
Pentru PowerWash Simulator 2, FuturLab a trebuit să decidă ce să adauge și ce să lase deoparte

Am învățat cum să spăl curtea cu presiune jucând PowerWash Simulator. A spune că ai învățat o abilitate utilă în viața reală dintr-un joc video poate părea discutabil, dar în acest caz este adevărat… cel puțin parțial. Jocul de simulare din 2022 al dezvoltatorului britanic FuturLab nu copiază în mod direct realitățile spălării cu presiune. Nu surprinde oboseala fizică, manipularea incomodă a tuturor cablurilor sau dificultatea curățării după ce ai terminat treaba. În schimb, surprinde esența sarcinii, satisfacția de a vedea cum îndepărtezi murdăria acumulată în decursul anilor și cum dezvălui materialul de dedesubt.
FuturLab a reușit să surprindă această experiență făcând cercetări în comunitatea pasionaților de spălare cu presiune din viața reală în timpul dezvoltării. De fapt, Kirsty Rigden, CEO-ul FuturLab, a fost inspirată să creeze PowerWash Simulator după ce a vizionat videoclipuri despre spălarea cu presiune pe Reddit. Cu toate acestea, la momentul respectiv, dimensiunea redusă a echipei studioului a limitat funcțiile pe care le putea include.
Acest lucru s-a schimbat odată cu apariția PowerWash Simulator 2. Nu numai că echipa este acum mult mai mare (cu peste 100 de angajați), dar, potrivit designerului principal Nick McCarthy, continuarea a oferit studioului FuturLab șansa de a adăuga instrumente foarte solicitate, care îmbunătățesc experiența de bază a spălării cu presiune.
„Am vrut doar să facem un pas mare înainte și să actualizăm elementele principale: mecanici de spălare îmbunătățite, instrumente noi, un mod multiplayer mai bun, noi misiuni uriașe de jucat”, a declarat McCarthy într-un interviu acordat Epic Games Store.
Dar aceste îmbunătățiri nu sunt întotdeauna realiste. FuturLab nu reproduce în totalitate experiența reală a spălării cu presiune, cu toate neplăcerile și plictiseala acestei sarcini. În schimb, FuturLab a dorit să extragă lucrul cel mai „satisfăcător” (un cuvânt pe care McCarthy l-a repetat de multe ori în timpul interviului nostru) cu privire la spălarea cu presiune.
Căutând îndrumare în rândul comunității
Când am spălat cu presiune curtea din spate, mi-a plăcut să văd cum îndepărtez murdăria acumulată în decursul anilor. Dar apoi a trebuit să îndepărtez murdăria, găleată cu găleată, iar toată munca grea m-a lăsat cu dureri musculare. În urmă cu câțiva ani, Rigden a trecut printr-un proces asemănător.
„Am cumpărat un aparat de spălat cu presiune pentru a curăța terasa și am descoperit că procesul de curățare în sine este foarte distractiv, însă pregătirea și mizeria m-au făcut să uit repede de asta”, a declarat Rigden într-un interviu pe site-ul FuturLab.
În acea perioadă, Rigden a descoperit și subreddit-urile dedicate spălării cu presiune, precum și o serie aproape nesfârșită de videoclipuri satisfăcătoare despre operațiunea de curățare. „M-am trezit că răsfoiesc tot timpul acest subreddit”, a spus Rigden. „Era exact genul de conținut ciudat de satisfăcător care îmi oferea satisfacție.”

