
Узнайте, как лучше всего провернуть идеальное ограбление в PAYDAY 3

Если, проходя мимо местного банка, вы начинаете замечать, что охрана ведёт себя слишком расслабленно, у камер наблюдения полно слепых зон, а в сейфе, похоже, скопилось многовато наличных, значит, вам пора срочно выпустить пар, пока вас не арестовали за вооружённое ограбление.
Слава богу, у нас есть PAYDAY 3, где вы сможете применить свой криминальный талант без угрозы для себя и окружающих. Подобно своим предшественницам, этот кооперативный шутер для четверых игроков ставит перед вами и вашей бандой задачу опустошать сейфы различных заведений — банков, контейнерных хранилищ, художественных галерей и так далее, — параллельно сражаясь с полчищами охранников и полицейских под управлением ИИ.
И пускай в PAYDAY 3 многое будет вам знакомо, разработчики из Starbreeze Studios переработали некоторые из ключевых систем игры и добавили новые механики. И если вместо того, чтобы оказаться в наручниках на заднем сиденье полицейской машины, вы хотите красиво уйти в закат с полными сумками денег, вам нужно освоить их все. Вот несколько полезных советов, которые помогут вам начать вашу преступную карьеру.
Действуйте с напором (а ещё с мужеством и спешкой)
Если во время ограбления в PAYDAY 3 дела идут неважно, вы можете активировать три мощных усиления, которые дадут вам преимущество в пылу схватки: Напор (Edge), Мужество (Grit) и Спешка (Rush). Напор увеличивает наносимый урон на 10%, Мужество снижает получаемый урон на 10%, а Спешка увеличивает скорость ваших движений.

Чтобы добиться успеха, играть нужно по-прежнему технично и грамотно, но эти усиления помогут вам справиться с наиболее опасными волнами врагов — используйте их, когда они особенно необходимы.
То, как вы активируете эти усиления, полностью зависит от того, какие навыки вы выберете для своего персонажа в новой системе навыков.
Подрезаем древо навыков
В PAYDAY 2 вы выбирали свой класс, а затем тратили заработанные очки репутации на перки из соответствующего древа навыков. Да, это была понятная и прямолинейная система, но она запирала игроков в рамках установленных ролей, и особой вариативности билдов как таковой не было. Для PAYDAY 3 в Starbreeze разработали новую систем, которая предлагает значительно более гибкий подход к созданию вашего грабителя.
Итак, древа навыков в игре сменились линейками навыков (Skill Line). Они состоят из базового узла (Base Node), набора улучшений и узла мастерства (Mastery Node). Базовые узлы («Врач», «Танк» и так далее) открываются по мере совершения ограблений и повышения вашего уровня дурной славы. Они влияют на то, как ваш персонаж совершает те или иные действия, и позволяют развивать разные стили игры. К примеру, узел «Врач» позволяет поднимать раненых товарищей на 20% быстрее и даёт вам два дополнительных заряда для любых санитарных сумок, которые вы бросаете, в то время как узел «Танк» повышает скорость восстановления брони и даёт дополнительные заряды вашей сумке с бронёй.
После того как вы выберете и установите базовый узел, вы сможете открыть улучшенные навыки по ходу игры. К примеру, один из улучшенных навыков врача называется «Твёрдая рука» (Steady Hands) и позволяет получать на 20% больше здоровья от использования санитарной сумки.

Если использовать тот или иной навык достаточно часто, рано или поздно вы откроете узел мастерства. Так, например, в конце линейки танка находится навык «Высвобождение» (Disengage), который позволяет один раз за ограбление освободиться от оглушающей атаки особого противника. Изначально активировать улучшенный навык можно только, если у вас выбран соответствующий базовый узел, но, открыв навык мастерства, вы сможете брать его когда угодно — выбирать его базовый узел не потребуется. Как не потребуется и активировать все улучшения в линейке навыков. Выбор за вами.
К новой системе с линейками навыков нужно будет привыкнуть, но это отличный и очень удобный инструмент, который позволит создать билд, наиболее соответствующий вашему стилю игры. Всего в игре более 100 навыков, разбитых на 17 разных линеек, и к тому времени, как вы доберётесь до сотого уровня, у вас уже будет не менее 21 навыка.
Линейки навыков также отлично вписываются в новую систему с Напором, Мужеством и Спешкой и влияют на то, как именно вы будете накапливать эти усиления, и на их непосредственную эффективность. К примеру, если вы выберете базовые узлы «Жнец» (Mower), «Снайпер» (Sharpshooter) и «Стрелок» (Gunslinger), Напор будет накапливаться, когда вы выпускаете 35 пуль, стоите на месте и смотрите в прицел, а также когда переключаетесь на дополнительное оружие. Затем можно будет выбрать улучшенные навыки, которые при активации Напора снижают отдачу, повышают наносимый урон и повышают бронебойность ваших выстрелов.
Старых сторожевых псов научили новым трюкам
Как и в прошлых играх, в PAYDAY 3 врагов можно разделить на три уровня: обычные, необычные и особые. К обычным врагам относятся базовые сотрудники служб охраны правопорядка. То есть охранники, полицейские без бронежилетов, спецназ и, наконец, тяжёлый спецназ с полным комплектом брони. Пусть по отдельности эти бойцы и не доставят вам особых хлопот, в большом количестве они всё же могут сократить ваш запас здоровья и брони.

