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《植物大战僵尸:重植版》为经典玩法注入全新挑战

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Aron Garst
2025年10月14日
距 2009 年《植物大战僵尸》首次风靡后院和客厅已经过去了将近二十年,而如今 PopCap Studios 带来的系列新作《植物大战僵尸:重植版》将让这款经典塔防游戏重焕新生。《植物大战僵尸:重植版》在社区玩家的反馈基础上开发,延续了原作怪诞幽默与策略并重的核心魅力,同时也加入了新鲜出炉的游戏模式与挑战,以迎合现代玩家的喜好。

《植物大战僵尸:重植版》新增的玩法聚焦于两种近年大热的趋势:一是合作多人模式,二是高难度肉鸽模式——一旦僵尸突破防线并啃掉你的脑子,玩家就得从头开始。每种玩法都沿用了大家熟悉的《植物大战僵尸》塔防框架,布阵豌豆射手、卷心菜投手(Cabbage-pult)等植物战线,疯狂收割连番来袭的不死花园入侵者。
我们采访了 PopCap Studios,深入了解了这两种新玩法的亮点,也提前探听了《植物大战僵尸:重植版》将在 10 月 23 日发售时带来的更多惊喜内容。除了主打模式,开发团队还分享了他们对既往《植物大战僵尸》多人玩法(包括对战与合作)的思考、新的外观功能,以及融入天气机制的“阴云日”模式。

“我们的目标是打造一款既致敬原作,又让玩家愿意重复游玩的作品。”PopCap Studios 执行制作人 Jake Neri 表示,“不管你是第一百次重返后院,还是第一次踏入这里,我们都希望你能找到属于自己的乐趣。”
 

重温塔防“团队对抗模式”


《植物大战僵尸:重植版》并不是《植物大战僵尸》系列首次对多人玩法的尝试。早在 2014 年,系列便推出了一款大幅跳脱塔防框架的第三人称射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》,玩家可以在团队死斗等模式中彼此对战。虽然这款火力十足的射击作品玩法紧凑、节奏爽快,但它与原版《植物大战僵尸》的塔防核心要素几乎没有太多相似之处。

事实上,《植物大战僵尸》系列早期的主机版本也曾引入过“你攻我守”的对抗玩法,一名玩家控制僵尸发动进攻,另一名玩家则负责布置后院防线抵御敌人。《植物大战僵尸:重植版》复活了这些玩法,力求既满足资深粉丝的情怀,也让首次接触主机版的玩家快速上手。
《植物大战僵尸:重植版》实机演示
“市面上优秀的多人游戏数不胜数,”Neri 表示,“而《植物大战僵尸:重植版》带来了独树一帜的多人体验,玩家可以通过合作或对抗亲手打造属于自己的游戏乐趣。”

在这里,玩家可以结盟或对战,在社交性与混乱感并存的互动中,共享一段段精彩时光。在合作模式中,一名玩家可能专注于用向日葵发展经济,另一名则更偏向部署射手植物或陷阱防线。然而即便是并肩作战,也难以避免争抢有限资源、挖掉对方植物的队内竞争。

“这正是这种模式真正的魅力所在,”Neri 说。“它让玩家在充满乐趣的‘合作模式’中,边玩边创造出属于自己的游戏方式。”

《植物大战僵尸:重植版》的合作模式独立于剧情模式,并拥有一系列考验协作与即兴策略的独特关卡。
 

安息


在《植物大战僵尸:重植版》中,开发团队还引入了名为“安息(Rest in Peace)”的全新肉鸽模式,全面考验玩家的生存技巧。这一次你不再需要精心搭建复杂的防线,而是要快速应对不断变化的局势,灵活运用疯狂戴夫每回合提供的有限植物。模式采用永久死亡机制,让每一轮挑战都充满压力与风险。一旦落败,玩家只能从头再来。
《植物大战僵尸:重植版》实机演示白天
“《植物大战僵尸》的核心精神,就是让不同水平的玩家都能享受其中的乐趣。”Neri 表示。“我们知道有些玩家(尤其是热衷肉鸽玩法的玩家)渴望更高强度的挑战,而永久死亡机制正是实现这一目标的最佳方式。因此我们设计了这个高风险模式,让玩家可以无限延续闯关,不过一旦失败就得从头再来。”
 
至于为何命名为“安息”,Neri 解释:“我们想要一个既贴合《植物大战僵尸》世界观,紧扣游戏核心特色,又能体现挑战意味的名字,所以最终选择了这个双关的称呼。”