PowerWash Simulator a luat naștere, iar în timpul dezvoltării sale, FuturLab a apelat la aceeași comunitate a pasionaților de spălare cu presiune din viața reală pentru a înțelege cum funcționează totul. Acolo, echipa a aflat despre diferitele duze și accesorii, fiecare fiind conceput pentru a curăța mai bine diferite suprafețe, și despre modul în care prelungitoarele pot ajuta la realizarea unei sarcini din apropiere sau de la mare distanță. De exemplu, o duză albă de 40 de grade lovește suprafețe largi de murdărie în detrimentul presiunii apei, în timp ce o duză turbo de zero grade poate viza o pată deosebit de dificilă cu o presiune cât mai mare posibil.
Știai că duzele codificate prin culori din PowerWash Simulator sunt identice cu cele din realitate? Acest lucru m-a ajutat să decid ce duză să aleg pentru curtea mea.
FuturLab a inclus nenumărate instrumente în versiunea originală a PowerWash Simulator, dar a rămas mult potențial neexploatat, în special pentru că dezvoltarea a început cu doar 11 colegi cu normă întreagă.
„Căutăm mereu online și în viața reală pentru a vedea ce instrumente să adăugăm”, a explicat McCarthy. „Dar, pentru că eram o echipă mică, nu puteam include decât un număr limitat de instrumente în experiența primului joc.”
Din fericire, au reușit să extindă echipa după succesul cu PowerWash Simulator și al multiplelor sale DLC-uri combinate și pachete de misiuni mixte. Pentru a afla ce noi caracteristici ar trebui să includă continuarea, s-au întors la studierea comunității pasionaților de spălare cu presiune din viața reală din locuri precum Reddit.

O caracteristică a PowerWash Simulator 2 a fost de fapt „rezervată” în timpul dezvoltării primului joc, potrivit lui McCarthy: mult așteptatul accesoriu pentru curățarea suprafețelor. În PowerWash Simulator, trebuia să te bazezi pe capetele obișnuite ale lăncii pentru a spăla totul, chiar dacă accesoriul nu era potrivit pentru sarcina respectivă. Acest lucru îngreuna spălarea suprafețelor din apropiere, cum ar fi podelele sau tavanele joase. FuturLab știa că jocul avea nevoie de un astfel de instrument, dar nu dispunea de resursele necesare pentru a-l integra în PowerWash Simulator.
Intră în acțiune aparatul SwirlForce Surf Ace în PowerWash Simulator 2. Acest accesoriu cu disc rotativ face minuni pe suprafețe plane, permițând jucătorului să spele fără probleme podelele sau chiar (într-un nivel) un panou publicitar întreg, fără a-și face griji cu privire la urme sau spălarea inegală.
Designul nivelurilor a fost, de asemenea, îmbunătățit în PowerWash Simulator 2, la fel și instrumentele de navigare. În versiunea originală a PowerWash Simulator, aveai la dispoziție câteva scări și o schelă înaltă pentru a ajunge la murdăria din locurile înalte, însă urcarea scărilor în spirală ale schelei nu era tocmai plăcută pentru cei care suferă de rău de mișcare și dura foarte mult timp. Acum, părțile laterale ale schelei sunt prevăzute cu scări care oferă mai multă flexibilitate în timpul urcării.
FuturLab a adăugat, de asemenea, două noi instrumente pentru mobilitate. Primul este un elevator tip foarfecă care te ridică prin apăsarea unui buton, astfel încât să poți viza rapid zonele dorite. Am introdus și rapelul, lucru ce te va ajuta să accesezi suprafețele înalte, atârnând într-un ham prins de corzi. După ce termini o zonă, te poți balansa cu ușurință spre următoarea.

