
Uutiset
Plants vs. Zombies: Replanted tuo uusia haasteita fanien suosikkiin
A
Aron Garst
Vastapoimitut pelitilat keskittyvät kahteen trendiin, jotka ovat nousseet vallitseviksi alkuperäisen Plants vs. Zombies -pelin jälkeen: yhteistyömoninpeli ja haastava roguelike-tila, joka lähettää pelaajan oitis pelin alkuun, kun zombit puskevat puolustusten läpi ja syövät hänen aivonsa. Molemmat pelitilat on kuitenkin rakennettu tutun Plants vs. Zombies -tornipuolustuskaavan mukaan: pelaajat asettelevat hernepyssykasveja, kaalipultteja ja muuta tietoista kasvillisuutta tarkoituksenaan niittää aalto toisensa jälkeen puutarhaan tunkeutuvia epäkuolleita. Juttelimme PopCap Studiosin kanssa kuullaksemme lisää molemmista pelitiloista – ja siitä, mitä voimme odottaa innolla, kun Plants vs. Zombies: Replanted julkaistaan 23. lokakuuta. Juttelimme myös aiemmista Plants vs. Zombies -moninpeleistä (sekä kilpailullisista että yhteistyökeskeisistä), uusista kosmeettisista ominaisuuksista ja uudesta Cloudy Day -pelitilasta, joka lisää säämekaniikat.
”Loppujen lopuksi tavoitteemme oli luoda peli, joka kunnioittaa alkuperäistä mutta antaa myös pelaajille syytä palata pelaamaan”, PopCap Studiosin vastaava tuottaja Jake Neri totesi. ”Palasipa takapihalle sadannetta kertaa tai astuipa sinne vasta nyt, toivomme kaikkien löytävän jotakin itselleen mieleistä.”
Tornipuolustusta ”yhteistyökisana”
Plants vs. Zombies: Replanted ei ole ensimmäinen kerta, kun Plants vs. Zombies -sarja on sisällyttänyt moninpeliä. Yksi sarjan suurimpia poikkeuksia tornipuolustusgenreen oli vuoden 2014 Plants vs. Zombies: Garden Warfare eli kolmannen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaajat kohtasivat toisensa ”tappomatseissa” ja muissa pelitiloissa. Vaikka se oli mukaansatempaavaa, toiminnantäyteinen räiskintä ei juurikaan muistuttanut alkuperäistä Plants vs. Zombies -peliä.
Aiemmissa Plants vs. Zombies -konsoliversioissa on myös ollut kilpailullisia tiloja, joissa yksi pelaaja ohjaa zombihyökkäystä, kun toinen ohjaa takapihan puolustuksia koettaen torjua aallon. Plants vs. Zombies: Replanted palauttaa nämä tilat tähdäten sekä tuttuuteen pitkäaikaisille faneille että helppouteen tulokkaille, jotka eivät koskaan kokeneet konsoliversioita.

”Mahtavia moninpelejä on valtavasti”, Neri kommentoi. ”Mutta Plants vs. Zombies: Replanted tuo oman ja ainutlaatuisen moninpelikokemuksensa, joka sallii pelaajien työskennellä yhdessä tai toisiaan vastaan. He voivat muovata oman hauskanpitonsa.”
Pelaajat voivat liittoutua tai kohdata toisensa jakaen hetkiä, jotka ovat niin sosiaalisia kuin kaoottisiakin. Yhteistyötilassa yksi pelaaja voi keskittyä auringonkukkien ekonomian rakentamiseen, kun toinen vastaa ammuskelijoista ja ansoista – mutta yhteistyössäkin leikkisä kisailu nostaa päätään, kun pelaajat kaivavat maasta toistensa istuttamia kasveja tai kiistelevät resursseista.
”Se on tämän pelitilan taikuus”, Neri kertoi. ”Se antaa pelaajien pelata yhdessä ja luoda oman pelikokemuksen hauskan ’yhteistyökisan’ merkeissä.”
