Hírek

A PowerWash Simulator 2 készítésekor a FuturLab fejlesztőinek el kellett dönteniük, mit tegyenek bele, és mit hagyjanak ki a játékból

C
Carli Velocci
2025. nov. 25.

A PowerWash Simulator segítségével tanultam meg, hogyan tisztítsam meg az udvart magasnyomású mosóval. Kijelenteni, hogy egy számítógépes játékból tanultam meg egy való életbeli készséget, elég gyanúsan hangzik – de ebben az esetben tényleg igaz… legalábbis részben. A brit fejlesztő, a FuturLab 2022-es szimulátorjátéka nem egészen úgy működik, mint a valódi magasnyomású mosás. Nem érzed benne a fizikai fáradtságot, a kábelek bosszantó kuszaságát, és azt a kellemetlen macerát sem, amit a munka utáni takarítás jelent. Ehelyett a játék a feladat hangulatát ragadja meg: azt az elégedettséget, amikor eltűnik az évek óta lerakódott kosz, és végre előbukkan alóla az eredeti felület. 

A FuturLab ezt az érzést úgy tudta tökéletesen visszaadni, hogy a fejlesztés során tájékozódtak a való életbeli magasnyomású mosós közösségről. Sőt, a FuturLab vezérigazgatóját, Kirsty Rigdent a Redditen látott magas nyomású mosós videók ihlették arra, hogy megalkossa a PowerWash Simulatort. Azonban a stúdió akkori kis létszámú csapata miatt a játékba csak korlátozott mennyiségű funkció kerülhetett bele. 

A PowerWash Simulator 2-ben azonban már más a helyzet. A csapat is jóval nagyobb lett mostanra (már több mint 100 alkalmazottjuk van), és Nick McCarthy vezető dizájner szerint a folytatás maga is lehetőséget adott a FuturLabnek arra, hogy olyan, régóta várt eszközöket adjanak a játékhoz, amelyek tovább javítják a magasnyomású mosás élményét. 

„Egyszerűen szerettünk volna szintet lépni, és továbbfejleszteni mindent, ami a játék igazi lényege: a kidolgozottabb mosási mechanikákat, az új eszközöket, a jobb többrésztvevős élményt és a nagy kaliberű új feladatokat” – mondta McCarthy az Epic Games Store-nak adott interjúban. 

Ezek a fejlesztések azonban nem mindig a valósághűséget szolgálják. A FuturLab nem próbálja teljes mértékben lemásolni a magasnyomású mosás valóságát annak minden kellemetlenségével és unalmával együtt. Ehelyett a FuturLab azt szerette volna megjeleníteni, ami a leginkább „élvezetes” benne (ez a szó egyébként gyakran elhangzott McCarthy szájából az interjúnk során).
 

A közösséghez fordultak útmutatásért


Imádtam, ahogy a magasnyomású mosótól lejött az udvaron mindenről az évek alatt lerakódott kosz – de utána ténylegesen el kellett takarítanom a sarat, vödörről vödörre, és ez a kemény munka bizony eléggé megviselt. Néhány évvel korábban Rigdennek hasonló élményben volt része.

„Vásároltam egy magasnyomású mosót, hogy megtisztítsam a kertet, és bár maga a tisztítási folyamat nagyon is szórakoztató volt, az előkészületek és a rendetlenség nagyon gyorsan elvették a varázsát” – mondta Rigden egy, a FuturLab webhelyén megjelent interjúban

Akkoriban Rigden a magasnyomású mosással foglalkozó subredditekre is rábukkant – és velük együtt a végtelen mennyiségű, élvezetes takarítós videóra. „Egyszer csak azt vettem észre, hogy nonstop ezeket a subredditeket olvasgatom” – mondta Rigden. – Ez pontosan az a fajta (furcsa módon) élvezetes tartalom, ami tökéletesen betalált nálam.”
Powerwash Simulator 2: Takarítás az otthoni bázison
Megszületett a PowerWash Simulator, és a fejlesztése során a FuturLab a való világbeli magasnyomású mosós közösséghez fordult, hogy kiderítse, hogyan is működik ez az egész. Így ismerkedett meg a csapat a különböző fúvókákkal és tartozékokkal, amelyek mindegyikét úgy tervezték, hogy bizonyos felületeket hatékonyabban lehessen velük tisztítani, illetve a hosszabbító elemekkel, amelyek segítségével váltani lehet a közeli munka és a távolabbi zugok között. A 40 fokos, fehér fúvóka például széles csíkokban viszi le a koszt, viszont kisebb víznyomással dolgozik, míg a nulla fokos turbófúvóka maximális nyomással koncentrál egyetlen makacs foltra. 

