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No More Room in Hell 2: tudo que você precisa saber antes da 1.0

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Giancarlo Valdes
29 de abr. de 2026
Depois de passar mais de um ano em Acesso Antecipado, No More Room in Hell 2 está a apenas alguns meses do tão aguardado lançamento da versão 1.0. 

Sequência do popular mod de Source da Lever Games, No More Room in Hell 2 é um jogo cooperativo de sobrevivência com zumbis para oito jogadores, em que você tem que trabalhar em equipe com seus companheiros para combater os mortos-vivos e cumprir objetivos antes de escapar para um local seguro. A Torn Banner Studios, desenvolvedora de Chivalry 2, adquiriu a equipe original antes do lançamento de Acesso Antecipado em 2024 e, juntos, eles têm aprimorado constantemente o jogo com atualizações significativas. 

Se você é novo no mundo sombrio e implacável de NMRIH 2, aqui está um guia rápido para entender do que ele se trata e o quanto cresceu ao longo do último ano e meio de desenvolvimento. 
 

Um filme de zumbis que nunca termina 


Você já assistiu a um filme de zumbi e pensou que se sairia muito melhor no lugar dos personagens? Bem, esse é um dos conceitos centrais por trás de NMRIH 2: ele é fortemente inspirado nos filmes clássicos de zumbis do diretor George A. Romero, e a Torn Banner Studios quer que você se sinta como se estivesse vivendo a sua própria história de zumbis em cada partida. 
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Tudo começa com a relação que você tem com os Agentes, que são os personagens que você cria (você pode ter até três) ao iniciar o jogo pela primeira vez. As características físicas dos Agentes e suas histórias de fundo são geradas aleatoriamente, e você pode personalizá-los ainda mais como quiser, mudando o tom de pele, o penteado e a voz.

No início de uma partida, você surge completamente sozinho, com pouquíssimas armas e, muitas vezes, na escuridão da noite. A lanterna rapidamente se torna sua melhor amiga. No More Room in Hell 2 não tem flechas gigantes ou outros elementos de interface óbvios indicando a direção certa, então você terá que contar com o mapa e a bússola para ver quais objetivos estão disponíveis. 

A essa altura, zumbis já estarão rondando por perto, e você precisará escolher bem os combates para não ser cercado. Você pode se equipar pegando equipamentos e armas espalhados pelo ambiente. E, ao completar objetivos, você, com sorte, verá outros jogadores correndo por aí com quem pode formar uma equipe. 

Quando todos os oito Agentes estiverem reunidos, o objetivo é defender uns aos outros enquanto concluem a missão final e fazem a extração do mapa. Seu personagem ganha pontos de experiência após concluir uma partida com sucesso, o que desbloqueará itens e armas que você pode comprar (com créditos no jogo) para o equipamento inicial, deixando você mais bem equipado para a próxima partida. 
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Quando o personagem subir de nível, você também receberá mais espaços de habilidade para equipar habilidades especiais, como maior resistência a dano ou consumir menos vigor ao correr. Com o tempo, isso permite que você crie configurações poderosas para os Agentes, que mudam a forma como você joga. Mas assim como nos filmes, esses personagens podem morrer, seja pelos ferimentos de batalha ou por serem infectados e se transformarem em zumbis. 

Qualquer progresso que você tenha feito com seu Agente, incluindo os itens de equipamento, será perdido para sempre. Então, você é forçado a jogar com um dos seus heróis mais fracos. Ou, se não tiver mais ninguém, simplesmente comece do zero com um personagem totalmente novo. O sistema de morte permanente garante que cada partida em NMRIH 2 pareça perigosa e com grandes consequências. 

Mas, quer o Agente viva ou morra, você sempre ganhará progresso de nível da conta. Conforme o nível da sua conta aumentar, você ganhará mais habilidades únicas para seus personagens, assim como versões mais fortes de habilidades que você já desbloqueou. 
 

Melhorias do Acesso Antecipado


No More Room in Hell 2 é uma experiência multijogador mais completa agora do que era em 2024. Junto com várias melhorias de qualidade de vida, a Torn Banner adicionou vários mapas novos para o clássico modo Objetivo. 

O primeiro mapa a estrear com o jogo foi a Usina de Energia (Power Plant), uma área gigantesca que encarrega os jogadores de sobreviver na natureza selvagem da Pensilvânia. Mais quatro mapas ficaram disponíveis desde então, incluindo várias cidades (Pottsville e Lewiston) e locais de Nova York (Broadway e Hospital). E se você prestar muita atenção, cada mapa dá novas pistas da história sobre o estado do mundo e como a humanidade está se saindo no apocalipse zumbi. 

Tanto as armas de combate corpo a corpo quanto as de longo alcance foram completamente repensadas. A Torn Banner é conhecida pelo combate corpo a corpo visceral na série Chivalry, e isso agora está ainda mais presente em NMRIH 2, tornando gratificante esmagar a cabeça de um zumbi com uma pá ou arrancar seus membros com um machado. O arsenal de armas de fogo do jogo também foi bem expandido, e você pode encontrar vários acessórios como miras e silenciadores para aumentar a eficácia delas. 

Os desenvolvedores também adicionaram gradualmente vários tipos de zumbis, como os tradicionais zumbis lentos e corredores, assim como inimigos com armadura mais pesada, como zumbis bombeiros e zumbis do batalhão de choque com escudos. Você precisará adaptar sua estratégia de combate dependendo dos que encontrar no jogo. 

A atualização Revelation (0.9), lançada no início de abril e focada no ajuste de dificuldade e nos aprimoramentos para armas, foi a última grande adição antes da 1.0. 
 

O que esperar na 1.0 


Até o momento da publicação, a Torn Banner não anunciou uma data específica para o lançamento da versão 1.0 de No More Room in Hell 2. Ela manteve a estimativa original de lançamento para o primeiro semestre de 2026. Além de mais otimizações e correções de bugs, o estúdio disse que a versão 1.0 virá com dois novos modos. 
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Isso inclui a introdução do modo Survival, um segundo modo multijogador em que os jogadores terão que defender um local contra hordas de zumbis cada vez mais difíceis. O modo Survival terá seu próprio conjunto de mapas, que são muito menores do que os do modo Objective, e contará com um comportamento dos zumbis ainda mais agressivo. 

Pela primeira vez, os jogadores terão a opção de jogar solo no modo Solo Training. Você não poderá ganhar XP no Solo Training, mas, por outro lado, a morte permanente também está desativada. Isso significa que você pode explorar livremente os mapas e os tipos de missão sem a ameaça de perder os personagens preciosos. 

Isso nem chega a ser uma lista completa das novas funcionalidades da 1.0. A desenvolvedora deu a entender que mais conteúdo e alterações estão planejados para o lançamento, e que compartilhará mais detalhes à medida que a data de lançamento se aproxima. 

Um ponto importante a observar, caso você decida entrar no Acesso Antecipado: a Torn Banner vai zerar todo o progresso de personagem e de conta de todos pouco antes do lançamento da versão 1.0. No entanto, eles planejam oferecer padrões de personalização e ícones exclusivos no jogo completo em agradecimento à comunidade do Acesso Antecipado. 

Você já pode começar a criar suas próprias histórias de sobrevivência com zumbis na versão de Acesso Antecipado de No More Room in Hell 2, que está disponível na Epic Games Store.