肉鸽和类肉鸽玩法强调通过反复闯关来磨练玩家技巧,让玩家逐步熟悉机制。像《Hades》(及其新作《Hades II》)这样的热门肉鸽游戏,就是以多次出征、对抗希腊神话中的泰坦与怪物为核心玩法。在每次闯关过程中,众神会赐予玩家不同能力,增强玩家战力,形成玩家口中常说的“构筑(Build)”。每轮构筑都可能大不相同,这不仅鼓励玩家不断尝试新组合,也让每一局游戏都充满变化与惊喜。

《植物大战僵尸:重植版》对肉鸽玩法进行了略有不同的演绎。在《植物大战僵尸》系列中担任旁白与商店老板等多重身份的疯狂戴夫,在《植物大战僵尸:重植版》中变得比以往更加疯癫。他可能会为你安排一场后院突击的梦幻开局,但也可能让你孤立无援,强迫你必须做出牺牲,并尝试大胆又激进的策略。
《植物大战僵尸:重植版》实机演示夜晚
“这个模式的核心不再是构筑防线,而是想尽办法活下去。“技巧和反应速度当然重要,但疯狂戴夫会在每一局开始前替你挑选部分植物,而且他有时候实在太疯,因此未必能给你最理想的组合。”Neri 说道。“你必须当机立断,用最快的速度做出让自己活到下局的选择。”

“安息”模式将在玩家通关经典冒险模式后解锁。与其他设有终局的肉鸽游戏相仿,“安息”同样有可以达成的胜利条件。但你必须在保证不出重大纰漏的前提下逐层击破才能获胜,一旦阵亡,一切归零。
 

打穿阴云日


即便加入了多种新模式,《植物大战僵尸:重植版》开发团队依然谨慎权衡,小心保留老玩家最钟爱的原作精髓。系列一贯的怪趣画风、洗脑旋律与顽皮角色,让《植物大战僵尸》成为适合全年龄玩家的作品,同时又保留了足够的策略深度,令资深玩家也能玩得尽兴。基于这一点,开发者对新增机制、植物及挑战保持了克制。

其中最亮眼的要数“阴云日”模式,它引入了全新的动态天气系统,为永不停歇的僵尸攻势增添了一层不可预测的挑战。当阴云密布时,原本可靠的向日葵将进入休眠,不再产出阳光,迫使你彻底改变资源管理策略。
《植物大战僵尸:重植版》保龄球小游戏
“向日葵睡着之后就不再产出阳光,而熟悉《植物大战僵尸》的玩家都知道,没阳光就种不了植物。”Neri 说。“因此在阳光的消耗与储备方面,玩家需要不断权衡取舍。这个模式既有趣又刺激,我们也对玩法的最终呈现十分满意。”

阴云日是围绕花园核心理念的一次自然延展,也正是这一点让《植物大战僵尸》的魅力经久不衰。与《植物大战僵尸:花园战争》那样的彻底转型不同,“阴云日”并未背离系列,而是 PopCap Studios 对这款近二十年塔防经典的再度深耕。
 

以社区为核心


《植物大战僵尸:重植版》的许多开发决策,都受到了社区意见的指引。来自 Reddit、YouTube、Instagram 和 TikTok 的建议为游戏的玩法机制与美术风格提供了大量灵感。PopCap Studios 更在预购奖励中延续这一社区导向,推出了复古豌豆射手皮肤、复古棕西服僵尸(Browncoat Zombie)等充满情怀的惊喜内容,还有一些彩蛋将留待发售当日揭晓。

“《植物大战僵尸:重植版》深受社区反馈启发,我们相信玩家上手后一定会乐在其中,”Neri 说。“对于这部作品以及多年来为之付出的创作人员,我们都抱有深深的敬意。因此我们希望借这次重制在还原经典魅力的同时注入现代设计,为新老玩家带来一段特别的游戏体验。”

作为一款与玩家共同成长的系列作品,《植物大战僵尸:重植版》在唤起怀旧情怀的同时也注入了新鲜创意。从联机合作与对战,到肉鸽生存挑战、动态天气系统“阴云日”,这些玩法既让系列老粉找到新乐趣,也为初次接触的新玩家提供了轻松入门的机会。现在正是你重拾豌豆射手、迎战僵尸大军的最佳时机。

《植物大战僵尸:重植版》将于 10 月 23 日发售,现已在 Epic游戏商城开放预购。