Plants vs. Zombies: Replantedin yhteistyötila on erotettu tarinavetoisesta kampanjasta ja sillä on omat haasteensa, jotka rohkaisevat tiimityöhön ja improvisaatioon.
Lepää rauhassa
Plants vs. Zombies: Replanted esittelee myös Rest in Peace -tilan, joka on pelaajien selviytymistaitoja koetteleva roguelike-pelitila. Mutkikkaiden puolustusten rakentelun sijaan pelaajien on reagoitava nopeasti muuttuviin tilanteisiin ja tehtävä parhaansa rajallisilla kasveilla, jotka Crazy Dave tarjoaa jokaisella kierroksella. Kuoleman lopullisuus takaa, että panokset ovat korkeat. Epäonnistuminen palauttaa pelaajat alkuun.

”Plants vs. Zombies on ytimeltään peli, josta kaikkien taitotasojen pelaajat voivat iloita”, Neri selitti. ”Tiedämme, että osa pelaajista – erityisesti roguelite-pelien pelaajat – haluavat haastetta. Peruuttamaton kuolema vaikutti parhaalta keinolta toteuttaa se. Loimme pelitilan, joka korottaa panoksia ja antaa pelata niin kauan kuin kykyä riittää, mutta peli alkaa alusta, jos pelaaja häviää.”
Sillekin on selityksensä, miten pelitila sai nimekseen Rest in Peace (eli ”lepää rauhassa”). ”Valitsimme nimen, koska se vaikutti merkitykselliseltä Plants vs. Zombies maailmassa”, Neri esitteli. ”Halusimme keksiä keinon ammentaa ydinpeliä ja luoda jotakin, mikä haastaisi pelaajat.”
Roguelike- ja roguelite-pelit painottavat toistuvuutta, jonka myötä pelaajien taidot karttuvat samalla, kun he tutustuvat pelimekaniikkoihin. Yksi suosituimpia roguelike-pelejä on Hades (ja sen vastikään julkaistu jatko-osa Hades II), joka lähettää pelaajat taisteluun titaaneja ja Kreikan mytologian hirviöitä vastaan. Jokaisella kierroksella jumalat antavat pelaajalle eri kykyjä, mikä tekee hänestä voimakkaamman. Siitä syntyy hahmon kokoonpano eli ”build”, kuten genren fanit sanoisivat. Kokoonpanot voivat vaihdella joka kierroksella, mikä rohkaisee kokeilemaan. Se tekee jokaisesta läpipeluusta vähän erilaisen.
Plants vs. Zombies: Replanted poikkeaa roguelike-lähestymistavasta hieman. Crazy Dave, joka on palvellut Plants vs. Zombies -sarjassa eri rooleissa, kuten kertojana ja kauppiaana, on erityisen villi kortti Plants vs. Zombies: Replantedissä. Joskus hän tarjoaa takapihan varjeluksi täydellisen setin, mutta toisinaan hän jättää puut (tai tässä tapauksessa puutarhan) niin sanotusti paljaaksi, jolloin pelaajan on pakko tehdä uhrauksia ja ottaa luovia riskejä.

”Pelitilassa ei ole niinkään kyse rakentamisesta vaan selviämisestä. Taito ja nopeus ovat kriittisiä, mutta Crazy Dave poimii valikoiman kasveja pelaajalle ennen jokaista kierrosta. Toisinaan hän on nimensä veroisesti kaheli eikä anna parhaita kasveja”, Neri sanoi. ”On oltava nopea toimissaan ja päätöksissään, jotka auttavat jatkamaan seuraavalle kierrokselle.”
Rest in Peace avautuu sen jälkeen, kun pelaajat läpäisevät klassisen seikkailutilan. Kuten muissa roguelike-peleissä, joille on määritelty lopputilanne, Rest in Peace -tilan voi myös voittaa. Pelaajien täytyy läpäistä jokainen taso tekemättä merkittäviä virheitä – mutta kuolemasta joutuu takaisin lähtöruutuun.