Tudtad, hogy a PowerWash Simulator játékban szereplő színes fúvókák a valóságban is ugyanígy néznek ki? Így könnyebb volt eldöntenem, melyiket használjam a kertem megtisztításához.

A FuturLab már az eredeti PowerWash Simulatorban is rengeteg eszközt felvonultatott, de így is számtalan kiaknázatlan lehetőség maradt – részben azért, mert a stúdió akkoriban mindössze 11 teljes munkaidős munkatárssal rendelkezett. 

„Mindig tájékozódunk online és a való világban is, hogy új eszközöket fedezzünk fel, amelyeket beépíthetünk a játékba – mondta McCarthy. – De mivel kis létszámú csapattal dolgoztunk, csak kevés eszközt sikerült megjelenítenünk az első játékban.”

Szerencsére a PowerWash Simulator játék, illetve a crossover DLC-k és a küldetéscsomagok sikere után lehetőség nyílt bővíteni a csapatot. Hogy eldöntsék, milyen új funkciókat építsenek be a játék folytatásába, a fejlesztők ismét a való világbeli magasnyomású mosós közösséghez fordultak, többek közt a Redditen. 
Powerwash Simulator 2: Felülettisztító
McCarthy elmondása szerint a PowerWash Simulator 2 egyik újdonságát már az első rész fejlesztésekor „bekönyvjelzőzték”, mint egy esetleges folytatás része: ez a régóta várt felülettisztító kiegészítő. A PowerWash Simulatorban csak a hagyományos tisztítófejeket használhattuk mindenféle felülethez még akkor is, ha azok nem pont az adott helyzethez készültek. Ez megnehezítette a közeli felületek, mint például a padlók és az alacsony mennyezetek tisztítását. A Futurlab tisztában volt vele, hogy ez az eszköz kell a játékba, de nem rendelkezett a megfelelő forrásokkal ahhoz, hogy ez már a PowerWash Simulatorba is bekerülhessen. 

Íme a PowerWash Simulator 2 egyik ásza, a SwirlForce Surf Ace. Ez a forgótárcsás tartozék igazi csodát tesz a sík felületeken: a játékos könnyedén tisztíthat vele padlókat, vagy akár (egy bizonyos pályán) egy teljes reklámtáblát is anélkül, hogy a csíkok vagy az egyenetlen tisztítás miatt kellene aggódnia. 

A pályadizájn is szintet lépett a PowerWash Simulator 2-ben – és ugyanígy fejlődtek a pályán való navigációhoz szükséges eszközök. Az eredeti PowerWash Simulatorban csak néhány létra és egy magas állvány állt rendelkezésedre, ha a magasan lévő koszt akartad elérni; az állvány csigalépcsőjén felmászni azonban időigényes volt, és az utazási betegségben szenvedőkre is elég rosszul hatott. A második részben már az állvány oldalain is vannak létrák, így sokkal egyszerűbb felmászni rá. 

A FuturLab a függőleges mozgás megkönnyítésére két eszközt is hozzáadott a játékhoz. Az egyik egy ollós emelő, amely egyetlen gombnyomással felemel, így gyorsan elérheted az adott területeket. A kötéllel ereszkedés lehetősége is a rendelkezésedre áll, azaz egy drótkötelekre erősített ülőhevederen lógva egészen közel kerülhetsz a magas felületekhez. Ha végeztél az egyik területtel, egyszerűen áthintázol a következőhöz. 
Powerwash Simulator 2: A kötelek és az ülőheveder elhelyezése
„Fejlesztői oldalról nézve ez olyan pályák megtervezésében is segít, amelyeket egyébként nem tudtunk volna megvalósítani” – mondta McCarthy. Ilyen például az a pálya, amelyik egy szinte teljesen függőleges mászótornyot tartalmaz: itt valamilyen egyszerű módot kellett kitalálni a tetejére jutáshoz. A kötéllel ereszkedés technikája tematikusan is tökéletesen illik ide, hiszen van jobb módja annak, hogy fel-le mozogj egy mászótornyon, mint néhány kötél?
 

A valósághűség korlátai


McCarthy fiatalkorában salakmotorozott, és a motorját gyakran magasnyomású mosóval mosta le. Bár magát a tisztítás folyamatát élvezte, volt pár idegesítő körülmény, amely hátráltatta. Hiszen ott van az a rengeteg kábel, a vízhasználat, és a magas nyomású vízsugár használatakor a sérülésveszély is fennáll.

