Varios jugadores atracando la caja fuerte de un banco en PAYDAY 3
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Márcate un atraco perfecto con estos consejos y trucos para PAYDAY 3.

J
Julian Benson
21 sept 2023
Varios jugadores atracando la caja fuerte de un banco en PAYDAY 3

Si has pasado por delante de tu banco y te has dado cuenta de que los de seguridad parecen un poco demasiado relajados, las cámaras de seguridad tienen muchos puntos ciegos y la cámara acorazada está un pelín demasiado cargada de dinero en efectivo…, puede que necesites algo que calme tus impulsos criminales antes de verte envuelto en un delito.

Menos mal que llega PAYDAY 3 para ofrecerte el subidón de un atraco a un banco sin el inevitable paso por una cárcel de máxima seguridad. Como sus anteriores entregas, este shooter cooperativo para cuatro jugadores os reta a ti y a tu equipo a vaciar la caja fuerte de sitios como bancos, un almacén de contenedores y una galería de arte, enfrentándoos durante el proceso a hordas de policías y guardas de seguridad controlados por la IA.

Aunque buena parte de los sistemas de PAYDAY 3 te resultarán familiares, la desarrolladora Starbreeze Studios ha revisado algunos de los más importantes y añadido nuevas mecánicas. Tendrás que dominarlas todas si quieres escapar cargado de sacos de dinero en vez de acabar en la parte trasera de un coche patrulla. Aquí tienes algunos trucos para despegar en tu carrera criminal.
 

Aumentar el daño (y la defensa y la velocidad)


Cuando los atracos de PAYDAY 3 se complican, puedes activar tres potentes potenciadores que te dan ventaja en el momento álgido de la pelea: Daño (Edge), Defensa (Grit) y Velocidad (Rush). Cuando activas Daño, infliges un 10 % más de daño, mientras que con Defensa recibes un 10 % menos de daño y con Velocidad te mueves más rápido.
PAYDAY 3: la banda
Aunque aún te hará falta destreza para salirte con la tuya, tienes que aprovechar estos potenciadores cuando te enfrentes a las oleadas de enemigos más complicados y activarlos cuando más puedan ayudarte.

La forma de activarlos depende de las habilidades que elijas para tu personaje en el nuevo sistema.
 

Podando el árbol de habilidades


En PAYDAY 2, escogías una clase y luego invertías los puntos de reputación que conseguías en las partidas para comprar ventajas del árbol de habilidades de esa clase. Aunque era un sistema bastante directo, obligaba a los jugadores a desempeñar papeles definidos, y no había muchas variaciones entre las configuraciones. Para PAYDAY 3, Starbreeze ha ideado un nuevo sistema que ofrece mucha más flexibilidad a la hora de crear a un atracador de bancos.

En vez de árboles de habilidades, ahora hay líneas de habilidades (Skill Lines). Estas comprenden un nodo base, un conjunto de mejoras y un nodo de maestría (Mastery Node). Vas desbloqueando los nodos base, como médico o tanque, a medida que completas atracos y aumenta tu nivel de mala fama. Cada uno altera acciones específicas, con lo que son compatibles con diferentes estilos de juego. Por ejemplo, médico te permite revivir a tus compañeros un 20 % más rápido y suma dos cargas adicionales a las bolsas médicas que sueltas, mientras que tanque aumenta la velocidad de regeneración de tu armadura y añade cargas a tu bolsa de armadura.

Una vez que hayas seleccionado y escogido un nodo base, si juegas más partidas, desbloquearás habilidades mejoradas. Por ejemplo, una de las habilidades de mejora del médico es Manos firmes (Steady Hands), con la que obtienes un 20 % más de salud cuando usas una bolsa médica.
PAYDAY 3: líneas de habilidades
Si usas lo suficiente una habilidad, acabarás desbloqueando un nodo de maestría. Al final de la línea de habilidades de tanque se encuentra Desenganche (Disengage), que te permite librarte del ataque aturdidor de un enemigo especial una vez por asalto. Aunque solo puedes activar las habilidades mejoradas si tienes seleccionado el nodo base, una vez que hayas desbloqueado una habilidad de maestría, puedes equiparte con ella sin necesidad del nodo base. Y tampoco necesitas tener activas todas las mejoras de una línea de habilidades. Puedes escoger.

Puede que tardes un poco en acostumbrarte al nuevo sistema de líneas de habilidades, pero es una herramienta potente para crear un personaje que se ajuste a tu estilo de juego. Existen más de 100 habilidades repartidas en 17 líneas de habilidades, y para cuando hayas llegado al nivel 100, ya habrás escogido hasta 21 habilidades por separado.

Las líneas de habilidades también están vinculadas al nuevo sistema de Daño, Defensa y Velocidad, que cambia la forma de acumular estos potenciadores y aumenta su poder cuando los activas. Si eliges los nodos base Segadora (Mower), Tirador (Sharpshooter) y Pistolero (Gunslinger), por ejemplo, conseguirás Daño siempre que dispares 35 balas, te quedes quieto y apuntes con la mira, además de cuando cambies a tu arma secundaria. Luego puedes elegir habilidades de mejora que reducen el retroceso, suman daño adicional y aumentan la facilidad con la que se atraviesan las armaduras cuando Daño está activado.
 

