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《Predator:Hunting Grounds》免费试玩周末窍门
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Jordan Mathewson

希望大家都十分期待 3 月 27 日开始的试玩周末!既然大家都纷纷准备好了加入狩猎,IllFonic 团队想分享一些窍门和技巧,帮助你在丛林中生存。不管是独自扮演铁血战士,还是加入四人火力小队,两个阵营都有独特的游玩风格和优势。以下是社区玩家们在现场试玩中总结的一些最有帮助的窍门。当然,也希望大家找到属于自己的方法,在这场猎杀中生存下来!
集中精力
首先,你的目标是赢得比赛,要将精力集中在这个目标上。如果扮演铁血战士,那任务就很清楚——剿灭火力小队,收集战利品。其他一切都不重要。如果扮演火力小队队员,你会有对抗 AI 的具体目标要完成,完成后才能逃出生天,赢得比赛胜利。你自然可以选择猎杀铁血战士,赢得更多经验值,但要权衡这么做的风险和收益,如果你的游戏目标是获胜,就更要谨慎选择。

火力小队
一同行动,但别靠的太近,保持一定距离,相互帮助——这一点至关重要。如果铁血战士攻击了某个队员,其他队员可以立刻行动,将其击退或进行反攻。就算有队员倒下,其他两名队员也可尝试击退铁血战士,剩下的一名队员可复活倒下的队员,然后重新集合。如果分散行动,铁血战士就可以利用倒下队员设陷阱,而这往往会是致命的。当然,如果靠的太近,就特别容易遭到离子武器溅射伤害。
用泥巴做伪装 – 还记得吗?原电影中,Dutch 曾在身上涂满泥巴做伪装,躲过铁血战士的追杀。在本游戏中,你也可以这么做!丛林中从来不缺泥泞的地方,用泥土做伪装,让铁血战士探测不到你的热源标记。和电影中一样,使用热源视野时,铁血战士很难看到涂满泥巴的火力小队队员。这样,就能铁血战士在近距离时自动扫描到你的踪迹。用泥巴做伪装,也能在树丛隐藏自己的身形,避免被铁血战士发现,而 AI 对手要发现你也会更困难。

进行提示,注意他人的提示 - 如果无法通过聊天系统交流,那么你可以使用提示系统,让队友们知道你看到了什么。不管是隐藏的医疗包,还是 AI 敌人,或是在树丛中穿梭的铁血战士。如果团队中每个人都能看到威胁,快速应对起来就更容易。
角色和兵种 – 要提升四人小队的效率,大家都应该明确自己的角色,充分利用自己兵种的优势。试玩期间有 3 个兵种可用(完整游戏发布时将推出 4 个兵种):突击兵、侦察兵和支援兵。侦察兵身形敏捷,能先人一步,发现各种有用的物品,完成目标。而突击兵种更灵活,可以掩护侦察兵,帮助他们完成任务,与 AI 敌人战斗,做好力挽狂澜的准备。最后,支援兵可以携带更多的装备,为队伍提供补给,在与 AI 的大规模战斗中吸收更多伤害,吸引铁血战士的注意。一个分工明确的精良团队将让铁血战士行动起来瞻前顾后。
别停下来 - 保持行动。调整位置越多,铁血战士就越难找到你。如果任务已向前推进,请不要停留在同一个地方浪费时间。
铁血战士

追踪你的猎物 - 铁血战士最强大的工具就是他们的独特视野模式。使用该模式,铁血战士能看见大范围内的声波扰动(比如枪声或爆炸声),辨别出可能是火力小队造成的扰动,循声而去。铁血战士还可使用目标定位能力。这是一个有冷却时间的特殊能力,可释放一束能量波,将周围的火力小队成员在地图上高亮定位。

拉近距离后,火力小队目标会被扫描并标记,与 NPC 目标区分开来。但请当心,别太依赖这些系统,火力小队可以用泥巴做伪装,或给武器装消音器,反制你的追踪。
挑选战斗 - 并不是每个机会都值得利用。如果你觉得事态有些失控,不妨先撤退,进行治疗,给武器充能。这样,火力小队也会将注意力转回任务和 NPC 敌人,让你有机会重新分析战局,再次展开猎杀。一个完整的火力小队拥有强劲装备,如果协作攻击,就能轻易、迅速地打倒铁血战士,所以在开阔地带直接与火力小队战斗前,请三思。

持续迷惑火力小队 - 利用好丛林和树木的掩护,混合不同攻击方式和角度,让火力小队搞不清楚你下一次会从何处发动攻击。如果你躲在营地一侧的树上,不慎被火力小队发现,可以从树上下来,绕到营地另一侧,从完全不同的方向发起进攻。

保持耐心 - 打持久战。铁血战士只有一个任务,即杀死猎物。这就是你的优势。当火力小队向一系列目标推进、面对一波波敌人攻势时,你可以做好攻击计划,静待最好的时机出击。如果过早出击,就可能遭遇装备精良、补给充足的火力小队,即便是最强大的铁血战士也会被他们击败。你不妨静静等待,到火力小队的资源消耗到一定程度再发动攻击,这样胜利的可能性会高得多。有些时候,在整场比赛中不断远程对敌人发动小规模滋扰,就足以耗尽他们的医疗资源。此外,猎物所值分数也会随着他们的任务进度而不断上升,这也是你等待时机、进行猎杀的另外一个理由。
无论你是猎手还是猎物,我都希望上面的窍门能为你提供帮助,让你打造属于自己的游戏风格。IllFonic 团队全员都期待在 3 月 27 日至 29 日的试玩中看见大家!别忘了,完整游戏将会在 4 月 24 日在 PS4 和 PC 平台上全球同步发售!
- IllFonic 设计总监 Jordan Mathewson
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