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Planet Coaster 2 soll noch besser und nasser werden.

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John Walker
11. Juli 2024
Im Jahr 2016 veröffentlichte Frontier Developments mit Planet Coaster ein Spiel, das ein würdiger Nachfolger für die langjährige, geliebte Reihe RollerCoaster Tycoon war. Damit wagte Frontier zwar keinen Sprung ins kalte Wasser (der Wortwitz musste sein), landete aber einen Volltreffer. Themenparkspiele sind bereits seit dem bahnbrechenden, 1994 veröffentlichten Theme Park nicht mehr aus der PC-Spielelandschaft wegzudenken – und Planet Coaster kombinierte die Feinheiten des RollerCoaster Tycoon-Franchise mit dem klobigen Cartoon-Stil von Theme Park. So entstand ein fröhliches Managementspiel.

Ungefähr acht Jahre später möchte Frontier jetzt mit Planet Coaster 2 einen weiteren Volltreffer landen.

Wir können noch nicht sagen, ob das neue Spiel besser sein wird, aber es wird auf jeden Fall nasser. Planet Coaster 2 bringt Wasser-Fahrgeschäfte ins Spiel. Zu den versprochenen Attraktionen gehören Lazy River, sogenannte Log-Flumes und sogar die furchterregend klingenden „Wasserachterbahnen“. Wir haben zwar keinen Doktor in Achterbahnologie gemacht oder so, aber wir haben Bedenken.

(Es lohnt sich, einen Blick in den Trailer zu riskieren, weil er so lustig geschnitten ist, dass es aussieht, als würde man von einer Achterbahn ins Wasser fallen – aber keine Sorge, tatsächlich gibt es dafür eine separate Wasserrutsche.)

Die wohl größte Attraktion ist jedoch ein Feature, das seit dem Originalspiel Planet Coaster herbeigesehnt wurde: verbessertes Bauen von Fahrgeschäften. Im Originalspiel Planet Coaster gab es zwar viele vorgefertigte Modelle, aber wenn man selbst von Grund auf neue Fahrgeschäfte bauen wollte, war das eine ziemlich nervige Tüftelei. Da das Bauen von Fahrgeschäften eins der Kernfeatures von RollerCoaster Tycoon war, fühlte sich Planet Coaster in dieser Hinsicht etwas rückschrittlich an.

Diesmal sollen wir die Option haben, allerlei Fahrgeschäfte mit einer Stück-für-Stück-Konstruktion zu bauen. Das dürfte es viel einfacher machen, genau das zu bauen, was wir wollen – und außerdem ist es bestimmt viel spannender, alles aus der Ego-Perspektive unserer Gäste und somit aus nächster Nähe zu bestaunen.

Planet Coaster 2 ermöglicht viele neue Details, von der Neugestaltung vorhandener Gegenstände bis hin zur Anpassung der Farbe und Größe jedes einzelnen Teils von jedem Fahrgeschäft. So könnt ihr euch nicht nur an einer Reihe offizieller neuer Themen (Mythologie, Urlaubsort, Wasserspaß und Wikinger) bedienen, sondern auch eure eigenen, spektakulär abscheulichen Achterbahnen bauen. Wie wäre es mit einer Kombination aus Quietschrosa und Knallrot?

Die Vielfalt der verfügbaren Details klingt außergewöhnlich. Wolltet ihr schon immer mal euer eigenes Fastfoodlokal bauen? Wenn ja, dann wünschen wir euch auf eurem seltsamen Lebensweg alles Gute, aber rufen euch außerdem zu: Dieses Spiel ist wie für euch gemacht! Es wird die Option geben, eigene Animatronik-Shows zu gestalten – und zwar mithilfe eines „Event-Sequenzierungstools“ (so nennen sie es). Die Modder-Community wird Spaß haben.
Planet Coaster 2 – 4
Natürlich dreht sich nicht alles um das Bauen von Achterbahnen. Ihr müsst den ganzen Park managen – von den Preisen für Eintrittskarten bis hin zur Gesundheit eurer Gäste. Auch hier soll Planet Coaster 2 eine beachtliche Fülle von Details ermöglichen, sodass ihr sogar bestimmen könnt, wie viel Schatten eure Gäste abkriegen und ob es Sonnencreme gibt. Außerdem solltet ihr eine Badeaufsicht anheuern, damit eure Gäste all die Wasserfahrgeschäfte überleben. Es wird weiterhin nicht gern gesehen, wenn Gäste ertrinken.

