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Poosh XL es un juego que funciona con un solo botón y presenta una extraordinaria complejidad

J
John Walker
3 ene 2024

A pesar del boom de juegos roguelite que vivimos en la actualidad, sigo creyendo que ―como generación a la que le gustan los videojuegos― hemos olvidado la grandeza de los títulos arcade. Aquellas enormes máquinas estaban diseñadas para mirarnos fijamente a través de sus pantallas mate y vernos fracasar una y otra vez. Porque cada vez que lo hacíamos, soltábamos otra moneda.

Poosh XL es un juego que nos devuelve momentáneamente a aquellos días y que se basa en el fracaso repentino y despiadado combinado con un impulso irrefrenable por intentarlo de nuevo. La idea es muy simple: una flecha invertida, similar a un péndulo, oscila constantemente de un lado a otro de una pequeña nave con colores de neón, y cuando el jugador hace clic (o pulsa el botón A), vuela hacia delante en la dirección de la flecha. Si chocas con cualquier cosa, como paredes, obstáculos estáticos y enemigos en movimiento, mueres de inmediato. Sin más. Sí, este juego funciona con un solo botón.

Y no necesita más. La flecha-péndulo (¿flechéndulo? ¿o quizá penduflecha?) se recarga entre un movimiento y otro, lo que significa que, cuanto más tiempo esperes, más lejos llegarás. Una forma inteligente de recordarte que no hay prisa. Resulta tentador realizar el siguiente movimiento antes de que se frene por completo la inercia del anterior para intentar mantener el impulso y avanzar lo más rápido posible. Pero esto siempre acaba en desastre; es mucho mejor jugar con calma y de forma metódica. No hay límites de tiempo más allá de los de las fugaces habilidades de bonificación, que recoges mientras te desplazas entre objetos flotantes. Son útiles, ya que te permiten desplazarte un poco más lejos o disfrutar de unos breves instantes de invulnerabilidad, pero, por lo general, lo mejor es que te tomes tu tiempo.
Poosh - 01
Cada intento fallido deja una marca en el recorrido que te permitirá tanto sentir orgullo cuando la sobrepases en un intento posterior como tener una referencia de la distancia a la que más lejos has llegado. Este es un método de motivación excelente, ya que fracasar estrepitosamente en los primeros compases de la partida conlleva un subidón cuando logres pasar de ese mismo punto en intentos posteriores.

La estética similar a la de Geometry Wars tampoco es ninguna coincidencia. Se han tomado prestadas otras ideas de este título, como los pozos gravitatorios de algunos obstáculos, todo muy bien representado mediante gráficos nítidos y claros. 

Además del modo Sobrevivir, hay una serie de desafíos que ofrecen un recorrido más corto y cronometran el tiempo que tardas en completarlo. O, si eres como yo, cronometran inútilmente el tiempo que tardas en no alcanzar el objetivo por culpa de tu torpeza innata. Te juro que a veces parece que mi subconsciente apunta adrede a los obstáculos.

Son excelentes para aliviar tu reiterada sensación de inutilidad en un nivel, ya que te permiten tomarte un descanso y sentirte torpe en otro nivel durante un rato.

Lo más importante de Poosh es que es muy divertido. Puede que suene demasiado simplista, pero en realidad esa es la esencia de los juegos arcade: ¿te divierte? ¿Querrías echar otra moneda inmediatamente? Poosh supera esta prueba con nota. De hecho, es una lástima que no esté en todos los salones recreativos del país. Que alguien lo solucione por mí.