Новости

Подробности нового мероприятия GDC Festival of Gaming, которое пройдёт с 9 по 13 марта

B
Brian Crecente
23 окт. 2025 г.

Сегодня организаторы Game Developers Conference раскрыли подробности о смене направления конференции. То, что раньше было собранием для профессионалов всей игровой отрасли, теперь станет настоящим фестивалем и празднованием. 

GDC Festival of Gaming пройдёт с 9 по 13 марта 2026 года в Сан-Франциско.

«Во времена больших перемен люди могут строить или стены, или мосты — а игровая индустрия всегда процветала благодаря объединению усилий, — считает Марк ДеЛура (Mark DeLoura), исполнительный директор GDC по инновациям и росту. — GDC Festival of Gaming призван укреплять связи, прославлять творчество и поддерживать всех, кто воплощает игры в жизнь, от набросков на салфетке до запуска по всему миру».

Endorsed Logo Chilli RGB
Первый в своём роде Festival of Gaming от GDC станет сороковым по счёт мероприятием серии. На нём профессионалов индустрии ждут новые возможности нетворкинга, переоборудованный фестивальный зал, расширенная вечерняя программа и новая структура пропусков, в том числе более доступная стоимость посещения отдельных частей конференции.

«Мы рады представить план проведения GDC Festival of Gaming — этот фестиваль посвящён крайне важной взаимосвязи между создателями, лидерами и партнёрами. Именно эта взаимосвязь и способствует развитию отрасли, — заявляет Нина Браун (Nina Brown), президент GDC. — Новая веха в истории GDC призвана поддерживать диалог с нашим сообществом. И это только начало».

Обновлённый зал Festival Hall будет открыт со среды по пятницу. Он разделён на пять «районов»: разработка игр, технологии будущего, инди-игры и образование, международные отношения, а также монетизация и вовлечение игроков. В каждом из районов гостей будут ждать демонстрации, микро-сессии и специальные места, где можно посидеть и пообщаться.

На GDC Nights в дополнение к ежегодным церемониям награждения Independent Games Festival Awards и Game Developers' Choice Awards теперь также добавился вечерний приём и концерт Austin Wintory's Developer Concert.

Расширенные возможности для нетворкинга теперь включают мероприятие Speed Networking, а также доступный только по приглашениям GamePlan, который призван собрать «квалифицированных лидеров, руководителей и инноваторов на заранее организованные встречи один на один».

Конечно, главная особенность конвенции — выступления — остаётся основным компонентом. По-прежнему будут проводиться разборы, технические сессии и беседы. В этом году к этому списку также добавится трёхдневная серия выступлений Luminaries Speaker Series в Blue Shield of California Theater.

Структура пропусков также претерпела изменения: появился новый, более доступный Festival Pass, который предоставляет доступ к сессиям, залу, нетворкингу и ночным празднованиям. Пропуск Game Changer Pass даёт доступ к Luminaries Speaker Series и GamePlan. Доступен также и полностью цифровой онлайн-пропуск, а также специальные приложения для начинающих инди-студий, стартапов и студентов.

Конференция Game Developers Conference впервые состоялась в 1988 году. Тогда она носила название Computer Game Developers Conference и проводилась в Сан-Хосе (Калифорния), в доме организатора Криса Кроуфорда (Chris Crawford). С каждым годом конференция росла — из дома она перебралась сначала в отель, затем в конференц-центр. В конечном итоге она переросла сам город Сан-Хосе и в 2007 году переехала в своё постоянное место проведения в Сан-Франциско. На прошлогоднюю выставку, организованную Informa, съехалось около 30 000 посетителей.