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《生化危机:安魂曲》试玩前瞻:全新惊悚特色解析

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Matt Cabral
2026年1月26日

《生化危机》30 周年悄然临近,就像这个经典的生存恐怖游戏系列中,招牌敌人追踪者悄悄地接近玩家一样,而玩家对该系列新作《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的期待也在持续攀升。《安魂曲》不仅标志着《生化危机》系列持续三十年的恐怖传奇,作为系列第九部正统续作,它还肩负了为这款恐怖 IP 带来众多革新的使命。

在近期发布的游戏试玩版中,我亲自体验了一些《安魂曲》令人战栗的新特色。首先,我有幸操作了人气主角里昂・S・肯尼迪(Leon S. Kennedy),他会用手枪打爆丧尸,隔三差五就说句诙谐的俏皮话。他在本作中是更偏向战斗的角色,与这位资深 DSO 特工的冒险,绝对不会让你扣扳机扣到发酸的手指失望。
《生化危机:安魂曲》试玩前瞻:全新惊悚特色解析 - 踢击

打造更好的链锯战斗

故事发生在阿克雷县(Arklay County)的罗德斯山慢性病护理中心(Rhodes Hill Chronic Care Center),这是一所历史悠久但令人感到毛骨悚然的旅馆/疗养院。故事一开始,里昂在耐心等待医生接诊。然而,当医生来到时,却穿着被血液浸透的实验室外套,手中拿着巨大的链锯。精神错乱的医生突然用链锯穿透了身边的护士,然后将嗡嗡转动的锯齿朝向里昂,里昂则面无表情道:“我想换个医生再问问”。

当然了,挥舞链锯的坏人在《生化危机》系列中并不少见。不过,《安魂曲》为熟悉的对战环节加入了新的设计。本作中,里昂可以携带手斧,用它弹开旋转的锯齿。在攻击的间隙,我可还操作设计直观但让人神经紧绷的控制器来磨砺手斧,为下一次火花迸射的格挡做准备。

《生化危机:安魂曲》必读剧情指南 - 格挡

一阵手斧格挡加子弹射击的切换操作后,我解除了医生的武器。不过嗡鸣的链锯还在地上旋转摩擦着。我想抓住它,谁知它猛的划中里昂的腿,这一课让我刻骨铭心。更惨的是,就在我往后躲避时,另一个敌人捡起了链锯。然后,这就变成了一场致命的击鼓传花游戏,只不过传的不是“花”,而是气动杀伤性武器。

最后,我还是拿到了链锯,基本控制住了场面。变成丧尸的医院员工如潮水般从四面八方涌入,我使用链锯,加上手枪射击敌人四肢,减缓他们靠近,才让这位生化反恐特工和敌人拉开距离。

在与这些渴望血肉的医生、护士和护理员战斗的少许间隙中,我进一步摸索了下手斧的运用,也试了试里昂的新终结技。只需一记猛击,手斧即可凿进目标的头骨里,解决掉敌人;而里昂的终结技是用结实的靴子大力将敌人的头颅踩在墙壁上,然后像碾葡萄一样,把感染病毒的头骨碾碎。这两记招式狠戾至极,敌人脖颈瞬间喷涌出漫天血污,宛若一座翻涌的“内脏”火山。

生存恐怖游戏的巅峰

当医院病房变成屠宰场后,《安魂曲》的第二个主角,FBI 分析员格蕾丝・阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)就登场了。所谓的“登场”,是里昂拼死将她从巨型狰狞怪物手中救下。与这只怪兽相比,《贝奥武夫》(Beowulf)的巨人怪物格伦德尔(Grendel)也只算是顽皮的小狗。这是一场让人心跳停止的遭遇战,我就不剧透具体细节了。不过简单点说,这场战斗后,两位主角会分开行动,玩家将操作更偏生存的角色格蕾丝。
《生化危机:安魂曲》试玩前瞻:全新惊悚特色解析 - 手枪

格蕾丝的任务是找到逃出疗养院的路。这是一段精心打造的生存恐怖冒险,《生化危机》的老玩家对此玩法一定不会陌生。格蕾丝被困在大楼老旧的旅馆中,她得穿过各种复杂连接的房间和走廊,解决烧脑的谜题,并打开众多上锁的房门。在优秀的环境光照和沉浸的音效中,每个转角处都有感染者潜伏,哪怕有无限弹药的榴弹发射器在手,这段剧情也会玩得我心惊肉跳。

