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No More Room in Hell 2 expliqué : Tout ce que vous devez savoir avant la 1.0
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Giancarlo Valdes
Suite du célèbre mod Source de Lever Games, No More Room in Hell 2 est un jeu de survie de zombies coopératif à huit joueurs où vous devez coopérer avec vos coéquipiers pour combattre les morts-vivants et remplir des objectifs avant de pouvoir vous extraire du lieu en sécurité. Le développeur de Chivalry 2, Torn Banner Studios, a acquis l'équipe d'origine avant le lancement en accès anticipé en 2024, et ensemble, ils n'ont cessé d'améliorer le jeu grâce à des mises à jour substantielles.
Si vous découvrez le monde macabre et impitoyable de NMRIH 2, voici l'essentiel de ce qu'il propose et de son évolution au cours de l'année et demie de développement écoulée.
Un film de zombies sans fin
Vous est-il déjà arrivé de regarder un film de zombies en vous disant que vous feriez bien mieux que les personnages à leur place ? C'est l'un des concepts fondamentaux derrière NMRIH 2: le jeu est largement inspiré par les films de zombies classiques du réalisateur George A. Romero, et Torn Banner Studios veut que vous ayez l'impression de vivre votre propre histoire de zombies à chaque partie.

Cela commence par la relation que vous avez avec vos Responders, qui sont les personnages que vous créez (vous pouvez en avoir jusqu'à trois) lorsque vous débutez le jeu pour la première fois. Les caractéristiques physiques de vos Responders et leurs histoires personnelles sont aléatoires, et vous pouvez les personnaliser davantage à votre goût en modifiant leur teint, leur coupe de cheveux et leur voix.
Au début d'une partie, vous apparaissez complètement seul, avec à peine quelques armes, et souvent dans l'obscurité de la nuit ; votre lampe torche devient rapidement votre meilleure amie. No More Room in Hell 2 ne possède ni flèches géantes ni autres éléments d'IU évidents pour vous indiquer la bonne direction, vous devrez donc vous fier à votre carte et à votre boussole pour voir quels objectifs vous sont disponibles.
À ce stade, des zombies erreront déjà à proximité, et vous devrez être vigilant quant aux combats dans lesquels vous vous engagez pour ne pas vous laisser déborder. Vous pouvez vous équiper en collectant l'équipement et les armes dispersés dans l'environnement. Et à mesure que vous remplissez des objectifs, vous devriez voir des signes d'autres joueurs qui se baladent et avec lesquels vous pourrez faire équipe.
Une fois que les huit Intervenants sont réunis, l'objectif est de se défendre mutuellement tout en terminant la mission finale et en s'extrayant de la carte. Votre personnage gagne des points d'expérience après avoir terminé une partie avec succès, ce qui débloquera des objets et des armes que vous pourrez acheter (via des crédits en jeu) pour son équipement de départ, vous rendant ainsi mieux équipé pour la prochaine partie.