Mismos perros guardianes con distinto collar


Como en juegos anteriores, hay tres categorías de enemigos en PAYDAY 3: comunes, poco comunes y especiales. Los comunes son los policías básicos de a pie. Al principio, esta categoría incluye guardias de seguridad, luego policías sin armadura, unidades SWAT y, finalmente, unidades SWAT pesadas con armadura completa. Aunque ninguno de estos enemigos debería suponerte un gran desafío por separado, cuando se agrupan en grandes cantidades puedes ver cómo se van reduciendo tu salud y tu armadura.
PAYDAY 3: rehén
También te enfrentarás a algunas unidades poco comunes en la mayoría de las oleadas, que aparecerán con más frecuencia cuanto más te acerques a escapar con el botín. El francotirador, apostado en un tejado lejano, te disparará con un rifle de potencia suficiente como para causar daño real en tu barra de armadura o salud. El policía con escudo es un reto aún mayor. Armado con un escudo balístico, este enemigo es prácticamente invencible de frente y tendrás que usar granadas o maniobras de flanqueo para acabar con él. Aunque el escudo es un enemigo familiar para los jugadores de PAYDAY, en PAYDAY 3 descubrirás que los policías convencionales se alinean detrás de él para usarlo como protección.

Pero son las unidades especiales las que te amargarán el día. El Bulldozer, por ejemplo, es un tanque de dos metros protegido por varias capas de blindaje. Tu equipo y tú tendréis que descargar una verdadera lluvia de plomo sobre su corpachón para abatirlo. Además, el Bulldozer ha aprendido un par de trucos desde el último juego. Ahora cargará contra ti, te tirará al suelo y, si te acercas demasiado, te pisoteará con su pesada bota con punta de acero.

El veloz y silencioso Cloaker y el Taser, con su armamento de aturdimiento, vuelven con mejoras en sus herramientas. El Cloaker, ahora vestido por completo con equipo táctico negro y armado con dos porras montadas en la muñeca, se abalanzará sobre ti y te golpeará en el suelo hasta que alguien te lo quite de encima. Por su parte, el Taser te puede aturdir a distancia con su pistola de dardos eléctricos. Tienes un pequeño margen en el que girarte despacio y pegarle un tiro antes de que te quedes totalmente inmovilizado y tengas que esperar la ayuda de tus compañeros de equipo. Sin embargo, ahora el Taser también tiene una debilidad: un pequeño paquete de pilas en la cintura. Pégale un tiro y explotará, con lo que conmocionará a cualquiera que esté cerca.
PAYDAY 3: termita
PAYDAY 3 también incluye un nuevo enemigo especial: el Nader. Con un cinturón repleto de granadas de gas, esta nueva unidad puede ralentizar a todo tu escuadrón y minar su salud. Si quedas atrapado en la nube verde y nociva que emana de sus explosivos, se desactiva la opción de esprintar y tu barra de salud se consumirá. Igual que el Taser, tiene un punto débil: dispárale al cinturón de granadas para derribarlo rápidamente y atrapar a los policías que estén a su alrededor en una nube de gas tóxico.
 

Momentos difíciles


Como en las anteriores entregas de PAYDAY, PAYDAY 3 tiene varios niveles de dificultad: Normal, Difícil, Muy difícil y Overkill, pero funcionan de manera un poco diferente.

Para empezar, todos los tipos de enemigos aparecen en todos los niveles de dificultad. No tendrás que jugar en el modo Overkill para ver el nuevo personaje Nader. Los enemigos también tendrán la misma cantidad de salud en todos los niveles de dificultad, lo que facilita que los jugadores de menor nivel se unan a sus amigos con una configuración de mayor dificultad o que los jugadores veteranos se unan a los novatos con una configuración fácil.

Aunque los enemigos no tengan más salud en los niveles más difíciles, te enfrentarás a muchos más. Las oleadas son muchísimo más grandes en el nivel Overkill que en el normal. Asimismo, los enemigos también tienen mayor precisión, así que prepárate para quedarte rápidamente sin armadura y salud. Los niveles de dificultad más elevados exigen mucho más a tu equipo.
PAYDAY 3: modos de dificultad
A medida que subas la dificultad, también verás cambios en el mundo. Por ejemplo, las cámaras de seguridad en el modo difícil son indestructibles, y cuando juegues en el nivel Overkill, habrá un guardia principal patrullando por el mapa al que no podrás matar sin dar la voz de alarma.

Aunque PAYDAY 3 se parece mucho a sus anteriores entregas, Starbreeze ha hecho muchos cambios que tienen como resultado un juego de atracos mucho más sustancioso. El nuevo sistema de líneas de habilidades te da mucho más control sobre tu personaje, los nuevos niveles de dificultad te ayudan a jugar con tus amigos (sin importar su nivel de habilidad) y a los enemigos actualizados… se les da mejor arruinarte el día.

Si buscas una nueva emoción que te aleje de la vida delictiva, PAYDAY 3 puede ser tu opción. Puedes encontrarlo en la Epic Games Store.