Novidades

Path Of Exile 2 faz você ter uma abordagem metódica para os ARPGs

D
Diego Nicolás Argüello
2 de jul. de 2024
O primeiro Path of Exile repetiu a fórmula de uma década com dezenas de atualizações de temporada vindo ao longo dos anos, mas as suas raízes só começaram de fato a mostrar sua idade há pouco tempo. Ele tem sido um RPG de ação interessante de se ver crescer e prosperar — os desenvolvedores focaram mais em adicionar mecânicas e elementos novos ao jogo em si do que mudar completamente a sua essência.

Há mais de uma década, Path of Exile rivalizou diretamente com Diablo 3, colocando as raízes da velha guarda do gênero contra a proposta mais simplificada do pioneiro. Hoje, a sequência gratuita para jogar disputa com Diablo IV, junto com uma variedade de jogos similares lançados recentemente. As apostas são altas, e fica claro que a desenvolvedora Grinding Gear Games esteve aprendendo lições com seus colegas e com seu próprio legado.
 

Logo no início, Path of Exile 2 replica os visuais sombrios de seu predecessor com detalhes e ação melhorados de maneira geral. A nova campanha se passa anos depois dos eventos do primeiro jogo, levando você mais uma vez ao mundo de Wraeclast. Contando com modo cooperativo para até seis jogadores, você passará por seis atos da campanha, enfrentando centenas de monstros pelo caminho. Você também pode esperar por 12 opções de classes de personagem, um novo sistema de gemas de habilidade para personalizar ainda mais suas configurações de personagem e outro final de jogo extenso que será parecido com o atual Atlas dos Mundos do primeiro Path of Exile.

Em uma demonstração prática no Summer Game Fest, pudemos experimentar o início do jogo: adentrar uma masmorra, derrotar alguns chefes e sentir as mudanças substanciais no combate. A diferença na apresentação é visível desde a hora de escolher o seu personagem, em que uma cinemática do jogo com dublagem forte leva você até um momento antes da execução de um grupo de exilados.
Path Of Exile 2 faz você ter uma abordagem metódica para os ARPGs — Bruxa
A demo tinha quatro classes disponíveis — Warrior (Guerreiro), Duelist (Duelista), Sorceress (Bruxa) e Monk (Monge) — e eu escolhi a última delas, que é uma das classes novas adicionadas à sequência. Após minha seleção, há outra cena breve em que o exilado de sua escolha escapa e acaba em uma costa próxima. É semelhante à introdução do primeiro jogo, em que você enfrenta inimigos zumbis e um minichefe antes de entrar em uma cidade. Entretanto, após esse ponto, a experiência se diferencia bastante do seu predecessor.

Path of Exile pega bastante influência da experiência do Diablo clássico, o que definiu o padrão dos ARPGs. Basicamente, não leva muito tempo para o seu personagem ficar forte e sair arrebentando inimigos com tranquilidade. Entretanto, com o passar da demo, os inimigos cresceram em tamanho e ficou mais difícil lidar com eles, forçando-me a pensar nos meus ataques e usar a esquiva, a mais nova adição, para evitar investidas inimigas.

Pode soar meio clichê repetir o que hoje se tornou um termo abrangente, mas é difícil não comparar o combate com o de jogos Soulslike como Elden Ring. O seu personagem possui muito mais animações elaboradas que tornam a velocidade de jogo mais metódica e relevante. O mesmo se aplica aos inimigos, portanto, descobrir o momento certo de evadir os ataques iminentes é a chave para sobreviver. Com uma classe focada em combate corpo a corpo como a Monk, fiquei o tempo todo me movendo para dentro e fora do perigo para lidar com grupos de inimigos.
Path Of Exile 2 faz você ter uma abordagem metódica para os ARPGs — Jogabilidade
E caso esteja se perguntando, sim, isso é ainda mais aparente em batalhas contra chefes. Apesar de eu ter tido somente alguns encontros com essas ameaças poderosas, a esquiva foi crucial. Eu entrei rapidamente na zona de jogo de ritmo, esperando o ataque do chefe para pegar o tempo da esquiva e contra-atacar antes de vir o próximo, desvendando o padrão para sair de lá vivo.

Além do maior detalhe que envolve a experiência toda, há toques ambientais impressionantes para todo lado. Ao entrar em uma caverna para caçar um monstro do tipo verme, ele apareceu logo após eu entrar, rastejando. Foi uma visão surpreendente e impactante que definiu o tom bem antes de eu entrar completamente em seu covil. Também é bom saber que o personagem pode acabar coberto em lama e ácido (para citar alguns exemplos), mudando sua aparência temporariamente e dando maior sensação de imersão.

Os ambientes do jogo no geral aderem a esse detalhe obsessivo sempre que podem, o que às vezes pode parecer bem sombrio. Embora Path of Exile 2 esteja claramente seguindo uma estética mais moderna, isso não deixa de lado a ambientação macabra do primeiro jogo. Mesmo inimigos simples como lobos pareceram intimidadores, sem falar das bruxas da floresta gritante e os inimigos infantes engatinhando.

A sequência preserva muitos elementos que serão familiares para jogadores experientes, como o gerenciamento de inventário e a sempre temida árvore de habilidades passivas. Dentre as adições de qualidade de vida que pude acompanhar na demo, os novos pontos de controle de fato se destacaram. Quando estiver explorando uma área aberta, é provável que você se depare com uma espécie de totem que restaurará sua vida e mana. Como o nome sugere, você consegue voltar para lá caso morra enquanto explora a área correspondente dele. O lado ruim é que os inimigos ressurgirão quando você fizer isso — outro toque de Soulslike — o que com certeza é válido ter mente.

Path of Exile 2 está fadado a ser uma experiência desafiadora, e não consigo evitar de me perguntar como será o combate na metade para o fim do jogo, visto que você chegou ao ponto em que possui várias gemas de habilidade para usar e dezenas de habilidades passivas para completar suas configurações de personagem. Mesmo nas primeiras fases da demo, fica claro que a inclusão da mecânica de esquiva gerou um efeito cascata fundamental na forma como os encontros funcionam. Se as últimas fases da campanha conseguirem manter isso, o resultado com certeza será um destaque na área dos ARPGs.

Path of Exile 2 será lançado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S em uma data posterior, com um beta disponível no final de 2024. Você pode encontrar o jogo aqui na Epic Games Store.

Para saber mais do Summer Game Fest, confira nossa compilação da apresentação ao vivo aqui. Também temos informações sobre o restante das festividades, incluindo o PC Gaming Show, o Future Games Show e o Guerrilla Collective.