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令人倍感亲切的《Planet Coaster 2》仍能在 gamescom 掀起巨浪
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Laura Kate Dale
这就是我在 gamescom 展会上亲手体验了 15 分钟《Planet Coaster 2》后的想法。 这款续作基本和前作差不多,也非常符合我的预期,但这不影响我想一直玩下去。
在 2016 年推出的原作《Planet Coaster》是一款主题公园建设管理模拟器,你将打造出你梦想中的主题乐园,并努力让你的顾客们快快活活地,顺便再将他们的钱包榨取到空空地。 在《Planet Coaster 2》中,玩家仍旧可以使用新加入的设施类型——例如波浪过山车(Wave Coaster)——来打造传统的主题公园。 不过,在 gamescom 上展出的大规模新增内容则是让玩家可以在修建传统的过山车之余,还可以修建水上公园设施(可以将这些设施与传统设施组合,或只打造水上公园)。
这些水上公园设施包含你预料之中的泳池以及激流勇进赛道等基础玩意,它们也有着诸多自定义选项。 这些选项包括改变水深,让孩子也能在其中安全游泳;以及为你疯狂蜿蜒曲折的河道中追加喷气驱动船等等。

虽然我并没有很多时间来到处尝试,找出《Planet Coaster 2》与前作不同的各种细节,我还是注意到了本作相比前作来说,简化了“平面设施”的选项的基础设计方式。 这让玩家可以更好地通过为其设施添加景观和主题要素,来改变其核心设计与基调,从而自定义这些设施的外观。 这一点可以在演示版中的部分平面设施已经具有预先配置好的蓝图选项看出来——这些蓝图的装饰彼此完全不同,例如有的有着水下主题,而有的则是海盗船主题。
在此之外,我还注意到了一些虽然很小,但却很明显的追加要素,例如你现在便可以检测公园中的暴晒等级,并向那些饱受晒伤之苦的顾客们出售明显溢价的防晒霜。 这些额外的小要素就这样被完美地整合进了备受玩家喜爱的前作机制之中。
归根结底,如果只将《Planet Coaster 2》称作一款追加了水上要素的续作可能有点以偏概全,尤其是在这些新的水上内容让人感觉与前作的内容同样精心制作的前提下更是如此。 这就是你喜欢的东西,这款续作只是扩展了它。 如果你喜欢《Planet Coaster》原作,并想体验更多惊险刺激的游乐项目,那这款续作就足以满足你的需求。 有时,一款完美的续作就是如此简单。
你现在就可以在Epic游戏商城看看《Planet Coaster 2》的商店页面。
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