Haberler

Yeni GDC Festival of Gaming, 9-13 Mart tarihleri arasında gerçekleşecek

B
Brian Crecente
23 Eki 2025

Yeni Game Developers Conference, bugün köklerinden evrilerek yalnızca sektör profesyonellerinin bir araya geldiği bir etkinlik olmaktan çıkıp, hem bir festival hem de bir kutlama haline gelme hedefiyle odağını değiştirdiğini duyurdu. 

GDC Festival of Gaming, 9-13 Mart 2026 tarihleri arasında San Fransico'da gerçekleşecek

"Büyük değişim zamanlarında duvarlar da inşa edebiliriz, köprüler de. Oyun sektörü ise her daim bir araya gelerek gelişmiştir." diyor GDC'nin Yenilik ve Büyümeden Sorumlu Yetkili Direktörü Mark DeLoura. "GDC Festival of Gaming, bu bağları güçlendiriyor, yaratıcılığı kutluyor ve oyunları hayata geçiren herkesi destekliyor, bir peçete üzerindeki taslaktan küresel lansmana uzanan bir süreç."

Onaylı Logo Chilli RGB
İlk kez düzenlenecek olan "Festival of Gaming", GDC'nin 40. etkinliği olacak ve yeni ilişkiler kurma yöntemleri, yeniden tasarlanmış festival salonu, genişletilmiş gece etkinlikleri ve konferansın belirli bölümlerine daha düşük maliyetle katılım sağlayacak yeni bir bilet yapısı sunacak.

"Geliştiriciler, liderler ve sektörü ileriye taşıyan iş ortakları arasındaki hayati bağı kutlayan GDC Festival of Gaming'in planını açıklamaktan büyük bir heyecan duyuyoruz". diyor GDC Başkanı Nina Brown. "Bu yeni dönem, topluluğumuzla kurulan diyalog üzerine inşa ediliyor. Üstelik bu daha başlangıç."

Yeniden tasarlanan Festival Salonu, etkinliğin Çarşamba ile Cuma günleri arasında açık olacak ve beş farklı "bölgeye" ayrılacak: Oyun Geliştirme, Geleceğin Teknolojileri, Bağımsız & Eğitim, Uluslararası, Ticarileştirme & Oyuncu Etkileşimi. Her bölgede demolar, mini oturumlar ve katılımcıların oturup sohbet edebileceği alanlar yer alacak.

GDC Nights programındaki etkinliklere bu yıl, geleneksel Independent Games Festival Awards ve Game Developers' Choice Awards'a ek olarak açılış gecesi sosyal buluşması ve "Austin Wintory’nin Geliştirici Konseri" (Austin Wintory's Developer Concert) dahil ediliyor. 

Yeni ilişkiler kurma fırsatlarını artırmak için "Speed Networking (Hızlı Tanışma)" gibi etkinlikler ve yalnızca davetle katılım sağlanabilen, nitelikli yöneticiler, karar vericiler ve yenilikçilerin bire bir planlı görüşmeler yapacağı "GamePlan" adlı özel bir program eklenecek.

Elbette etkinliğin ana unsuru olan sunumlar da etkinliğin temel bileşeni olmaya devam edecek. Her zamanki gibi etkinlik sonrası aktiviteler, teknik oturumlar ve farkındalık konuşmaları düzenlenecek. Bu yıl programa ayrıca Blue Shield of California Theater'da üç gün sürecek Luminaries Speaker Series ekleniyor.

Pass (Bilet) yapısı da değiştirildi: Yeni, düşük maliyetli Festival Pass, oturumlara, salona, yeni ilişkiler kurma etkinliklerine ve gece kutlamalarına erişim sağlayacak. Game Changer Pass, Luminaries Speaker Series ve GamePlan oturumlarına katılmak için gerekecek. Ayrıca yalnızca çevrimiçi olarak yeni ilişkiler kurma olanağı sunan dijital bilet ve erken aşama bağımsız geliştiriciler, start-up'lar ve akademi için başvuruya dayalı özel seçenekler de sunulacak.

Game Developers Conference, ilk olarak 1988'de Chris Crawford'un San Jose, California'daki evinde, Computer Game Developers Conference adıyla başladı. Her yıl genişleyerek önce bir otele, sonra bir konferans merkezine ve ardından artık San Jose kasabasına sığmayarak 2007'de kalıcı olarak San Francisco'ya taşınacak kadar büyüdü. Geçtiğimiz yıl Informa tarafından düzenlenen etkinlik yaklaşık 30.000 katılımcıyı ağırladı.