Lorsque votre personnage monte de niveau, vous recevez également plus de créneaux de compétences pour équiper des compétences spéciales, telles qu'une résistance aux dégâts accrue ou une consommation d'endurance réduite en courant. Au fil du temps, cela vous permet de créer des configurations puissantes pour vos Responders, qui modifient votre façon de jouer. Mais tout comme dans les films, ces personnages peuvent mourir, soit de leurs blessures de combat, soit en étant infectés et en se transformant eux-mêmes en zombies.
Tous les progrès que vous avez réalisés avec votre Responder, y compris ses objets d'équipement, seront définitivement perdus. Il vous faut alors jouer avec l'un de vos héros les plus faibles ou, si vous n'avez personne d'autre, recommencer du début avec un tout nouveau personnage. Le système de mort permanente garantit que chaque partie dans NMRIH 2 soit dangereuse et lourde de conséquences.
Mais que votre Responder vive ou meure, vous ferez toujours progresser votre niveau de compte. À mesure que votre niveau de compte augmente, vous obtiendrez plus de compétences uniques pour vos personnages, ainsi que des versions plus puissantes des compétences que vous avez déjà débloquées.
Mises à niveau de l'accès anticipé
No More Room in Hell 2 est une expérience multijoueur plus complète aujourd'hui qu'elle ne l'était en 2024. Outre de nombreuses améliorations de confort de jeu Torn Banner a ajouté plusieurs nouvelles cartes pour son mode objectif emblématique.
La première carte lancée avec le jeu était la centrale électrique (Power Plant), une zone immense qui charge les joueurs de survivre dans la nature sauvage de la Pennsylvanie. Quatre cartes supplémentaires sont désormais disponibles, notamment plusieurs villes (Pottsville et Lewiston), ainsi que des lieux de New York (Broadway et Hospital). Et si vous faites bien attention, chaque carte ajoute de nouveaux indices scénaristiques sur l'état du monde et la façon dont l'humanité s'en sort dans l'apocalypse zombie.
Les armes de corps à corps et à distance ont été entièrement remaniées. Torn Banner est connu pour son combat au corps à corps percutant avec la série Chivalry, et cela est maintenant mieux retranscrit dans NMRIH 2, ce qui rend très satisfaisant d'écraser la tête d'un zombie avec une pelle ou de lui arracher les membres avec une hache. L'arsenal d'armes à feu du jeu s'est également considérablement élargi, et vous pouvez trouver divers accessoires, comme des lunettes de visée et des silencieux, afin de les rendre plus efficaces.
Les développeurs ont progressivement ajouté de multiples types de zombies, notamment les rôdeurs lents traditionnels et les coureurs, ainsi que des ennemis plus lourdement blindés tels que des pompiers zombies et des policiers anti-émeute munis de boucliers. Vous devrez adapter votre stratégie de combat en fonction de ceux que vous rencontrerez dans le jeu.
La mise à jour Révélation (0.9), sortie début avril et axée sur le réglage de la difficulté et l'amélioration des armes, était le dernier ajout majeur avant la version 1.0.
Ce qui vous attend dans la version 1.0
Au moment de la publication, Torn Banner n'a pas annoncé de date précise pour la sortie de la version 1.0 de No More Room in Hell 2. Il maintient toujours son estimation initiale d'un lancement au premier semestre 2026. En plus d'optimisations supplémentaires et de corrections de bugs, le studio a déclaré que la version 1.0 inclura deux nouveaux modes.

Cela inclut l'introduction de Survival, un deuxième mode multijoueur où les joueurs devront défendre un lieu contre des vagues de zombies de plus en plus redoutables. Le mode Survival sera accompagné de son propre ensemble de cartes, beaucoup plus petites que celles du mode Objective, et caractérisées par un comportement de zombie encore plus agressif.
Pour la première fois, les joueurs pourront jouer en solo dans le mode Solo Training. Vous ne pourrez pas gagner d'XP en entraînement solo, mais en contrepartie, le permadeath est également désactivé. Cela signifie que vous pourrez explorer librement les cartes et les types de missions sans la menace de perdre vos précieux personnages.
Ceci est loin d'être une liste exhaustive des nouvelles fonctionnalités de la version 1.0. Le développeur a laissé entendre que davantage de contenu et de changements sont prévus pour la sortie, et qu'il communiquera plus de détails à l'approche du lancement.
Il est important de noter que si vous décidez de participer à l'accès anticipé : Torn Banner effacera la progression de tous les personnages et comptes juste avant la sortie de la version 1.0. Cependant, ils prévoient d'attribuer des motifs et des icônes de personnalisation exclusifs dans le jeu complet en guise de remerciement à la communauté EA.
Vous pouvez commencer à créer vos propres histoires de survie de zombies dès maintenant dans la version en accès anticipé de No More Room in Hell 2, disponible sur l'Epic Games Store.