Darüber hinaus müsst ihr euch um das wirklich Wichtige kümmern – also sicherstellen, dass es genug überteuerte Snacks und Getränke gibt und kein Elternteil euren Park verlässt, ohne im Souvenirladen ein Vermögen ausgegeben zu haben. Aber diesmal scheint es noch mehr um das Geschäft des Geschäfts zu gehen. Ihr habt mehr Möglichkeiten, euer Personal zu verwalten, die Wartung von Fahrgeschäften und Features zu organisieren und das Handeln eurer Mitarbeitenden den Wünschen und Bedürfnissen eurer Gäste anzupassen.

Apropos Gäste: Eins der besten (und subtilsten) Features in Planet Coaster waren die Gesichtsausdrücke der Gäste, die auf Fahrgeschäfte reagierten oder einfach nur vor einer Imbissbude in der Schlange standen. Diese Reaktionen gaben euch direkt Feedback zu eurem Park. Das bisher verfügbare Videomaterial zu Planet Coaster 2 deutet darauf hin, dass dieses Feedbacksystem im Spiel deutlich verbessert wurde – ein gutes Zeichen.
Planet Coaster 2 – 3
Außerdem müsst ihr keine einsamen Themenpark-Experten sein. Planet Coaster 2 soll es noch einfacher machen, die eigenen Parks mit Freunden zu teilen, um das Spielerlebnis noch gemeinschaftlicher zu gestalten. Im ersten Spiel musstet ihr auf Mods zurückgreifen oder euren Freunden auf umständliche Weise eure Entwürfe schicken, wenn ihr euren Park mit ihnen teilen wolltet. In der anstehenden Fortsetzung ist das nicht mehr nötig.

Jetzt müsst ihr nur noch einen Speicherstand teilen, damit eure Freunde direkt in euren Park springen und mithelfen (oder euch sabotieren) können. Ihr könnt sogar eine Paralleldimension erschaffen, in der sich euer Park in eine völlig andere Richtung entwickelt hat. Natürlich könnt ihr immer noch Parks und Entwürfe teilen, indem ihr die Menüs im Spiel oder den Frontier Workshop nutzt. Das bedeutet, dass ihr auch den Park eines anderen Spielers herunterladen und dann besuchen könnt, um einen Tag auf seinen abgefahrenen Achterbahnen zu verbringen. Hoffentlich sind diese Achterbahnen auch sicher.

Denn das ist es, was zählt – oder? Das wichtigste Feature in Planet Coaster 2 ist das Bauen individueller Fahrgeschäfte. Was wir bisher an Videomaterial gesehen haben, zeigt enorme grafische Verbesserungen: Wasserfahrgeschäfte werden dem Park hinzugefügt, Achterbahnen wachsen in die Höhe und eine Wasserrutsche wird zusammengeklöppelt (so nennt man das in Fachkreisen).
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Aber wenn ihr schon mal RollerCoaster Tycoon gespielt habt, wisst ihr ja bereits, wie knifflig das Bauen von Achterbahnen sein kann – und wie überaus befriedigend es sich anfühlt, wenn euer Bauwerk eure Gäste begeistert, ohne dass sich diese übergeben müssen (oder dem Notarzt übergeben werden müssen).

Planet Coaster 2 steht oder fällt damit, wie intuitiv dieses System letztendlich ist. Derzeit ist es mehr eine herumschwirrende Idee als ein Spielsystem, das wir selbst austesten können, aber wenn Planet Coaster 2 uns etwas bieten kann, das einfach funktioniert, wird das ein großer Schritt nach vorn sein.

Planet Coaster 2 soll diesen Herbst im Epic Games Store erscheinen.