıştır. 
MONGIL Keyart 2 Yatay
Epic Games Haberler: MONGIL: STAR DIVE'ı kendi kelimelerinizle anlatabilir misiniz? Bu projeyi kişisel olarak nasıl tanımlardınız?

Ken Kim: MONGIL: STAR DIVE aksiyon-macera türünde bir oyun ve karakter toplama unsurları içeriyor. Oyunun hem kendi hikâyesi var hem de pek çok sinematik içeriyor. Önceki [MONGIL oyunlarında] pek çok mini oyun ve çok sayıda özellik bulunuyordu.

Epic Games Haberler: Netmarble Monster ve MONGIL: STAR DIVE'ı yaratan ekip hakkında bize biraz daha bilgi verebilir misiniz?

Ken Kim: MONGIL, Netmarble'ın bir yan kuruluşu olan Netmarble Monster tarafından geliştiriliyor. Netmarble altında oyun geliştiren pek çok yan kuruluş var. Netmarble Monster, Netmarble'a 2010'da katıldı. [Netmarble Monster'ın] en önde gelen oyunlarından biri, Marvel kahramanlarını ve Disney fikri mülkiyetlerini kullanan Marvel Future Fight. 

Epic Games Haberler: MONGIL: STAR DIVE'ın ilham aldığı başka oyunlar veya ürünler var mı? Hangi oyunun oyuncuları STAR DIVE'dan keyif alabilir? 

Ken Kim: Fikirleri aldığımız spesifik fikri mülkiyetleri veya dizileri söyleyemem ancak [MONGIL: STAR DIVE], önceki oyun Monster Taming'in genişletilmiş hali. Bu oyunda pek çok anlatımlı hikâyemiz, karakterlerimiz ve oynanışımız var. Bu oyun, Monster Taming evreninin genişletilmesinden keyif alacak eski hayranlar için ideal. 

Epic Games Haberler: Monster Taming'in üzerinde uzun yıllar çalıştıktan sonra yeni bir projede çalışmak nasıl hissettiriyor?

Ken Kim: Monster Taming 10 yıl boyunca devam etti, biraz da boşluk oldu. Bu boşluk, fikri mülkiyetimizi bir PC ve mobil platformlar arası bir oyuna dönüştürmek için genişletme çabalarımızla oluştu. Yani Monster Taming evrenimizi Batı oyuncularını da kapsayacak şekilde geliştirmeye çalışıyoruz. 
MONGIL Keyart 1 Yatay
Epic Games Haberler: Şu anda Kuzey Amerika kitlesi için yarışan birkaç gacha oyunu var. MONGIL: STAR DIVE kendini bu diğer benzer oyunlardan nasıl ayrı kılacak?

Ken Kim: Bu oyun macera türünde, ancak Monster Taming'in derin anlatımına da sahip. Oyunun ilk bölümü MONGIL evreninin dalgalanmasıyla başlıyor ve kahraman bu evreni keşfetmeye çalışıyor. Oyunun gramerini daha basit ve rahat tutmaya çalışıyoruz. Diğerleri ile bizim aramızdaki fark bu.

Karakterlerin anlatımları üzerine odaklandık. Muhteşem grafiklere sahip pek çok üst düzey oyun mevcut. Biz bunun yerine karakterlerin anlatımına odaklanmaya, iyi duyguları ifade etmeye ve karakterlere hayat vermeye çalışıyoruz. Nasıl düşünüyorlar, nasıl hissediyorlar, bunları hesaba katıp oyunda yorumlamaya çalışıyoruz.

Epic Games Haberler:  Bir önceki cevabınızda bu konuya biraz değindiniz ancak yeniden sormak istedim. MONGIL: STAR DIVE'ı oynama deneyimini genel olarak etkileyen pek çok unsur var gibi duruyor. Animasyon, karakter tasarımları, oynanış ve hikâye bunlardan birkaçı. Ekibin üretim süreci boyunca odaklandığı belirli bir oyun unsuru var mı? 

