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Observation utilise le réalisme pour faire entrer ses horreurs rampantes clandestinement dans votre esprit

J
Julian Benson
5 oct. 2023

Je n'ai pas beaucoup d'expérience en réacteurs à fusion nucléaire et l'écran que je regarde ne m'encourage pas à expérimenter. J'appuie sur le bouton marqué « Confinement » et j'entends les aimants chauffer. Puis, j'appuie sur « Injection Plasma », et des anneaux scintillants aux couleurs primaires commencent à s'agiter de façon incontrôlable au centre de la console. Un compte à rebours du système affichant 50 s'active ; apparemment, c'est la durée que les ingénieurs ont jugée suffisante pour les utilisateurs sans instruction manipulant un réacteur potentiellement explosif. 

« Je ne sais pas comment ce truc fonctionne », me chuchote la Dr Emma Fisher. « Tout repose sur vos épaules. » Bien qu'elle soit la seule survivante connue à bord de la station spatiale Observation, Emma me confie la tâche, car moi, SAM, est l'IA aux commandes des systèmes de la station. 

Capture d'écran d'Observation 2

Je peux ajuster six nœuds magnétiques. Alors que j'augmente et réduis l'énergie qui les traverse, les anneaux mobiles se déforment en réponse — attirés ou repoussés par les nœuds. Je me rends compte qu'il faut les ranger, les rassembler en un cercle stable avant que le compte à rebours du système ne touche à sa fin.

Mission accomplie ! Emma me félicite et je suis fier d'avoir résolu le puzzle. Mais je n'ai pas le temps de célébrer ma victoire, car elle passe immédiatement au problème suivant : ses réserves d'oxygène sont en baisse.

En tant qu'IA des Systèmes, Administration et Maintenance, il est de votre devoir d'aider Dr Emma Fisher, piégée dans une station spatiale ayant échappé à l'orbite terrestre. Elle vous donne des instructions pour réinitialiser les anneaux d'amarrage, éteindre des incendies, récupérer les coordonnées à partir d'images astronomiques et saisir les données dans la grille de communication de la station pour envoyer des messages à la Terre. Chaque tâche vous donne l'impression de travailler avec de vrais équipements scientifiques et malgré leur nature banale — après tout, vous ne faites qu'opérer des machines — chacun d'entre-eux est immersif. 

Capture d'écran d'Observation 7

Vous voyez le monde à travers des plans et des caméras de sécurité, et passez d'un canal à l'autre dans la station. Depuis vos angles fixes, vous pouvez scanner des documents et accéder à des terminaux informatiques, consulter les journaux de bord et les e-mails des astronautes qui les ont utilisés auparavant, et découvrir leurs amitiés, leurs passions et leurs rivalités. L'attention aux détails du développeur No Code vous plonge dans l'univers de la station spatiale. 

En créant quelque chose de réaliste et crédible, cela signifie que lorsque les horreurs rampantes de l'histoire entrent en jeu, le choc est retentissant. Vous assumez le rôle de l'IA du système, résolvant simplement des tâches d'une liste, gérant des machines et accomplissant ce que l'on vous demande. Mais qu'en est-il lorsque vous devez remettre en question l'honnêteté et les intentions de l'individu qui vous confie ces tâches ? 

Je n'en dirais pas plus au risque de spoiler les surprises que vous réserve Observation. Cependant, il y a une raison de plus de plonger dans les entrailles de SAM : le développeur No Code a annoncé travailler sur l'une des sagas les plus emblématiques du jeu d'horreur. Et il semble que son prochain titre, Silent Hill: Townfall, partage la même obsession pour les horreurs que l'on peut dissimuler dans la technologie. Un conseil : jouez sans plus tarder à Observation pour comprendre ce que vous réserve le jeu