Säässä kuin säässä
Uusien pelitilojen myötäkin Plants vs. Zombies: Replantedin tekijätiimi on pitänyt huolta siitä, etteivät he pilaa sitä, mitä alkuperäisen pelin fanit rakastivat. Sarjan omalaatuinen taide, tarttuva musiikki ja leikkisät hahmot tekevät Plants vs. Zombiesista lähestyttävän kaiken ikäisille, vaikka siinä riittää syvyyttä kokeneillekin strategeille. Siksi uusia mekaniikkoja, kasveja ja haasteita on lisätty maltillisesti.
Hyvä esimerkki on uusi Cloudy Day -pelitila, joka tuo dynaamisen sääjärjestelmän. Sää lisää (arvaamatonta) lisähaastetta loputtomien epäkuolleiden laumojen oheen. Kun pilveä pukkaa, luotettavat auringonkukat uinahtavat, mikä pakottaa pelaajan käyttämään resurssejaan eri tavalla.

”Kun ne nukkuvat, ne eivät tee päivänpaistetta (Sun). Kaikki Plants vs. Zombies -tietäjät tietävät, että kyseistä resurssia tarvitaan kasvien käyttämiseen”, Neris sanoi. ”Siitä syntyy voimakas tarve säädellä energian kulutusta ja varastointia. Säätilat ovat todellakin hauska haaste. Olemme ylpeitä siitä, kuinka pelitila onnistui.”
Cloudy Day on luonnollinen laajennus puutarhakeskeiseen designiin, jonka avulla Plants vs. Zombies on kestänyt ajan hammasta. Pelitila ei ole poikkeus sarjasta, kuten Plants vs. Zombies: Garden Warfare, vaan se on keino, jolla nykyaikainen PopCap Studios voi kehittää peliä, joka on ollut tornipuolustusgenren keskiössä lähes kaksi vuosikymmentä.
Ytimessä yhteisö
Yhteisöpalaute on myös ohjannut Plants vs. Zombies: Replantedin kehitystä suuresti. Redditistä, YouTubesta, Instagramista ja TikTokista tulleet ehdotukset muovasivat sekä pelin mekaniikkoja että estetiikkaa. Ennakko-ostobonukset heijastavat samaa yhteisövetoista lähestymistapaa. PopCap Studios on luonut klassisen Peashooter-ulkoasun, retron Browncoat Zombien ja muita yllätyksiä, jotka tiimi haluaa pitää salaisuutena julkaisuun asti.
”Kaikkiaan Plants vs. Zombies: Replanted sai innoitusta yhteisöpalautteesta. Arvelemme, että pelaajat tulevat nauttimaan pelistä, kunhan pääsevät siihen käsiksi”, Neri totesi. ”Pidämme suuressa arvossa sekä peliä että kaikkia tekijöitä, jotka ovat antaneet sille panostaan vuosien mittaan. Halusimme kunnioittaa sitä remasteroinnilla, joka välittää ja nykyaikaistaa alkuperäispelin taianomaisuuden, jotta se olisi erityinen kokemus sekä uusille että palaaville pelaajille.”
Plants vs. Zombies: Replanted juhlistaa sarjaa, joka on kasvanut faniensa rinnalla, yhdistäen nostalgiaa ja kekseliäisyyttä. Yhteistyömoninpeli ja PvP, roguelike-tyyliset selviytymishaasteet ja pelitilat kuten Cloudy Day takaavat, että pitkäaikaiset fanit saavat jotakin uutta, kun taas tulokkaiden hyppy klassikon pariin sujuu kuin tanssi. Paras aika tarttua hernepyssyihin on nyt.
Plants vs. Zombies: Replanted julkaistaan 23. lokakuuta ja sen voi ostaa ennakkoon Epic Games Storesta.