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Nightingale combina armas victorianas, portales mágicos y bestias gigantescas en un caos de creación de cartas cooperativo

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Laura Kate Dale
23 ago 2023

Se me ocurren pocas formas más efectivas de ponerte los dientes largos con Nightingale que describirte una interacción que tuvo lugar al final de la demo no interactiva que se ha mostrado hoy en la gamescom 2023.

Cuatro jugadores, todos ellos ataviados con ropajes de la época victoriana, rodean a una gigantesca deidad solar de unos 6 metros de altura. Construyen majestuosas estructuras a partir de piezas prefabricadas para usarlas como nidos de francotirador o barreras defensivas improvisadas. Comienza la pelea, y el gigante antropomorfo dispara ráfagas de magia con un amuleto que le cuelga del cuello, y que brilla, llamativo, para indicar que es su punto débil.

Las torres de los jugadores se derrumban rápidamente, así que usan sus paraguas para planear hasta el suelo y tratar de reconstruirlas; al mismo tiempo, se enfrentan a autómatas y lanzan ráfagas de magia y disparos rápidos en un intento por sobrevivir y derribar al titán que tienen delante.

Nightingale combina armas victorianas, portales mágicos y bestias gigantescas en un caos de creación de cartas cooperativo - Fuego
Nightingale es un juego de supervivencia y creación que busca dejar la exploración en manos de los jugadores. Está ambientado en una realidad alternativa en la que el mundo de los humanos se entremezcla con el de los Fae, poseedores de una magia que permite desplazarse entre ambos reinos. Los humanos han descubierto cómo emplear ese poder para saltar de un mundo a otro a voluntad, e incluso pueden controlar el resultado de los saltos con cartas que determinan las características de su destino.

Los mundos de Nightingale se generan de forma procedimental en función de las cartas que elige el jugador. Esto puede tener un impacto en los tipos de biomas con los que se encontrará, en los tipos de enemigos que habrá, o incluso en características más abstractas; puede suceder, por ejemplo, que en el mundo al que se llegue la noche sea eterna.

El bucle de juego central de Nightingale es el típico de los juegos de supervivencia y creación: tendrás que reunir comida y recursos, construir bases y gestionar los indicadores de hambre. Lo que lo hace diferente, aparte de la novedosa mecánica de cartas para saltar entre mundos, es que el sistema de creación concede muchísima libertad y premia la construcción inteligente con bonificaciones interesantes e ingeniosas.

Nightingale combina armas victorianas, portales mágicos y bestias gigantescas en un caos de creación de cartas cooperativo - Pueblo
Pongamos un ejemplo sencillo: los jugadores pueden colocar una cama en cualquier parte del mundo, y conseguirán una bonificación si duermen en ella. Si construyen una estructura básica de madera para protegerse de las inclemencias del tiempo y colocan una cama dentro, cuando la usen, la cama concederá mejores bonificaciones. Este tipo de sinergias animan a diseñar pensando de antemano en lo que se va a hacer después, y la capacidad de construir en cualquier parte, incluso si eso provoca que una estructura se solape con una pared o un árbol, proporciona total libertad creativa para tus creaciones. Aquí la realidad no es un obstáculo.

En general, el sistema de creación parece eficiente y sencillo, con un montón de opciones de construcciones preestablecidas para crear estructuras rápidamente, y la creación básica se puede realizar en cualquier momento sin necesidad de una mesa de trabajo. Esto invita a trastear con unas mecánicas de creación que prácticamente no interrumpen la diversión.

El pulido bucle de juego central de supervivencia y creación de Nightingale, su espectacular estilo visual y la incorporación de enormes y titánicos enemigos contra los que combatir en el modo multijugador logran que el juego destaque. No es habitual que un juego permita hacer tantas cosas a la vez sin parecer disperso, pero este lo consigue.

Ya puedes encontrar Nightingale en la Epic Games Store: estará disponible en acceso anticipado el 22 de febrero de 2024.