
La nostalgia y el horror se fusionan en este juego de rompecabezas y supervivencia de Game Grumps

Lo único más aterrador que estar encerrado en una casa del terror con un misterioso asesino que está matando a puñaladas a todos tus amigos es despertar y darte cuenta de que tienes que vivirlo todo de nuevo.
Así es como comienza Homebody, un juego de rompecabezas de terror y supervivencia desarrollado por Game Grumps. El juego evoca una nostalgia tal que te recordará a los videojuegos de la década del 2000 y a las películas slasher de los 80.
En Homebody, te pondrás en la piel de Emily, una milenial ansiosa y agorafóbica que conduce hasta una casa aislada para reunirse con amigos y ver la lluvia de meteoritos de las perseidas. Como muchas otras personas, Emily sufre de ansiedad social y se había aislado de sus amigos antes del inicio de esta aventura de terror. El juego comienza con ella en su auto a un lado de la carretera tratando de contener un ataque de pánico ante la idea de llegar tarde a una casa llena de personas que podrían estar enojadas con ella. Gracias a las alentadoras palabras de su amiga Laura, que le dice: "Tranquila. Estás a salvo. Te extrañan", Emily enciende el auto y sigue conduciendo. Es una escena que les toca la fibra a quienes sufren de ansiedad social y que preferirían morir antes que tener que soportar silencios incómodos y conversaciones vacías.
Luego de esto, llegas al lugar que tus amigos alquilaron para el fin de semana: una peculiar casa que está ubicada en alguna zona rural de Pensilvania y que le pertenece a un excéntrico escritor llamado Parker Nest. Ingresas el código para abrir la puerta y tus amigos te reciben en el porche. Tienes tiempo para merodear por la casa y experimentar algunos diálogos interactivos antes de que las luces se apaguen de repente. Desesperada, solo puedes observar mientras un asesino enmascarado mata a tus amigos antes de apuñalarte a ti también. Es en ese momento cuando el reloj da marcha atrás y vuelves a aparecer en la puerta principal como si nada hubiera pasado. Emily, aturdida y confundida, se da cuenta de inmediato de que algo anda mal y luego otros personajes también comienzan a darse cuenta.

Aquí es donde empieza el juego de Homebody. Hay teclados, bombas de presión extrañas, cerraduras y cables por todas partes. Debes descubrir qué hacer con ellos para desbloquear nuevas pistas y áreas. Los rompecabezas que antes no se podían resolver comienzan a tener sentido después de explorar diferentes partes de la casa. También hay un "registro de memoria" muy útil que guarda instantáneas de pistas importantes para que puedas revisarlas cuando quieras.
Algo que me atrapó en serio es cómo el juego entreteje toques de humor con ese estilo tan oscuro. Hay una parte del juego en la que Emily descubre un centro comercial inundado debajo de la casa. Allí, en uno de los objetos con los que puedes interactuar se lee: "mira a este pollo tonto".
Es entonces cuando el asesino comienza a tomar una forma más metafórica. ¿Qué es la ansiedad sino el miedo a lo desconocido, y qué es más aterrador que un asesino enmascarado que quizás es humano… o quizás no? Homebody nunca te da respuestas concretas sobre ciertas cosas, sino que se basa en el surrealismo y la inquietante naturaleza de los sueños para plantear preguntas existenciales.
Todo el juego puede considerarse como un comentario absurdo sobre la soledad aplastante del aislamiento social y sobre cómo el cerebro inventa miedos cuando se sufre un trastorno de ansiedad. En general, Homebody es una excelente adición al género de terror que debe jugar cualquier persona que no tenga miedo de explorar lo inexplicable. Homebody ya está disponible en la Epic Games Store.