Новости

Играйте за чирлидерш с навыками ниндзя в кооперативном экшене Ra Ra BOOM, сражаясь против взбунтовавшегося искусственного интеллекта

A
Alan Wen
6 авг. 2025 г.
Игры-боевики — любимый жанр многих, кто вырос в эпоху расцвета аркадных игр 90-х. Они также безусловно являются одним из источников вдохновения для дебютной игры Gylee Games, Ra Ra BOOM, которая выходит уже сегодня. В разговоре с Epic Games Store основатель и креативный директор студии Крис Бергман (Chris Bergman) делится воспоминаниями о том, как в детстве прогуливал школу, чтобы поиграть в аркадные файтинги.

«Вообще компания Gylee названа в честь моих детей, Гая (Guy) и Ли (Lee). Гай же, в свою очередь, получил своё имя в честь моего любимого героя из Street Fighter, — объясняет Бергман. — Я посещал игровые залы, чтобы поиграть там в эти захватывающие и состязательные игры, но из-за частых проигрышей перешёл на кооперативные игры, такие как Teenage Mutant Ninja Turtles. Именно последние и сформировали мои дружеские отношения. В общем, я всегда хотел создать свою игру в жанре боевика».

Красочная рисованная от руки графика, саундтреки в стиле поп и полностью озвученные персонажи Ra Ra BOOM говорят о том, что Крис Бергман черпал своё вдохновение ещё и из утренних субботних мультфильмов, известных своей эмоциональностью повествования и нарочитой наигранностью. Замысел Ra Ra BOOM, безусловно, весьма эксцентричный. Действие происходит в будущем, где вы сражаетесь против взбунтовавшегося искусственного интеллекта. Его создавали для борьбы с климатическими изменениями, но он решил, что оптимальным способом выполнения его задачи будет уничтожение человечества. Решение же в качестве героев использовать чирлидерш-старшеклассниц с навыками ниндзя связано с тем, что сначала Бергман придумал название игры.

«Я купил домен RaRaBoom.com ещё в 2008 году, просто потому, что мне понравилось это название, — делится он. — В общем, мне было интересно пофантазировать, как же может выглядеть Ra Ra BOOM. И мне пришло в голову, что чирлидерши, разносящие всё в труху разными способами, подходят как нельзя лучше».

Играя в Ra Ra BOOM в одиночку или с другими игроками, вы выбираете персонажа из полностью женского состава начинающих чирлидерш. Персонажи колоритные и разнообразные: Арис с двумя пистолетами-пулемётами узи, непробиваемая Ви со щитом, Рен с катаной и дерзкая киборг Сайда. В одиночной игре каждый персонаж — это одна жизнь: если в бою с противником здоровье одного персонажа закончится, вы переключитесь на другого. А вот в кооперативном режиме игрок выбирает одного персонажа, имеющего три жизни.

Во время игры вы близко познакомитесь с персонажами и сможете понять их. У каждой героини есть прообраз — это реальные женщины, которые вдохновляли Бергмана. Полная озвучка диалогов делает их образы ещё более живыми. Игра даёт свободу выбора, позволяя настраивать способности героинь под ваши предпочтения. Побеждая противников-роботов и выполняя дополнительные «домашние задания», вы получаете металлолом, который можно использовать между уровнями для разблокировки и улучшения способностей, таких как бросок, уклонение или воздушный рывок.
Играйте за чирлидерш с навыками ниндзя в кооперативном экшене Ra Ra BOOM, сражаясь против взбунтовавшегося искусственного интеллекта — игровой процесс
«Одним из основных подходов, который мы реализовали, была возможность в ходе игры выбирать специализации и развивать их, — объясняет Бергман. — То есть игроки могут выбрать из рукопашного боя или стрелкового оружия, потому что в игре сочетаются механики ближнего и дальнего боя. Я считаю, что развитие специализаций приносит удовольствие и по-настоящему раскрывает сильные стороны игрового процесса». Для достижения лучшего результата игроки также могут повторно проходить уровни, используя недавно полученные усиления.

Ra Ra BOOM отличается от стандартных аркадных боевиков ещё и способом управления: вместо распространённого способа движения в восьми направлениях здесь важную роль играют линии. Во время игры вы заметите, что в любой локации, будь то спортзал вашей школы или заброшенный парк аттракционов, персонажи незаметно перемещаются между дорожками на земле.

«В начале работы над игрой мы столкнулись с разочаровывающим моментом, когда игрок промахивался из-за того, что не находился точно на одной линии с противником. И мы решили исправить эту проблему, — объясняет Бергман. — В большинстве аркадных боевиков приходится целиться скорее в тени противников, чем в их реальные фигуры. А учитывая, что у нас есть дистанционный бой, как понять, что попадёшь в цель, находясь в противоположной части экрана? Линии стали идеальным способом визуализировать этот процесс».
Играйте за чирлидерш с навыками ниндзя в кооперативном экшене Ra Ra BOOM, сражаясь против взбунтовавшегося искусственного интеллекта — перемещение по линиям
В Ra Ra BOOM много моментов, которые подсказала личная жизнь Бергмана. Так, например, каждый женский персонаж создан по образу реальных женщин, которые оставили заметный след в его жизни, а идею использования металлолома и вовсе подсказали его дети. 

«Когда я начал работать над игрой, умер мой тесть, и я сильно скорбел по нему. В этой игре не последняя роль отведена тому, как друзья эмоционально поддерживают друг друга в трудную минуту, — поясняет Бергман. — Я посчитал важным рассказать такую реальную историю, но сделать это в весёлой и утрированной манере в лёгкой аркадной игре».

Есть надежда, что игроки тепло примут этот дебют Gylee и захотят увидеть продолжение, над которым Бергман уже работает. «Я очень надеюсь, что персонажи найдут отклик в сердцах игроков. Мечтаю увидеть людей в костюмах наших персонажей на игровых фестивалях PAX в следующем году, — подытоживает он. — Это игра о дружбе, и я надеюсь, она поможет людям налаживать дружеские отношения, в том числе во время игры в Ra Ra BOOM».

Ra Ra BOOM выходит в Epic Games Store прямо сейчас.