
Balita
Pinaghahalo ng Plants vs. Zombies: Replanted ang mga bagong hamon sa isang paborito ng tagahanga
A
Aron Garst
Nakatuon ang mga bagong mode sa dalawang trend na nangibabaw mula nang ilabas ang orihinal na release ng Plants vs. Zombies: ang cooperative na maramihang player at isang mahirap na roguelike mode na nagdadala sa mga player pabalik sa simula sa sandaling makalusot ang mga zombie sa kanilang mga depensa at makain ang kanilang utak. Gayunman, parehong binuo ang mga mode sa pamilyar na Plants vs. Zombies tower defense formula, kung saan nagse-set up ang mga player ng isang hukbo ng mga Pea Shooter, Cabbage-pult, at iba pang may malay na tanim para patumbahin ang mga undead na nananalakay ng hardin. Kinausap namin ang PopCap Studios para matuto pa sa dalawang mode—at kung ano pa ang dapat naming abangan kapag nilabas na ang Plants vs. Zombies: Replanted sa Oktubre 23. Pinag-usapan din namin ang tungkol sa mga nakaraang bersyon ng Plants vs. Zombies maramihang player (parehong mapagkumpitensya at kooperatiba), mga bagong cosmetic na feature, at ang bagong mode ng laro na Cloud Day na nagpapakilala sa mechanics ng panahon.
“Ang pinakalayunin namin ay gumawa ng larong nagbibigay-karangalan sa orihinal habang binibigyan ng dahilan ang mga player na bumalik,” sabi ng Executive Producer ng Popcap Studios na si Jake Neri. "Binabalikan mo man ang likod-bahay sa ika-isandaang beses o unang beses na papasok dito, umaasa kaming may magugustuhan ang lahat."
Pagbabalik sa tower defense "co-op-etition"
Hindi ang Plants vs. Zombies: Replanted ang unang pagkakataon na nagtampok ng maramihang player ang prangkisa ng Plants vs. Zombies. Isa sa pinakamalaking paglayo ng serye mula sa genre ng tower defense, ang 2014 na Plants vs. Zombies: Garden Warfare, isa itong third-person shooter kung saan nakikipaglaban ang mga player sa mga team deathmatch at iba pang mode. Bagama’t nakakalibang, wala halos pagkakatulad ang action-packed shooter sa orihinal na Plants vs. Zombies.
Ngunit ang mga naunang bersyon ng console ng Plants vs. Zombies ay may mga competitive mode kung saan kinokontrol ng isang player ang pag-atake ng zombie habang kinokontrol naman ng isa ang pagdepensa sa likod-bahay at sinusubukan silang itaboy. Binubuhay ng Plants vs. Zombies: Replanted ang mga mode na ito, na naglalayong maging pamilyar sa matatagal nang tagahanga at mabilis i-access para sa mga bagong dating na hindi pa nakakaranas ng mga bersyon ng console.

"May napakaraming kamangha-manghang pangmaramihang player na laro roon," sabi ni Neri. "Ngunit ipinapakilala ng Plants vs. Zombies: Replanted ang sarili nitong natatanging karanasan para sa maramihang player na pinahihintulutan ang mga player na magtulungan o labanan ang isa't isa, at hubugin ang sarili nilang kasiyahan."
Puwedeng maging team o maglaban ang mga player, na nagbabahagi ng mga sandali na kasing sosyal at gulo nito. Sa co-op mode, puwedeng magpokus ang isang player sa pagbuo ng ekonomiya gamit ang mga Sunflower, habang ang isa naman ay sa mga shooter o bitag. Pero kahit nagtutulungan, nagkakaroon pa rin ng kasiyahang kompetisyon kapag hinuhukay nila ang tanim ng isa’t isa o nag-aagawan sa limitadong resources.
"Ito ang tunay na mahika ng mode," sabi ni Neri. "Nagbibigay-daan ito sa mga tao na sama-samang maglaro at gumawa ng sarili nilang gameplay sa pamamagitan ng masayang 'co-op-etition.'"