Ezért történt, hogy bár a FuturLab a valóságból merített a játék megtervezésekor, a folytatás elkészítésénél egy bizonyos funkciót kevésbé valósághűen alakítottak ki. A PowerWash Simulatorban a játékosnak a kifejezetten makacs szennyeződések eltávolításához az adott felülethez való tisztítófolyadékot kellett vásárolniuk. A bonyolult rendszert a PowerWash Simulator 2-ben ingyenes tisztítószerre cserélték, amely minden felületen használható, és lemosáskor automatikusan újratöltődik. 

A való életbeli magasnyomású mosás egyik kellemetlen része, hogy folyton tisztítószert kell vásárolni. A PowerWash Simulator egyik legnagyobb erénye pedig éppen az, hogy ezeket a nyűgöket mind kiiktatja, és magára a tisztításra – illetve az ebből fakadó ösztönös „élvezetre” – összpontosít.
Powerwash Simulator 2: Ollós emelő
A FuturLab a magasnyomású mosás számos tényezőjét kihagyta a játékból. Nem kell amiatt aggódnunk, hogy tisztítás közben sáros és piszkos lesz a ruhánk vagy a cipőnk. A magas nyomású mosás a játékos karakterére sincs semmilyen hatással. Nem tudunk leesni sehonnan, és a sérülésekkel sem kell számolnunk.

Sok olyan kellemetlenség van a valóságban, amelyen a játékosok meglepődnek, amikor a játék után kézbe vesznek egy igazi magasnyomású mosót. „A játékban semmi »negatív« következménye nem volt annak, ha véletlenül lemostam egy épületről a festéket, vagy leszakítottam a vakolatot” – mesélte az egyik PowerWash Simulator-játékos, Dan Klein az Epic Games Store-nak. 

Egy másik játékos, a társasjáték-tervező Sam (aki a vezetékneve feltüntetésének mellőzését kérte), teljesen elfeledkezett arról, mennyi sár és kosz fröccsen majd rá, amikor egy barátja kertjét tisztította – amely munkálatra a PowerWash Simulator inspirálta. „Nagyon meglepődtem, milyen piszkos lettem a végére. Tisztítás közben rengeteg sár és mocsok csapódott rám – szóval tényleg nem haszontalan az a védőruha.” 

A magasnyomású mosós közösség segítségével a FuturLab ki tudta iktatni ezeket a kellemetlen tényezőket, és közben feltérképezhette, mitől olyan szórakoztató a magasnyomású mosás. Ezért akkora a különbség a koszos és a tiszta állapot között, és ezért tekinti késznek a játék a területet akkor is, ha nem takarítottál le minden apró foltot. A csilingelés, ami egy szakasz befejezésekor felcsendül, zene a fülnek, főleg egy hosszabb munka után. Egyetlen játékmenet sem kényszeríti a játékost arra, hogy eltakarítsa a megmaradt koszt, és annak sincsenek következményei, ha nem a megfelelő fúvókát használjuk.

Amikor a FuturLab fejlesztői azon gondolkoztak, milyen funkciókkal bővítsék a játékot a PowerWash Simulator 2-ben, arra kellett összpontosítaniuk, hogy jobb legyen a játékélmény – nem pedig arra, hogy jobban megfeleljen a gyakorlatnak.

„Ahogy összeraktuk a játékot, és bepillantást nyertünk a magasnyomású mosós közösségbe, egyre inkább értékeltem azokat a kellemetlenségeket, amiket kihagytunk a szimulátorból” – mondta McCarthy.

Miután én is végigcsináltam a valódi magasnyomású mosás maceráját, igazi megkönnyebbülés, hogy a játékban nem kell azon gondolkodnom, hová dugjam be a gépet, és hogy nem kell többször is átmennem ugyanazon a részen, mire végre minden kosz lejön. Az udvart háromszor is át kellett mosnom, mert az első menet után előbb a rengeteg összegyűlt sarat kellett eltakarítanunk. A PowerWash Simulatorban kizárólag a tisztításra összpontosíthatsz, hallgathatod a remek hangeffekteket, és végignézheted, ahogyan eltűnik a kosz – közben remélhetőleg megtapasztalod azt az élvezetet is, amit a FuturLab szeretne belecsempészni a játékba.

A PowerWash Simulator 2 már elérhető az Epic Games Store-ban.