Ken Kim: Karakterleri daha ayrıntılı kılmaya ve oyunculara karakterlerin neler düşündüğünü ve söylediğini anlatmaya çalışıyoruz. Karakterlerin anlatımlarına odaklanmaya çalışıyoruz. Bunları doruk noktasına çıkarmak için karakterleri sürekli geliştiriyor, seslendirme ve tasarım gibi unsurlar ekliyoruz.

Epic Games Haberler: Oyun yayınlandığı zaman ne kadar büyük olacağıyla ilgili bana bir fikir verebilir misiniz? Oyunu yayınladığınızda ne kadarlık bir oyun süresi ve içerik sunmayı planlıyorsunuz? 

Ken Kim: Oyunda beş ana bölüm ve 120 ana görev bulunuyor. Tüm alt görevleri veya mini oyunları da hesaba katarsak, oyunda 200'den fazla içerik parçası var. Bunu oyun süresine çevirmek gerekirse otuz saatin üzerinde olacağını söyleyebiliriz. 

Bölümlerin yanı sıra ehlileştirilebilecek canavarlarımız da var. Toplam 150 canavar türümüz var. Ehlileştirme süreci ve oyundaki etkileşimlerin ardından ehlileştirilebilecek ilave 50 tür daha olacak. 
MONGIL Bride Yatay
Epic Games Haberler: Oyunun canavar ehlileştirme kısımları hakkında biraz daha bilgi verebilir misiniz? 

Ken Kim: Canavarın kendisi aslında bir tanıdıkla başlıyor. Bir kedi gibi görünüyor ve aslında canavarı kendisi avlıyor. Avın ardından toplanabilir yönler olacak ve karakterler küçük tılsımlar taşıyabilecek. Her bir karakter için en fazla üç yuva mevcut. Bazı etkileşimlerden sonra canavarlar karakterlerin savaşmasına yardımcı oluyor. 

Epic Games Haberler: Oyunun temel değeri olarak neyi tanımlarsınız? 

Ken Kim: MONGIL için temel değerlerimiz [oyunu] basit, hafif ve uzun ömürlü tutmak. Oyunun PC, mobil ve diğer cihazlar dahil olmak üzere birden çok cihazda yer almasını sağlamaya çalışıyoruz. Ayrıca birden çok cihazda yer alması sayesinde küresel oyunculara da ulaşmaya çalışıyoruz. Oyunu yayınladıktan sonra kullanıcı geribildirimlerini takip edecek ve bunları oyunda uygulayıp revizeler sunmaya çalışacağız.

Epic Games Haberler: Oyuncular oyunu oynadıkça nasıl geribildirim sunabilir? 

Ken Kim: Bunun için iki yöntem var. İlki kapalı beta testleri, diğeri ise sosyal medya kanalları gibi hayran toplulukları. Japonya, Kore ve Amerika Birleşik Devletleri'nde bir dizi kapalı beta testleri gerçekleştirdik. Her bir kapalı betadan sonra oyunculara oyundaki gelişmeleri göstermeye çalışıyoruz. Ayrıca büyük güncellemeler sunmaya, hayranlarla etkileşimde kalmaya ve kullanıcı geri bildirimlerini almaya çalışıyoruz. 

Sosyal medya kanalları için kendi MONGIL markalı canlı yayın kanalımızı yaratmaya çalışıyoruz, böylece canlı yayınlarla etkileşime girebilecek bir stüdyoya sahip olmuş oluyoruz. Geribildirimleri bu şekilde hayata geçirmeye çalışıyoruz. Bu bizim ilk denememiz. Pek çok başarısızlık ve deneme olacak ancak hayranlarla mümkün olduğunca çok etkileşime geçmeye çalışıyoruz.

MONGIL: STAR DIVE'ı şimdi Epic Games Store'da istek listenize ekleyebilirsiniz. Canavar toplamalı macera oyunu Windows PC ve mobil cihazlarda oynanabilecek. 
gamescom Logolu Afiş