Hiwalay ang cooperative mode sa Plants vs. Zombies: Replanted sa story-driven campaign at may sarili itong mga hamon na hinihikayat ang pagtutulungan at pagkamalikhain.
Rest in Peace
Ipinapakilala rin ng Plants vs. Zombies: Replanted ang Rest in Peace, isang roguelike mode na sumusubok sa mga kasanayan ng mga player na mag-survive. Sa halip na bumuo ng mga detalyadong depensa, dapat mabilis na tumugon ang mga player sa mga nagbabagong kondisyon, na sinusulit ang mga limitadong halaman na ibinibigay ni Crazy Dave sa bawat round. Tinitiyak ng Permadeath na mataas ang nakataya. Ibinabalik ng pagkabigo ang mga player sa simula.

"Sa kaibuturan ng Plants vs. Zombies, layunin nitong magbigay saya sa mga player, anuman ang kanilang antas ng kasanayan,” sabi ni Neri. “Alam naming may mga gamer, lalo na iyong mga mahilig sa roguelite na mga laro, na gusto ng matinding hamon—at ang permadeath ang pinakamagandang paraan para dito. Gumawa kami ng mode na mas nakakataas ng tensyon at hinahayaan kang maglaro hangga’t kaya mo, pero ibabalik ka sa simula kapag natalo ka.”
Tungkol sa kung paano tinawag ang mode na Rest in Peace: "Pumili kami ng isang pangalan na pakiramdam namin ay nauugnay sa mundo ng Plants vs. Zombies," paliwanag ni Neri. "Gusto naming subukan at humanap ng paraan na sumandal sa kaibuturan ng laro at gumawa ng isang bagay na hahamon sa mga player."
Ang mga genre na roguelike at roguelite ay nakatuon sa paulit-ulit na paglalaro para hasain ang kakayahan ng mga player at mas masanay sila sa mechanics ng laro. Isa sa mga pinakasikat na roguelike, ang Hades (at ang kalalabas na sequel nito na Hades II), ay nagdadala sa mga player sa mga misyon upang labanan ang mga Titan at halimaw mula sa mitolohiyang Griyego. Sa paglipas ng bawat laro, binibigyan ng mga diyos ng iba't ibang kakayahan ang player, na mas nagpapalakas sa player at humahantong sa tinatawag ng mga tagahanga ng genre na "build." Puwedeng iba ang mga build sa bawat laro, na humihikayat ng pag-eeksperimento at ginagawang medyo kakaiba ang bawat playthrough.
Medyo iba ang pamamaraan ng Plants vs. Zombies: Replanted sa roguelike. Si Crazy Dave, na gumanap sa iba't ibang tungkulin sa seryeng Plants vs. Zombies —kabilang ang tagapagsalaysay at shopkeeper—ay mas makulit sa Plants vs. Zombies: Replanted. Minsan bibigyan ka niya ng perpektong setup para sa mabilisang laban sa bakuran, pero minsan naman iiwan ka niyang walang depensa, kaya mapipilitan kang magsakripisyo at mag-isip na gumawa ng malikhaing paraan.

“Hindi talaga tungkol sa pagbuo ang mode na ito, kundi tungkol sa kung paano ka mabubuhay. Mahalaga ang kasanayan at bilis, ngunit pumipili si Crazy Dave ng isang dakot ng mga halaman mo bago ang bawat laro, at kung minsan talagang baliw siya at hindi ka niya bibibigyan ng mahuhusay na halaman," sabi ni Neri. "Kailangan mong maging maagap at gumawa ng mga desisyon na makakatulong sa iyo sa susunod na round."
Naa-unlock ang Rest in Peace pagkatapos makumpleto ng mga player ang klasikong adventure mode. Tulad ng ibang roguelike na may nakatakdang pagtatapos, may paraan para matalo ang Rest in Peace. Kailangang talunin ng mga player ang bawat level nang hindi nakakagawa ng anumang malaking pagkakamali—pero kapag namatay ka, magsisimula ka muli sa umpisa.
