Новини

У PowerWash Simulator 2 розробникам FuturLab довелося вибирати, що залишити, а що прибрати

C
Carli Velocci
25 лист. 2025 р.

Завдяки грі PowerWash Simulator я навчилася користуватися мийкою високого тиску й навела лад на задньому дворі. Звісно, може прозвучати дивно, що відеогра здатна навчити реальної навички, але в цьому випадку саме так і є, принаймні почасти. Симулятор 2022 року від британських розробників FuturLab не зовсім точно відтворює реальні умови роботи з мийкою високого тиску. У ньому немає ані фізичного виснаження, ані мороки зі шлангами, ані клопоту з прибиранням після роботи. Але гра чудово передає атмосферу процесу й дарує неймовірне задоволення від знімання накопичуваних роками шарів бруду, під якими ховається чиста поверхня. 

Щоб точно відтворити це відчуття, під час розроблення студія FuturLab співпрацювала зі спільнотою реальних користувачів мийок високого тиску. Власне, генеральна директорка FuturLab Крісті Ріґден надихнулася на створення гри PowerWash Simulator після перегляду відео з такими мийками на Reddit. Втім, на той момент через нечисленний штат студія не могла втілити всі задуми. 

Але в PowerWash Simulator 2 їм це вдалося. Зараз в команді працює понад 100 співробітників, і, за словами провідного дизайнера Ніка Маккарті, у продовженні гри студія FuturLab змогла додати інструменти, які гравці просили найбільше, що суттєво покращило сам процес мийки під тиском. 

«Ми хотіли підняти планку й покращити ключові елементи гри: механіку миття, набір інструментів, режим багатоосібної гри й нові масштабні завдання», — зазначає Маккарті під час інтерв’ю для Epic Games Store. 

Але такі покращення не обов’язково мають робити гру реалістичнішою. FuturLab не намагається повністю відтворити справжній процес миття під тиском з усіма його незручностями й монотонністю. Натомість розробники з FuturLab вирішили зосередитися на тому, що в прибиранні приносить найбільше «задоволення» (Маккарті часто використовував це слово під час інтерв’ю).
 

Поради від спільноти


Я з насолодою дивилася, як потужний струмінь води шар за шаром змиває з мого заднього двору накопичений за багато років бруд. Та потім мені довелося виносити його вручну, відро за відром, і ця робота неабияк мене втомила. Кількома роками раніше Ріґден опинилася в аналогічній ситуації.

«Я придбала мийку високого тиску, щоб відчистити патіо. Саме миття було дуже захопливим, але підготовка й увесь той безлад, який залишився потім, швидко звели це захоплення нанівець», — розповідала Ріґден в інтерв’ю, опублікованому на вебсайті FuturLab

Тоді ж Ріґден відкрила для себе тематичні стрічки на Reddit і занурилася в майже нескінченний світ гіпнотичних відео про прибирання. «Я постійно гортала стрічки на Reddit, — згадує Ріґден. — Це був саме той формат умісту, який приносив мені дивне задоволення й водночас заспокоював».
Powerwash Simulator 2: прибирання на домашній базі
Так і з’явився симулятор PowerWash Simulator. Під час розроблення команда FuturLab зверталася по допомогу до спільноти реальних користувачів таких мийок, щоб дізнатися, як усе влаштовано. Так команда дізналася про різні типи насадок і додаткового обладнання, створені для ефективного очищення різних видів поверхонь, а також про те, що подовжувачі дають змогу працювати як зблизька, так і з великої відстані. Так, наприклад, біла насадка під кутом 40 градусів охоплює широку смугу, але з меншим тиском, тоді як турбонасадка з нульовим кутом дозволяє усувати найвпертіші плями з максимальним тиском. 

Чи знали ви, що в PowerWash Simulator використані ті самі колірні позначення насадок, що й у справжніх мийках? Це допомогло мені вибрати насадку для прибирання на задньому дворі.

Студія FuturLab додала чимало інструментів в оригінальну гру PowerWash Simulator, але значний потенціал залишався нереалізованим, почасти через те, що на початку розроблення в команді FuturLab було лише 11 людей. 

«Ми постійно шукаємо ідеї, як у мережі, так і в реальному житті, щоб розуміти, які інструменти краще додати до гри, — пояснює Маккарті. — Але через невелику команду ми просто не могли додати в першу частину більше інструментів».

На щастя, після успіху PowerWash Simulator, а також численних версій кросоверного завантажуваного вмісту й наборів із завданнями студії вдалося розширити свою команду. Щоб зрозуміти, які нові можливості має отримати продовження, команда знову звернулася по допомогу до спільноти реальних користувачів мийок під тиском, зокрема на Reddit. 
Powerwash Simulator 2: очищувач поверхонь
За словами Маккарті, одну з функцій у PowerWash Simulator 2 запланували ще на етапі розроблення першої гри. Мова йде про давно очікувану насадку для очищення поверхонь. У PowerWash Simulator доводилося мити всі поверхні стандартними насадками, навіть якщо вони абсолютно не підходили до завдання. Через це миття таких поверхонь, як підлога чи низька стеля, перетворювалося на справжнє випробування. Розробники Futurlab зрозуміли, що до гри потрібно додати спеціальний інструмент, але на той час студії бракувало ресурсів для його втілення в PowerWash Simulator

Але в PowerWash Simulator 2 з’являється SwirlForce Surf Ace. Ця обертальна дискова насадка творить дива на пласких поверхнях, легко відмиваючи підлогу або навіть цілий білборд (як на одному з рівнів) без патьоків і пропущених ділянок. 