„Din perspectiva dezvoltatorilor, ne ajută să proiectăm niveluri pe care altfel nu le-am fi putut crea”, a spus McCarthy. Un astfel de nivel este un turn de escaladă aproape complet vertical, care avea nevoie de o modalitate ușoară de a ajunge în vârf. În acest caz, rapelul este potrivit și din punct de vedere tematic: ce modalitate mai bună de a urca și coborî pe un turn de escaladă decât cu o frânghie?
Limitele realismului
În tinerețe, McCarthy obișnuia să conducă motocicleta pe teren accidentat și folosea adesea un aparat de spălat cu presiune pentru a o curăța după aceea. Deși partea de curățare era o activitate plăcută, existau multe aspecte logistice enervante. Trebuie să ții cont de numeroasele cabluri și consumul de apă, iar atunci când ai de-a face cu jeturi de apă cu presiune ridicată, există întotdeauna riscul de a te răni.
De aceea, deși s-a inspirat din realitate, FuturLab a făcut ca o anumită caracteristică să fie mai puțin realistă în continuarea jocului. În PowerWash Simulator trebuia să achiziționezi soluții de curățare care să îndepărteze murdăria deosebit de dificilă de pe anumite suprafețe. Acest sistem complicat a fost înlocuit în PowerWash Simulator 2 cu săpunul gratuit, care funcționează pe toate suprafețele și se reumple automat pe măsură ce îl folosești.
Cumpărarea săpunului este doar una dintre acele părți enervante ale experienței reale de spălare cu presiune, iar plăcerea dată de PowerWash Simulator este că elimină multe dintre aceste minusuri și se concentrează doar pe curățare și pe „satisfacția” inerentă care decurge din aceasta.

Au existat multe aspecte ale spălării cu presiune pe care FuturLab a decis să nu le includă. Nu trebuie să-ți faci griji că hainele și cizmele se vor murdări sau că vei fi stropit cu noroi. Spălarea cu presiune nu are niciun efect asupra personajului jucătorului. Nu există daune cauzate de cădere sau leziuni de care să te îngrijorezi.
Multe dintre aceste aspecte îi surprind pe jucătorii care apoi folosesc un aparat de spălare cu presiune în viața reală. „Nu exista nicio situație negativă în cazul, să zicem, deteriorării vopselei unei clădiri sau îndepărtării tencuielii în urma curățării”, a declarat pentru Epic Games Store Dan Klein, jucător de PowerWash Simulator.
Un alt jucător, designerul de jocuri de societate Sam (care a cerut să nu-i fie menționat numele de familie), nu a ținut cont de cantitatea de noroi care se depunea pe el în timp ce spăla cu presiune (activitate inspirată de jocul Powerwash Simulator) curtea unui prieten. „Marea mea surpriză a fost să văd cât de mult m-am murdărit. În timp ce spălam, o cantitate mare de murdărie și gunoaie a zburat spre mine. Acum înțeleg nevoia purtării combinezoanelor din cauciuc.”
Inspirându-se din comunitate, FuturLab a reușit să evite minusurile și să înțeleagă mai bine ce face ca spălarea cu presiune să fie distractivă. De aceea contrastul dintre starea murdară și cea curată este atât de puternic, iar finalizarea unei porțiuni este marcată ca atare chiar dacă nu ai curățat fiecare pată. Sunetul care se aude când finalizezi o secțiune este ca o melodie frumoasă, în special când lucrezi la un proiect de ceva vreme. Nu există niciun element de gameplay care să oblige jucătorul să curețe toată murdăria rămasă și nu există consecințe pentru utilizarea duzei greșite.
Așadar, atunci când s-a gândit ce să adauge la PowerWash Simulator 2, FuturLab a trebuit să se concentreze pe modalități de îmbunătățire a experienței, și nu pe partea practică.
„Pe măsură ce puneam la punct jocul și analizam comunitatea pasionaților de spălare cu presiune din viața reală, am început să apreciez neplăcerile pe care le-am eliminat”, a spus McCarthy.
După ce am trecut prin dificultățile spălării cu presiune din lumea reală, mă simt ușurat că nu trebuie să mă gândesc unde să conectez aparatul de spălare cu presiune sau să trec de mai multe ori peste aceleași zone pentru a îndepărta toată murdăria. Am spălat de trei ori curtea, deoarece, după prima spălare, a trebuit să îndepărtez mai întâi găleți întregi de pământ. În PowerWash Simulator, te poți concentra doar pe curățenie, poți asculta efectele sonore grozave și poți urmări cum dispare murdăria și, cu puțin noroc, poți experimenta sentimentul de satisfacție pe care FuturLab a dorit să-l transmită.
PowerWash Simulator 2 este disponibil acum în Epic Games Store.