В большинстве волн противников также будут встречаться и необычные враги, которые будут появляться всё чаще по мере того, как вы приближаетесь к своей заветной цели — сбежать с награбленным. Снайпер сидит на крыше в отдалении. Он вооружён мощной винтовкой и своими точными выстрелами может нанести существенный урон вашему здоровью и броне. Полицейский со щитом ещё опаснее. Этот противник, вооружённый баллистическим щитом, полностью неуязвим спереди, и, чтобы избавиться от него, нужно будет использовать гранаты или обходить его с боку. И если само наличие щита для PAYDAY не новость, то новые хитрости, которые освоили обычные полицейские в PAYDAY 3, смогут вас удивить. В частности, они научились прятаться за соратником со щитом, используя его в качестве прикрытия.
Но это всё цветочки. Особые противники — вот кто легко может спутать вам все планы. К примеру, Бульдозер (Bulldozer) — это двухметровый танк, покрытый несколькими слоями брони. Чтобы свалить такого врага, вам и вашим подельникам придётся долго шпиговать его массивный корпус пулями. К тому же со времён прошлой игры Бульдозер ещё и приобрёл новые способности. Теперь он может бросаться на вас, сбивая с ног, а если вы подойдёте слишком близко, он от души лягнёт вас своим тяжёлым ботинком.
Обзавелись новыми трюками и быстрый бесшумный Клокер (Cloaker), а также способный обездвижить любого Тазер (Taser). Клокер — в полной чёрной тактической экипировке и вооружённый двумя закреплёнными на запястьях дубинками — бросается на вас, сбивает с ног и продолжает колотить, пока кто-нибудь не сбросит его с вас точным выстрелом. В свою очередь, Тазер способен оглушить вас издалека своим пистолетом с электрическими дротиками. У вас будет небольшой запас времени, чтобы медленно развернуться и подстрелить его, прежде чем вас полностью парализует, и вам останется только ждать помощи от союзников. Правда, теперь у Тазера появилась и своя уязвимость — небольшая батарея на поясе. Если попасть в неё, то она взорвётся и поразит током всех вокруг.

Кроме того, в PAYDAY 3 появился и совершенно новый особый противник — метатель гранат (Nader). Этот обвешанный газовыми гранатами боец способен замедлить весь ваш отряд и нанести существенный урон вашему здоровью. Если вы окажетесь в зелёном токсичном облаке газа, который источают его гранаты, вы не сможете быстро бегать, а ваша шкала здоровья начнёт потихоньку убывать. Но, как и у Тазера, у него есть уязвимость: если попасть в его пояс с гранатами, он быстро выйдет из игры, а находящихся рядом копов окутает облаком ядовитого газа.
Суровые времена
Как и прошлые игры серии, PAYDAY 3 предлагает вам несколько уровней сложности — обычный (Normal), высокий (Hard), очень высокий (Very Hard) и убийственный (Overkill) — но все они теперь работают несколько иначе.
Для начала стоит отметить, что все типы врагов присутствуют на всех уровнях сложности. Чтобы увидеть метателя гранат, не нужно играть на убийственном уровне. Не влияет уровень сложности и на здоровье врагов, благодаря чему менее опытным игрокам будет проще присоединиться к своим друзьям, играющим на более высоком уровне, и наоборот.
Но если здоровье у врагов на более высоких уровнях сложности остаётся неизменным, то их количество значительно возрастает. Волны противников на убийственной сложности будут гораздо больше, чем на обычной. К тому же они и стреляют точнее, быстрее лишая вас здоровья и брони. Чем выше сложность, тем требовательнее становится игра к вашей банде.

По мере повышения уровня сложности меняется и мир игры. Например, на высокой сложности камеры наблюдения нельзя уничтожить, а на убийственной сложности появится главный охранник, патрулирующий карту, убить которого, не подняв тревогу, невозможно.
Несмотря на то что внешне PAYDAY 3 очень похожа на своих предшественниц, студия Starbreeze внесла в привычную формулу множество изменений, которые способны здорово обогатить игровой процесс. С новой системой линеек навыков вы сможете свободно контролировать развитие своего персонажа и свой стиль игры, с новыми уровнями сложности вам будет проще играть с друзьями (даже если ваш уровень мастерства существенно различается), а обновлённые враги заставят вас как следует попотеть.
Если вы ищете новое увлечение, которое позволит вам совершать виртуальные преступления вместо реальных, возможно, PAYDAY 3 — именно то, что вам нужно. Игру можно найти в Epic Games Store.