Також у PowerWash Simulator 2 оновили дизайн рівнів й інструменти для пересування ними. В оригінальній грі PowerWash Simulator для доступу до високих точок було доступно лише кілька драбин і високе риштування. Але підійматися спіральними сходами було не надто приємно, до того ж це забирало багато часу й викликало запаморочення. Зараз з боків риштування з’явилися драбини, що значно спрощує підйом. 

Розробники FuturLab також додали два нових засоби для пересування. Перший — це ножичний підіймач, який одним натискання кнопки підніме вас на потрібну висоту для швидкого очищення забруднених поверхонь. А ще є система тросів із сидінням, тобто тепер можна ближче підібратися до розташованих на великій висоті поверхонь. Закінчивши з однією ділянкою, можна просто плавно гойднутися до іншої. 
Powerwash Simulator 2: додавання системи тросів
«Для нас як розробників це відкриває можливості створення нових рівнів, які раніше були недосяжними», — зазначає Маккарті. Серед таких рівнів — майже прямовисна вежа для скелелазіння, для якої було потрібно вигадати спосіб дістатися вершини. У цьому випадку стає в пригоді система тросів: важко вигадати кращий спосіб пересування вгору й вниз по вежі для скелелазіння, ніж мотузка?
 

Межі реалізму


У молодості Маккарті катався на кросових мотоциклах, які часто доводилося відчищати мийкою високого тиску. Сам процес був приємний, але супутні незручності й уся ця морока псували враження. Треба стежити за безліччю кабелів і витратами води, а ще пильнувати, щоб ненароком не травмуватися струменем під високим тиском.

Саме тому, попри прагнення студії FuturLab дотримуватися реалістичності, у продовженні розробники свідомо зробили одну деталь менш правдоподібною. У PowerWash Simulator для очищення особливо складних забруднень треба було купувати спеціальні мийні засоби для різних поверхонь. Цю вибагливу систему в PowerWash Simulator 2 замінили безплатним милом, яке підходить до всіх поверхонь та автоматично поповнюється в процесі миття. 

Придбання мийних засобів — це саме та частина реального процесу використання мийки високого тиску, яка створює зайві клопоти, але PowerWash Simulator приваблює тим, що не обтяжує гравців такими незручностями й даючи змогу зосередитися на процесі прибирання, даруючи неймовірне «задоволення».
Powerwash Simulator 2: ножичний підіймач
Чимало аспектів реального миття під тиском студія FuturLab вирішила не додавати до гри. Тут не треба хвилюватися про брудний одяг чи взуття, або про бризки, що летять навсібіч. Миття під тиском ніяк не впливає на персонажа в грі. Тут немає ні травм, ні пошкоджень від падінь.

Чимало таких нюансів викликають щире здивування у гравців, коли вони стикаються з миттям під тиском у реальному житті. «Під час миття не виникають так звані негативні сценарії, як-от пошкоджена фарба на фасаді чи здертий тиньк», — зазначив гравець PowerWash Simulator Ден Кляйн в інтерв’ю для Epic Games Store. 

Інший гравець, дизайнер настільних ігор Сем (який попросив не називати його прізвище), навіть не уявляв, наскільки забрудниться сам, коли починав мити задній двір друга. На це його надихнула саме гра PowerWash Simulator. «Найбільшою несподіванкою для мене стало те, як сильно я вимазався. Під час миття бруд і краплі летіли на мене. Тепер зрозуміло, навіщо потрібні всі ті гумові костюми». 

Завдяки спільноті студії FuturLab вдалося уникнути значних проблем і краще зрозуміти, чому процес миття під тиском приносить стільки задоволення. Саме тому в грі такий разючий контраст між брудними й чистими поверхнями, і саме тому ділянка зараховується як очищена, навіть якщо на ній лишилося кілька дрібних плям. Дзвін, що лунає після завершення ділянки, — насолода для вух, особливо після тривалої роботи. В ігроладі немає механік, які б змушували гравця дочищати пропущені плями чи карали за використання неправильної насадки.

Тож, вибираючи нові функції для PowerWash Simulator 2, розробники з FuturLab перш за все думали про покращення процесу гри, а не про його реалістичність.

«Під час роботи над грою та спілкування зі спільнотою я дедалі більше переконувався в правильності нашого рішення прибрати всі незручності», — сказав Маккарті.

Після того як я на власному досвіді відчула, скільки мороки з реальним миттям під тиском, мене надзвичайно тішить, що в грі не потрібно шукати розетку, щоб заживити мийку високого тиску, чи кілька разів перемивати ту саму ділянку, щоб нарешті позбутися бруду. Свій задній двір я мила тричі, оскільки після першого разу довелося виносити тони бруду. У PowerWash Simulator ви можете просто зосередитися на очищенні, насолоджуватися звуковими ефектами й спостерігати, як зникає бруд. А ще — і я щиро на це сподіваюся — відчути саме те задоволення, яке прагнула подарувати гравцям студія FuturLab.

Гра PowerWash Simulator 2 уже доступна в Epic Games Store.