
Новости
Planet Coaster 2 стремится стать лучше и мокрее
J
John Walker
А теперь, восемь лет спустя, Frontier хочет повторить этот ошеломительный успех, выпустив Planet Coaster 2.
Мы пока не можем с уверенностью сказать, будет ли продолжение лучше оригинала, но точно знаем, что оно будет мокрее. Planet Coaster 2 добавляет в игру водяные аттракционы, включая «ленивые реки», спуск по воде на брёвнах и ужасающие «водные американские горки». У нас, конечно, нет докторской степени в строительстве аттракционов, но что-то в этой конструкции вызывает определённые сомнения.
(Советуем вам посмотреть трейлер, чтобы самостоятельно увидеть забавный монтаж: кажется, что люди на аттракционе вот-вот погрузятся под воду, но потом оказывается, что нам просто показывают аквапарк по соседству.)
Однако в оригинальной игре Planet Coaster не хватало одной функции, о которой все мечтали, и именно она является главным нововведением сиквела: улучшенный процесс создания аттракционов. В оригинальную Planet Coaster было включено большое количество заготовок дизайнов, а вот создавать их с нуля было сложно и неудобно. Создание аттракционов было одним из главных аспектов RollerCoaster Tycoon, поэтому казалось, что Planet Coaster сделала в этом плане шаг назад.
Теперь же нам пообещали возможность вручную строить как аттракционы, так и горки с помощью пошаговой системы. Теперь вам будет гораздо удобнее создавать именно то, что вам хочется — и ещё веселее будет переключаться на вид от первого лица ваших посетителей, чтобы рассмотреть всё вблизи.
Новый уровень детализации в Planet Coaster 2 позволяет менять дизайн уже существующих элементов, а также выбирать цвет и масштаб каждой детали в каждом аттракционе. А значит, вместе с набором официальных новых тем (мифология, курорт, океан и викинги) вы также сможете создавать собственный кричащий дизайн — например, с несочетаемыми оттенками розового и красного.
Похоже, уровень детализации будет невероятным. Если вы когда-нибудь хотели открыть собственный ресторан в сети Chuck-E-Cheese, во-первых, мы желаем вам большого успеха в этом странном начинании, а во-вторых, рекомендуем вам эту игру. В ней вы сможете создавать собственные аниматронные шоу, используя то, что разработчики называют «инструментом синтеза событий» (event sequencer tool). Пользовательские модификации будут очень странными.

Конечно, одними аттракционами дело не ограничится. Вам нужно следить за всем парком, от цен на билеты до самочувствия посетителей. Здесь Planet Coaster 2 тоже обещает невероятно тонкую детализацию, включая даже количество тени, в которой могут отдохнуть посетители, и наличие крема от загара. Чтобы никто не погиб на водяных горках, вам не помешает нанять спасателей. В этом случае спасение утопающих — дело именно что ваших рук.
Кроме того, вам предстоит заниматься обычными важными делами — закупать достаточное количество еды и напитков, которые вы будете предлагать гостям по завышенным ценам, а также наполнять сувенирные магазины, чтобы окончательно разорить всех родителей на выходе из парка. Но в этот раз, похоже, ещё больше внимания будет уделено непосредственно деловой стороне бизнеса. У вас будет больше возможностей управлять персоналом, организовывать ремонт аттракционов и зданий, а также координировать действия ваших сотрудников в соответствии с запросами гостей.
Кстати о гостях: одной из лучших (и малозаметных) особенностей Planet Coaster было то, что на лицах людей отображались эмоции от аттракционов и даже от стояния в очереди за фастфудом, поэтому вы тут же видели, что они думают про ваш парк. Судя по видеороликам из Planet Coaster 2, эта внутриигровая система обратной связи была сильно расширена, и это прекрасно.

И вам необязательно становиться экспертом по паркам развлечений в одиночку. В Planet Coaster 2 планируется значительно упростить совместную игру с друзьями и добавить возможность делиться парками. В первой игре для этого нужно было либо пройти запутанную процедуру пересылки чертежей парка другу, либо использовать моды — но в новой части все эти функции будут встроены по умолчанию.
Если вы поделитесь сохранением, любой человек сможет попасть к вам в парк и что-нибудь сделать (а может, и испортить), или и вовсе создать параллельное измерение, где парк стал развиваться в совершенно ином направлении. Конечно, вы по-прежнему можете делиться чертежами и парками через внутриигровые меню или раздел Frontier Workshop. А значит, вы можете также скачать чужой парк и отправиться туда как посетитель, проведя целый день на авторских аттракционах. Надеемся, что с техникой безопасности там всё в порядке.
Ведь всё обычно сводится именно к этому, правда? Уникальная функция Planet Coaster 2 — это ручное создание аттракционов и горок. Пока что из игровых видеороликов мы можем судить, что графика очень сильно улучшилась, а в парк добавились водные развлечения. Создание аттракционов тоже промелькнуло в том кадре, где сколачивают водяную горку (это научный термин).

Но если вы когда-либо играли в RollerCoaster Tycoon, то знаете, как сложно бывает построить аттракцион по уму — и как приятно в результате создать то, что приводит посетителей в восторг и не вызывает у них морскую болезнь (и другие неприятные симптомы).
Успех Planet Coaster 2 полностью зависит от того, насколько интуитивной окажется эта система. На сегодняшний день она существует лишь в теории, и опробовать её нам не удалось. Но если Planet Coaster 2 сможет дать игрокам механику, которая будет просто работать, это станет огромным шагом вперёд.
Ждите выхода Planet Coaster 2 в Epic Games Store этой осенью.