Pagtagumpayan ang Cloudy Day
Kahit may mga bagong mode, iningatan ng team sa likod ng Plants vs. Zombies: Replanted na hindi sirain ang bagay na nagustuhan ng mga tagahanga sa orihinal. Ang kakaibang sining, nakakaakit na musika, at mga mapaglarong karakter ng serye ay ginagawang madaling maunawaan ang Plants vs. Zombies para sa mga player sa lahat ng edad, habang nananatili pa rin itong may lalim para sa mga bihasang madiskarte. Dahil dito, maingat na idinagdag ang mga bagong mechanics, halaman, at hamon sa laro.
Isang halimbawa nito ang bagong Cloudy Day mode, na nagpapakilala ng isang dinamikong sistema ng panahon. Nagbibigay ng karagdagan (at hindi mahuhulaan) na layer ng hamon ang panahon kasabay ng walang katapusang pag-atake ng kawan ng mga undead. Kapag dumilim ang ulap, natutulog ang mga maaasahang Sunflower, kaya kailangan mong magbago ng paraan para pamahalaan ang iyong mga resource.

"Kapag tulog sila, hindi sila gumagawa ng Araw—at para sa sinumang nakakaalam ng Plants vs. Zombies, alam nila na kailangan mo ng Araw para magamit ang iyong mga halaman," sabi ni Neris. "May malakas na push-and-pull tungkol sa kung kailan gagamitin ang iyong lakas at kung kailan mag-iipon ng iyong lakas. Talagang masayang hamon ang mode, at labis namin ipinagmamalaki ang kinalabasan nito."
Natural na karugtong ang Cloudy Day ng garden-focused na disenyo na tumutulong sa Plants vs. Zombies na makayanan ang pagsubok ng panahon. Hindi ito paglayo sa serye tulad ng Plants vs. Zombies: Garden Warfare, ngunit isang paraan para sa isang modernong Popcap Studios na ipagpatuloy at palaguin ang larong naging pundasyon ng tower defense genre sa loob ng halos dalawang dekada.
Komunidad ang sentro
Gumabay din ang feedback ng komunidad sa karamihan ng pag-develop sa Plants vs. Zombies: Replanted. Galing ang mga mungkahi sa Reddit, YouTube, Instagram, at TikTok na humubog sa parehong mechanics at aesthetics ng laro. Ang mga pre-purchase bonus ay nagpapakita rin ng koneksyon ng laro sa komunidad, gumagawa ang PopCap Studios ng klasikong Peashooter skin, retro Browncoat Zombie, at iba pang surpresa na gustong itago ng team hanggang sa mismong paglabas ng laro.
"Sa kabuuan, hango sa feedback ng komunidad ang Plants vs. Zombies: Replanted, at sa tingin namin ay magugustuhan ng mga player ang laro kapag nalaro na nila ito," sabi ni Neri. "Malaki ang respeto namin sa pamagat at sa lahat ng creative na gumawa ng larong ito sa mga nakalipas na taon. Gusto naming parangalan iyon sa isang remaster na muling ibinabalik at ginagawang moderno ang orihinal na mahika ng laro para maging espesyal na karanasan ito para sa mga bago at nagbabalik na player."
Ang Plants vs. Zombies: Replanted ay isang pagdiriwang ng seryeng lumago kasama ng mga tagahanga nito, pinagsasama ang nostalgia at inobasyon. Tinitiyak ng pang-maramihang player na co-op at PvP, roguelike na mga survival challenge, at mga mode tulad ng Cloudy Day, siguradong may bagong matutuklasan ang mga matagal nang tagahanga, habang ang mga bago naman ay madaling makakasabay sa klasikong karanasan. Wala nang mas gaganda pang pagkakataon para kunin ang iyong Peashooter.
Ilalabas ang Plants vs. Zombies: Replanted sa Oktubre 23 at available na para i-prepurchase sa Epic Games Store.