
Os desenvolvedores de Neverwinter discutem Spelljammer, o espaço e viagens intergalácticas

Se você é fã de Neverwinter, o MMORPG gratuito baseado em Dungeons & Dragons, prepare-se para ir ao espaço — o módulo mais recente, Spelljammer, leva o jogo às estrelas.
O cenário de Spelljammer não é novidade no universo de D&D. Ele foi visto pela primeira vez no RPG de mesa há mais de 30 anos, trazendo o espaço sideral para um jogo tradicionalmente centrado na fantasia ocidental. Seu legado longo e único criou muitos fãs, e nós conversamos com o time da Cryptic Studios para saber como eles deram vida a este cenário de outro mundo em Neverwinter, desde Wildspace a hamsters espaciais gigantes, e até elfos xenofóbicos.
Viajando por Wildspace
Embora Spelljammer seja conhecido como o introdutor dos temas espaciais no D&D, Wildspace terá um visual diferente em Neverwinter. Isso não significa que os jogadores não poderão ver as estrelas. Elas só não serão o evento principal.
O tema do módulo Spelljammer não é exatamente o espaço. É todo o potencial de uma viagem intergaláctica — e isso pode ser quase qualquer coisa, o que deixou a equipe da Cryptic Studios com muitas decisões para tomar durante a adaptação de Spelljammer para Neverwinter.
Não foi fácil. "Capturar apenas uma parte do gigante universo de Spelljammer foi um desafio enorme, e a equipe passou bastante tempo escolhendo quais seções [trazer a Neverwinter]", disse Brett Norton, produtor executivo.

Parte da graça de Spelljammer é ser tão diferente e ter tantos ambientes únicos escondidos nas esferas de Wildspace. No fim, a equipe decidiu criar diferentes esferas do espaço para os jogadores explorarem no decorrer da história de Spelljammer. Essas áreas menores e desconectadas têm suas próprias temáticas e sensações distintas, e Wildspace é como você viaja entre elas.
Embora os jogadores não necessariamente visitem as estrelas, eles visitarão planetas com ecossistemas únicos, inclusive um planeta de selva e um planeta de oceano. As regiões que você vai explorar (chamadas de Landing Sites no jogo) são diversas, desde os ambientes ao povo e às histórias contidos neles, como esperado de um cenário de Spelljammer.
Além de simplesmente determinar Landing Sites marcantes, a equipe da Cryptic Studios precisou equilibrar as partes mais cômicas do cenário de Spelljammer. A equipe não quis "prejudicar as ações heroicas dos jogadores com um humor muito pastelão", de acordo com Norton, tampouco remover toda a comédia das partes mais descontraídas da expansão.
Destaques de Spelljammer
Embora a criação de Spelljammer tenha sido desafiadora para a equipe, houve alguns destaques. A equipe teve muito a dizer sobre suas partes favoritas da expansão.
Por exemplo, os hamsters espaciais gigantes finalmente chegaram a Neverwinter! Já existia uma miniatura do hamster espacial gigante, mas agora os jogadores poderão vivenciar o verdadeiro tamanho dessas criaturas adoráveis. Há também vários personagens interessantes, incluindo Flapjack, uma "espécie de água-viva flutuante" que captura o verdadeiro espírito de Spelljammer e seu lado mais selvagem.

Por mais que a física de outro mundo seja difícil de equilibrar, ela ainda é um acréscimo divertido em Neverwinter. Algumas áreas apresentam baixa gravidade permanente, por exemplo. De acordo com Norton, estes novos sistemas de física interagem bem com habilidades como poderes de empurrar e repelir, e este é um aspecto de Spelljammer que realmente destaca a natureza da expansão.
Orcs simpáticos e elfos xenofóbicos
Não é segredo algum que os orcs geralmente são vistos como os "vilões" e os elfos os "mocinhos" na história tradicional de D&D — esse é um grande clichê da fantasia em geral. Entretanto, um dos planetas no módulo Spelljammer acrescenta uma novidade ao histórico conturbado dessas duas raças: os elfos estão expulsando os orcs de todos os planetas que eles encontram.
Norton disse que esses elfos Astrais (Astral Elves) são "xenofóbicos, poderosos e agressivos... eles não são os elfos tranquilos e bonzinhos que os jogadores esperam". Mas isso também não quer dizer que os novos elfos sejam os vilões. A história se destaca nas áreas cinzentas e nas complexidades dos impérios malignos, e criar uma história em que os orcs sejam alvos da simpatia e piedade dos jogadores é mais uma das novidades em Neverwinter.
Spelljammer e o futuro
O módulo Spelljammer inclui mais do que uma variedade de planetas, ou Landing Sites. Embora haja três novos lugares para você explorar, também há asteroides que trazem problemas adicionais para os jogadores resolverem.
Também foi acrescentado um novo Teste (Trial), Defense of the Moondancer, onde os jogadores devem lutar em uma nave e expulsar invasores. Há três níveis de dificuldade e novas recompensas, e os jogadores podem entrar em uma fila aleatória para ajudar nos níveis de dificuldade mais altos.
Algumas melhorias de qualidade de vida também serão implementadas com Spelljammer, incluindo atualizações e reparos nas classes do Paladino e dos Bárbaros Sentinelas (Barbarian Sentinels). Também tem uma nova interface para os Testes e um sistema de benefícios (Boon) reformulado com novas opções de personalização.

É possível que haja muito mais Spelljammer no futuro. Embora não haja planos ou anúncios ainda, expandir Wildspace significa que novos planetas nunca estarão fora de questão para os módulos futuros. Quem sabe o que pode estar além de Wildspace?
Se você quiser fazer amizade com hamsters espaciais gigantes (e quem não iria querer?), ajudar os Githyanki a combater os Illithid, ou ajudar as pessoas através de Wildspace na luta por seus direitos, existe um objetivo para todos em Spelljammer, e isso expande os limites de Neverwinter ainda mais.
O conteúdo da atualização Spelljammer já está disponível. Você pode se aventurar em Neverwinter gratuitamente na Epic Games Store.