
Новости
Помпезность, пафос и побоища: Evo 2024 — это праздник для файтингов
J
Jason Fanelli
Evolution Championship Series — сокращённо Evo — это ежегодное игровое соревнование, посвящённое исключительно файтинговым играм. Street Fighter, Mortal Kombat, Guilty Gear, Tekken и многие другие выходят на арену, а игроки со всего мира съезжаются в Лас-Вегас, чтобы потягаться в борьбе за славу.
Evo 2024 бьёт не только собственные рекорды по количеству посетителей. Десять с лишним тысяч уникальных регистраций сделали его крупнейшим игровым соревнованием в истории. Но при этом состязания занимают всего половину площадки Las Vegas Convention Center. Вторая половина — это праздник прошлого, настоящего и будущего файтингов с конференц-залом, конкурирующим с канувшим в Лету E3.
Мы провели жаркие июльские выходные в Лас-Вегасе, разгуливая по Evo 2024, наблюдая за матчами, беседуя с организаторами и пробуя свои силы в Fatal Fury: City of the Wolves. Реликвии прошлого, экшен настоящего и перспективы будущего — впечатлений от Evo достаточно, чтобы вскружить голову любому поклоннику файтингов.
Эволюция Evolution
После нескольких лет, проведённых в Mandalay Bay Convention Center и Arena, в этом году конвенция Evo переехала в Западный зал Las Vegas Convention Center — самую большую площадку за всю историю мероприятия. Мак «MarkMan» Хулио, глава по бизнес-развитию Evo, говорит, что переезд связан не только с ростом количества участников, но и зрителей.

«По продажам билетов мы поняли, что зрителей будет больше, чем соревнующихся, а ведь раньше так никогда не бывало, — объясняет Хулио. — Люди едут сюда целыми семьями. Они собираются с друзьями, и многие из тех, с кем я говорил, приехали сюда впервые. Это было просто замечательно».
В игровом мире существует не так много сообществ, которые имеют такую возможность отдать дань уважения своему любимому жанру. Генеральный менеджер Evo Рик «TheHadou» Тиер считает, что словом «сообщество» трудно передать масштаб, который обрели файтинги в последние годы.
«Когда речь идёт обо всём мире, мне кажется, слово «сообщество» не передаёт всего масштаба. Evo стал эпицентром собственной культуры, — говорит Тиер. — Мы являемся опорной точкой для движения, которое насчитывает уже несколько десятилетий».
В глазах Тиера Evo стало таким важным мероприятием благодаря своей способности удерживать баланс между соревнованием и праздником в честь всего, что связано с файтингами.
«Я считаю, что очень важно учитывать прошлое, настоящее и будущее файтингов. Делая это и получая отклик публики, мы оправдываем свои труды, — поясняет он. — Все любят, когда их уважают и ценят, а сочетая эти качества с накалом соревнований, мы создаём опыт, который, возможно, не уникален в виде отдельных своих компонентов, но совершенно неповторим как единое целое».
Отчасти соревнование, отчасти конференция
Планировка Las Vegas Convention Center для Evo 2024 как раз показывает вышеупомянутый баланс между соревнованиями и праздником в действии: зал, по сути, разделён на две части. В одной располагается арена со зрительным залом на 9000 человек, где проходят финальные матчи каждого из восьми заявленных состязаний. Сочетание партера и амфитеатра, позаимствованное с F1 Las Vegas Grand Prix, создаёт ощущение битвы гладиаторов, залитой фирменным синим светом Evo. Такое место проведения более чем достойно побед, которые будут здесь вершиться.
Прямо за ареной находятся основные залы соревнований — ряды столов с мониторами и PlayStation 5. Здесь происходит основная «мясорубка»: из пяти с лишним тысяч участников турнира по Street Fighter 6 выявляется шестёрка лучших, которые сразятся на арене в воскресенье на глазах у зрителей. После окончания испытаний они превращаются в зоны открытой игры, где фанаты могут мериться силами в свободное время.
В то же время другая половина Evo выглядит как типичная конференция по видеоиграм. Ряды торговцев и художников продают свои товары. Огромные стенды, посвящённые текущим и ещё не вышедшим файтингам, предлагают посетителям взять в руки геймпад. PlayStation — купившая Evo в марте 2021 года — организовала стенд Astro Bot для всех, кому хотелось бы попробовать себя в этой игре. Однако, за редким исключением, все стенды, столы продавцов и художников в этом зале посвящены файтингам.

