Новости

С новыми режимами PvP и совместной игрой вы захотите играть в Warhammer 40,000: Space Marine 2 бесконечно

J
Julian Benson
24 мая 2024 г.
Можно с уверенностью сказать, что лейтенант Тит из Ультрамаринов — один из самых трудолюбивых солдат Империума Человечества. Он не просто ведёт отряд суперсолдат против армии тиранидов, вторгшихся на планеты Императора в кампании Warhammer 40,000: Space Marine 2. Он также сражается с пришельцами, в жилах которых течёт кислота, в новом режиме «Операции» (Operations): к этим миссиям для совместного прохождения можно возвращаться снова и снова.

Режим «Операции» был представлен на недавнем показе Warhammer Skulls, и он обещает встряхнуть знакомую кампании двумя способами. Во-первых, режим основан на классах, а во-вторых, за каждой миссией будет следить ИИ-режиссёр. Он будет вручную выбирать каждого врага и запускать особые события, чтобы каждое прохождение не было похоже на предыдущее.

Дело класса

В отличие от кампании Space Marine 2, где вы играете за настоящего мастера на все руки, в «Операциях» вам будет предложен выбор из шести классов суперсолдат. У каждого есть основной фокус и особое оружие. «Некоторые лучше сражаются на расстоянии, другие — более скрытны, а третьи могут принимать на себя много урона, — рассказывает креативный директор игры Оливер Холлис (Oliver Hollis). — Например, Оплот (Bulwark) оснащён боевым щитом и играет в отряде роль танка, а у снайпера есть маскирующая накидка, которая позволяет незаметно пробираться мимо врагов».
С новыми режимами PvP и совместной игрой вы захотите играть в Warhammer 40,000: Space Marine 2 бесконечно
Холлис не стал раскрывать все шесть классов в Space Marine 2 — ведь все мы любим сюрпризы. Однако он упомянул, что «классы основаны на легендарных фигурках из оригинальной настольной игры, особенно на броне Примарис». Так что, если хотите попробовать угадать, что ещё вас ждёт в игре, расчехляйте свой старый добрый кодекс Ультрамаринов и посмотрите повнимательнее на Заступников-Штурмовиков, Опустошителей и Адских бластеров (Hellblaster).

Новая система классов также добавляет «Операциям» потенциал для повторного прохождения. В вашем отряде три солдата, которыми могут управлять люди или ИИ-боты — с шестью классами на выбор вы просто не сможете взять в бой все доступные способности и специальное оружие. Чтобы справляться с возникающими угрозам, вам придётся настраивать навыки и снаряжение.

Завершив операцию одним отрядом, вы сможете отправиться на задание с новым набором классов и посмотреть, как вы выдержите испытание на этот раз.

Впрочем, оно не будет прежним: по словам Холлиса, операции «режиссирует искусственный интеллект, который регулирует сложность и добавляет в задание новые особенности для повторного прохождения». В других играх, таких как World War Z от студии Saber, подобные «режиссёры» управляют волнами врагов и появлением особых противников, которые выбираются вручную, чтобы помешать именно вашему отряду. «У "Операций" есть собственное повествование и цели, вписанные в сценарий, — объясняет Холлис. — Но искусственный интеллект может запускать разные случайные события, адаптировать сложность под уровень вашего отряда и всякий раз обеспечивать интересное повторное прохождение».

ИИ-режиссёры различаются в зависимости от проекта, потому что разработчики хотят поощрять стили прохождения, которые показывают их игру в наилучшем свете. Но если вам хочется узнать о них побольше, в этом году мы уже поговорили с Saber о том, как они трудились над созданием режиссёра для World War Z.

В дополнение к разным классам и ИИ-режиссёру вы сами можете поднимать сложность игры, если повторные прохождения заданий кажутся вам слишком лёгкими. А как иначе почтить Императора, если вы не рискуете быть разорваны пополам сворой пришельцев в любой отдельно взятый момент?

«Ультрамарины» на «максималках»

Космодесантники стремятся быть лучшими в армии Императора. Жалкая Имперская Гвардия им в подмётки не годится. Но даже их боевая броня не предел совершенства, и это ещё один аспект, позволяющий много раз заново проходить «Операции».

Выполняя цели в новом совместном режиме, вы можете получать очки и внутриигровую валюту, которую можно тратить на улучшение специальных возможностей и новое оружие. В первый раз вы можете выполнить задачу на волосок от гибели, но стоит прокачать своего космодесантника пару раз, как вам захочется вернуться к прежней битве и как следует навалять тиранидам.

Может показаться, что единственная цель космодесантников — это смертоубийство на поле боя, но игроки в Warhammer знают, что солдаты Империи любят персонализировать своё снаряжение. Saber удалось передать эту каплю человечности возможностью заменить любую деталь брони солдат косметическими предметами, которые вы будете получать в бою.

Вы можете менять шлемы, поножи, палаши и нагрудные пластины ваших космодесантников на те, что встречались в настольной игре. Кроме этого, можно наносить геральдические узоры и менять цветовые схемы доспехов, чтобы придать воинам уникальный вид на поле боя.

Ещё больше косметических предметов вы сможете получить через сезонный абонемент, но Холлис подчёркивает, что «новый контент — задания, враги и оружие — будет доступен всем игрокам через регулярные бесплатные обновления».

Война с хаосом

«Операции» — не единственный новый режим, который был показан в трейлере Warhammer Skulls. Saber также анонсировала для Space Marine 2 «Бесконечную войну» — многопользовательский режим в формате 6 на 6.

В «Бесконечной войне» вы можете по-настоящему продемонстрировать мужество своих космодесантников в трёх типах матчей: «Аннигиляция» (Annihilation), «Захват территории» (Seize Ground) и «Захват и контроль» (Capture and Control).
С новыми режимами PvP и совместной игрой вы захотите играть в Warhammer 40,000: Space Marine 2 бесконечно — пришелец
«Аннигиляция» — это бой на смерть для двух команд из 6 игроков. Отряд космодесантников будет сражаться против Космодесанта Хаоса, а победителями выйдут те, кто успеет совершить больше устранений за отведённое время. «Захват территории» предлагает вам захватить и удержать три зоны на карте. При этом «Захват и контроль» Холлис описывает как «вариацию классического режима "Царь горы", где вам нужно сражаться за одну зону, расположение которой меняется случайным образом».

Первые два режима уже присутствовали в оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine 2011 года, хотя в ней на выбор было всего три класса. Поскольку теперь классов стало шесть, у вас будет больше тактических возможностей — особенно, учитывая, что в обеих командах может быть по одному воину каждого класса.

Разработчики Saber Interactive с первого анонса Space Marine 2 упоминали, что в игре будут возможности для многопользовательской игры — кампания также поддерживает совместное прохождение для двух или трёх игроков. Однако презентация Warhammer Skulls показала, что в игре нас будет ждать гораздо больше опций. Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года, и у вас будет целая уйма возможностей защитить честь Императора вместе с друзьями.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет в Epic Game Store в 2024 году.