
Guia de Once Human: como sobreviver a este sandbox estranho e surreal

Once Human é um jogo sandbox de sobrevivência multijogador ambientado em um estranho mundo pós-apocalíptico. Um cataclismo conhecido como Starfall varreu a civilização, trazendo todos os tipos de anomalias interdimensionais bizarras para a nossa realidade. Dos típicos zumbis e insetos gigantes até os terrores mais surreais, como pessoas com holofotes no lugar na cabeça e ônibus urbanos com um par de pernas, explorar Once Human pode ser muito desorientador em alguns momentos.
Dito isso, o básico de sobrevivência e progressão em Once Human é relativamente direto, depois que você começa a ter noção da quantidade absurda de mecânicas e sistemas de progressão que o jogo apresenta logo de cara — e podemos ajudar com isso. Em nosso guia de Once Human, você vai encontrar dicas para ter uma base funcional e sobreviver aos seus primeiros 20 níveis, mais ou menos.

Recompensas ocultas
Once Human adora sair distribuindo recompensas por tarefas pequenas e médias. Às vezes, você pode até receber uma recompensa mais de uma vez por concluir o mesmo objetivo. O problema é que há tantas formas diferentes de receber recompensas que você pode acabar se esquecendo de resgatá-las.
Aqui está uma lista de todos os sistemas de progressão que você sempre deve conferir:
- Comissões (Commissions): Estou falando das Comissões primeiro porque elas são as mais fáceis de esquecer. As Comissões não estão listadas em nenhum dos menus dentro do jogo e são explicadas no meio daquele monte de informações no início, quando você provavelmente sai clicando no tutorial e depois esquece completamente. Para acessar as Comissões, segure Tab para abrir o menu rápido e selecione "Summon V" (Invocar V). Depois, peça ao seu amiguinho pássaro para "Ver Comissões" (View Commissions). Você pode escolher qualquer uma das cinco tarefas da lista, que reinicia toda semana. Quase todas elas são coisas que você vai acabar fazendo de qualquer jeito jogando Once Human, e elas costumam coincidir com outras mecânicas de recompensa, então é praticamente um brinde.
- Journey: Pressione 'J' para abrir a tela de Journey (Jornada) e ver uma lista de tarefas relacionadas a atividades dentro do jogo, como criação, pesca e construção. Não apenas você recebe EXP e dinheiro por isso, mas os objetivos de Journey também servem como uma extensão do tutorial, apresentando mecânicas que você terá que aprender mais cedo ou mais tarde. Observe que certas mecânicas não podem ser desbloqueadas até que você tenha progredido até determinado ponto na história.
- Passe de Batalha: Pressione Esc, acesse "Eventos da Loja" (Shop Events) e clique em "Passe de Batalha" (Battle Pass). Quase tudo que você fizer vai te dar um pouco de EXP do Passe de Batalha, mesmo sem gastar um centavo, você ainda poderá resgatar algumas recompensas gratuitas muito úteis até o nível 20 do Passe de Batalha. Incluindo consumíveis de sobrevivência, materiais de criação e até alguns cosméticos.
- Eventos: Pressione 'F3' para abrir a tela de Eventos, que (adivinha só) é outra forma de ganhar mais alguns itenzinhos. Aqui, você terá que concluir minidesafios organizados por categorias, como Sobrevivência, Combate e Território (construção). Os desafios de cada categoria ficam progressivamente mais difíceis conforme você os realiza, e costumam oferecer dinheiro, consumíveis e materiais de construção como recompensa.
Sempre fique de olho, pois você pode cumprir vários objetivos em diferentes fontes de recompensa ao mesmo tempo. Em especial, acompanhe suas Comissões — elas precisam ser ativadas manualmente, se não, você não vai conseguir acumular o progresso necessário para cumpri-las.

A melhor defesa
Escolher um lugar para sua base é uma das decisões mais difíceis que você vai tomar em Once Human. Ter bastante espaço plano para construir é bom. Ficar perto da água também. E se você não estiver jogando em um servidor JxJ, talvez você cometa o mesmo erro que eu cometi em presumir que defesa não é um problema, já que os inimigos comuns do mundo não costumam vagar por aí, nem mexer nas suas coisas.
Isso é, infelizmente, um belo engano.
Mais adiante no jogo, você vai começar a refinar os Eclipse Cortexes (Córtices Eclipse) que você coletou para fazer Starchrom — uma das moedas mais importantes de Once Human. Isso é feito no Stardust Resonant Filter (Filtro Ressonante de Poeira Estelar), e no instante em que você ligar ele, ondas de inimigos serão atraídos por sua energia e tentarão destrui-lo. Pela minha experiência, é extremamente difícil dar conta deles por conta própria com armas normais, então você provavelmente vai precisar levantar alguns muros e montar torretas antes de começar a refinar. O lado bom é que isso acrescenta todo um minijogo de defesa de base até para os jogadores de JxE, o que eu acho bem divertido.
Só um detalhe, não se preocupe muito em montar sua base em uma área inicial, de onde você vai sair depois que tiver mais experiência. Você sempre pode se teletransportar de volta para a base de graça, então contanto que você desbloqueie as torres de teletransporte espalhadas pelo mundo, o local específico não importa muito.