Пожалуй, самым ярким разделом экспозиции является музей — стенд, посвящённый истории жанра, на котором представлены дизайны и файтинговые контроллеры из разных десятилетий. Среди представленных экспонатов — оригинальная обложка Street Fighter 2 для Super Nintendo, редкий голографический постер Marvel Vs. Capcom 2 1999 года из японских заведений с игровыми автоматами, а также редко встречающиеся экспонаты по Tekken 7 с традиционным японским колоритом. Джесси «J-Ryu» Ю, художник и куратор музея Evo, остроумно описывает то, как эти экспонаты воспринимаются теми, кто с ними вырос — как рок-музыка.
«Если вы слушаете рок, и я заговорю с вами об обложках альбомов, вы тут же подумаете о Led Zeppelin и падении дирижабля, или о The Beatles, переходящих дорогу на Abbey Road, — рассказывает Ю. — То же самое с обложками файтингов. Когда вы думаете о них, они напоминают о каком-то моменте в вашей жизни, это становится отправной точкой. И это показывает, как вы любите эти игры».
Fatal Fury набирает обороты
Если соревнования воплощают собой настоящее, а музей символизирует прошлое, то стенд SNK на выставочном этаже несёт знамя будущего файтингов. Здесь нам выпал шанс попробовать Fatal Fury: City of the Wolves — первую часть франшизы файтингов от SNK со времён Garou: Mark Of The Wolves 1999 года.
В нашей демонстрации были представлены пять из восьми раскрытых на данный момент членов игрового состава:
- Терри Богард (Terry Bogard), давний протагонист серии
- Рок Говард (Rock Howard), приёмный сын Терри и биологический сын злодея Гиза Говарда (Geese Howard)
- Прича (Preecha), мастер тайского бокса и последовательница ещё одного героя серии Джо Хигаси (Joe Higashi)
- Марко Родригез (Marco Rodrigues), бразильский мастер боевых искусств
- Вокс Рипер (Vox Reaper), уличный наёмный убийца и единственный новый персонаж в демонстрации
В бою основная механика напоминает стандартный 2D-файтинг: каждая кнопка даёт вам разную силу атаки, вы выполняете специальные приёмы с помощью опредёленных комбинаций на крестовине, и со временем у вас накапливается шкала суперудара, которая позволяет выполнять более мощные атаки. Тем не менее, Fatal Fury: City of the Wolves выделяется двумя ключевыми элементами: системой REV и S.P.G.

Система REV включает в себя улучшенные приёмы, специальные контратаки и многое другое, и всё это отображается на экране в виде круглого счётчика REV. По мере использования этих приёмов счётчик REV увеличивается. Но, в отличие от других типичных для файтингов механик с подобной шкалой, тут вам нельзя допускать, чтобы она достигла максимума. Если это произойдёт, у вас начнётся перегрев (Overheat), который закроет доступ к этим особым механикам, и вам придётся ждать обнуления счётчика, чтобы снова их применять. Это хитрый способ дать игроку больше инструментов, но не позволить злоупотреблять ими так, чтобы каждый матч превращался в бездумное использование REV.
S.P.G., или «выборочное потенциальное оборудование» (Selective Potential Gear), это ещё более стратегическая механика. Перед началом матча вы можете выделить треть своей шкалы здоровья на то, чтобы она была в зоне действия S.P.G. Пока здоровье находится в этой зоне, вы будете медленно исцеляться, шкала REV будет заполняться не так быстро, и у вас будет доступ к самой мощной атаке вашего персонажа, не говоря уже о множестве других плюсов.

Но использование зоны S.P.G. круто повлияет на вас ещё до начала схватки. Разместить ли её в начале шкалы и попытаться с самого начала взять противника силой, или же оставить её в конце шкалы и использовать как механику для спасения в трудную минуту? Вы сами решаете, что выбрать в зависимости от вашего стиля игры, и это добавляет интригу в каждый матч Fatal Fury.
За файтингами — будущее
Первая конвенция Evolution Championship Series прошла в 2002 году в UCLA, что в южной Калифорнии. На ней было представлено всего три игры. Теперь же Evo — это любимое событие всех фанатов файтингов, оазис в пустыне, полный схваток и веселья в любой проверенной временем франшизе. Чем больше новых игр маячит на горизонте и чем больше нового контента выходит для уже полюбившихся фанатам игр, тем ярче выглядит будущее для файтингов.
Впереди Evo ждёт множество триумфов, ведь это событие стало главной точкой сбора для всех игр жанра. Это настоящий образец того, как может выглядеть игровая конвенция в эпоху после пандемии. Организация уже объявила новые события в Лос-Анджелесе, Токио и Франции, а также первое в истории мероприятие в Сингапуре в 2026 году.
У NFL есть Супербоул. У Главной лиги бейсбола — Мировая серия. А у игр-файтингов есть Evolution Championship Series. Если все будущие события будут проходить так же, как Evo 2024, этот фестиваль файтингов будет иметь успех в Лас-Вегасе ещё долгие годы.