当然了,榴弹发射器是不可能有的。与《生化危机》系列其他主角面临的困难一样,格蕾丝只有很少的资源和有限的物品栏格数。不过,《安魂曲》全新的制作系统以受感染血液为核心素材,她的处境也并非全然陷入绝境。事实上,因为我经常给敌人放血,血液算是非常充足的原料了。它们不仅能积成血泊,甚至可以积满水桶。

格蕾丝能使用感染的血液和金属废料等资源,制作子弹、医疗用品、小刀和注射器。注射器可以在潜行状态下杀死敌人,还能防止倒地的感染者变异成更恐怖的怪物。制作配方散落在游戏各处,不过得先用实验室中的特殊医学设备进行分析,才能解锁图纸。

这是一个分层的奖励系统,需要玩家做一些道具管理和策略规划,但是遇到那些想拿你的脊椎骨做牙线的怪物时,这些道具不一定能救你性命。《安魂曲》中的敌人都保留了生前的特质。在让人心跳加速的遭遇战中,我能感受到相比于普通丧尸,这些怪物更不可测、更吓人,也更危险。

丧尸生前也有职业

在游戏过程中,我遇到了许多看了会做噩梦的怪物。有一个体型庞大的厨师怪,变成怪物后还能熟练地挥舞手中的切肉刀,不过他现在想要格蕾丝成为砧板上的肉。还有一个女仆怪物,可能因为擦镜子太过疯狂,玻璃碎片永久成为了她脸庞的一部分。后来我验证了这个猜测。那一次,她突然出现在格蕾丝身后,疯狂地擦拭格蕾丝的毛孔,就像要拼命地擦去白色亚麻布上的红葡萄酒渍一样。
《生化危机:安魂曲》试玩前瞻:全新惊悚特色解析 - 主厨

我喜欢的怪物还有:激情依旧的歌手,她热情的尖叫会让格蕾丝晕头目眩、颤抖不止,无法瞄准枪口;车库里的建筑工人,他亢奋地以装载机为武器对付格蕾丝。还有一个非常少见的感染者,它并没有明显的生前职业特征。不过能明确的是,这团庞大且形态不定的恐怖存在属于追踪者。它的存在,让我在剩下的试玩时间里,连喘息的机会都没有。

我试着打倒这团球状怪物,但纯属白费功夫。每次遇到它时,我随身携带的那几发子弹打在它布满鳞片的变异皮肤上,连个坑都留不下来。幸好,有时候这只膨胀成团的怪物会自己给自己制造麻烦,比如暂时卡在门口,或者挤过狭窄的走廊时减慢速度。每当这只恐怖的怪物突然出现时,我都会被吓一跳,然后就只能操作格蕾丝拼命逃跑。

终结追踪者

好在试玩内容接近尾声时,我又切回到了里昂的视角。现在,这只庞大又恐怖的怪物,不再是只能想方设法躲避的缠人追踪者,而是最终要正面硬刚,并将其永久消灭的关底 Boss。所以,试玩的最后几分钟时间,我们再度遇上了格蕾丝的头号威胁——或至少是与其极其相似的同类。但在开战之前,里昂能搜刮到一把备足了弹药的战斗霰弹枪。
《生化危机:安魂曲》试玩前瞻:全新惊悚特色解析 - 啃咬

然后,我来到了一个类似于阁楼的密闭空间中,怪物近在咫尺,令人汗毛倒竖。曾经让格蕾丝拼命想逃离的怪物,我现在却要主动对它展开追猎。我第一次追上这个类人的团状物时,它抓住了里昂,就像握住 PEZ 糖果分发器一样,然后把里昂的头整个吞了下去。在这次狼狈的死亡后,我更加谨慎了。我用枪近距离射击它巨大的脑袋,用手斧凶猛地劈砍它丑陋的脸,两种攻击不停切换,最后我终于打倒了这个怪物。

给了怪物最后一击后,我继续向前探索,找到了这番辛苦的奖励:游戏中第一枚手榴弹。把爆炸物放进里昂的背包里,我安心了很多。但试玩结束时,我的内心也浮现出些许隐忧。《安魂曲》应该不可能让玩家踏上更危险的旅途了,不可能有比之前更恐怖的怪物,毕竟里昂脑袋的碎片可还卡在那头怪物的獠牙中呢。可既然如此,为什么游戏会给玩家手榴弹呢?除非在不久的将来,我就不得不用手榴弹,来对付一头远比现在更可怕的怪物!

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