Os prêmios são temporários
Se você já jogou outros MMOs, talvez você tenha se acostumado a receber itens épicos como prêmio por derrotar inimigos fortes e ficar imediatamente com aquele equipamento por bastante tempo. Once Human é um pouco diferente, principalmente porque não dá para consertar equipamentos de prêmio. Depois que quebra, já era. Apenas os equipamentos fabricados por você podem ser mantidos em boas condições e terão utilidade a longo prazo.
Isso significa que não é uma boa ideia desperdiçar materiais de melhoria valiosos em equipamentos de prêmio, em vez disso, você deveria buscar e coletar receitas de criação de níveis mais elevados. Esta é a verdadeira progressão em Once Human.
De qualquer forma, se você obtiver uma arma ou parte de armadura de boa qualidade como prêmio, use até quebrar. Considere isso como um bônus temporário. Só não fique tão dependente desses itens.

Não perturbe
Não é nada grandioso, mas isso me irritou tanto que eu fiquei extremamente feliz quando descobri que dava para desligar. Once Human tem um sistema chamado Sussurros (Whispers) que, assim como Dark Souls, permite que os jogadores deixem mensagens breves no chão usando um item fabricável. Até aí, tudo bem. Mas enquanto essa função estiver ativada, você receberá notificações constantemente na tela para "Ripple in Spacetime Detected Nearby" (Oscilação no Espaço-tempo Próxima Detectada, em tradução livre) toda vez que você se aproximar da mensagem de outros jogadores.
Não apenas uma distração repetitiva, essas notificações me fizeram pensar que eu estava perdendo algum tipo de mecânica de jogo importante por horas, já que eu nunca consegui encontrar as tais "oscilações".
Você pode se livrar dessas notificações chatas apenas rolando até o final do menu de Configurações e configurar "Exibir Sussurros" (Display Whispers) para "Desligado". Infelizmente, no momento, parece que não é possível continuar exibindo as mensagens dos jogadores no chão sem a notificação repetitiva de "Oscilações no Espaço-tempo" (Ripple in Spacetime). Só podemos esperar que isso seja corrigido após o lançamento.

Em busca de riquezas
"Onde encontro Tin (Lata)?" é uma pergunta comum no bate-papo público de Once Human. Lata é um componente de Bronze Ingots (Lingotes de Bronze), que são necessários para o segundo nível de equipamentos e criações. E sim, você pode correr para todo lado na área inicial sem encontrar um único fragmento disso.
Se você liberar o mapa e passar o mouse por quase qualquer ponto de interesse, você conseguirá ver um Nível Recomendado para aquela área. Isso também diz qual nível de materiais de criação você vai encontrar em locais de exploração próximos. Em geral, você vai começar a encontrar Lata nessas áreas recomendadas para o Nível 15 ou superior — então, basicamente, saia da área inicial e vá para o sudeste. O Nível Recomendado também afeta coisas como o tipo de lixo que você pode coletar. Sim, o lixo das áreas de níveis mais elevados pode ser reciclado para fazer materiais de níveis mais altos também! Se você não conseguir descobrir onde encontrar Plástico de Uso Geral (All-Purpose Plastic) para projetos de nível 2, eis a sua resposta.
Como regra de ouro, se você estiver precisando de um material para uma receita e realmente não conseguir encontrar em lugar nenhum, você provavelmente precisará procurar em uma área de nível mais alto.

Entrando no desconhecido
Tem muito mais para explorar e descobrir em Once Human, mas essas dicas devem servir como um bom ponto de partida para ajudar a guiar você por seus primeiros 20 níveis, aproximadamente.
Por fim, lembre-se que os servidores padrão têm cronômetros em tempo real. Algumas mecânicas e níveis de criação nem mesmo serão desbloqueadas até uma data específica, impedindo que os jogadores que têm mais tempo livre disparem na frente daqueles que talvez queiram aproveitar um ritmo mais casual. Não sinta que é necessário ter pressa para progredir. Jogue no seu ritmo. Construa uma casa bem legal e decore-a com coisas chiques. Não é uma corrida.
Once Human já está disponível na Epic Games Store.