ข่าว

Ravenlok มอบบทสรุปที่ควรค่าให้กับไตรภาค Voxel จาก Cococucumber

B
Brian Crecente
3 พ.ค. 2566

ช่างเป็นช่วงเวลาที่สงบเงียบอย่างแปลกประหลาดในเกมสุดท้ายในไตรภาค Voxel จาก Cococucumber ณ สถานที่ที่ Ravenlok สามารถนั่งเงียบๆ แล้วเหม่อมองภูมิทัศน์หลากสีสันที่อยู่ตรงหน้าที่เปี่ยมไปด้วยความงดงามแบบ Voxel นี่คือคำอุปมาที่เหมาะสมสำหรับเกมและผู้ที่รังสรรค์เกมนี้ขึ้นมา

Ravenlok เป็นเกมที่ในบางเวลาก็ดูเหมือนจะมีความล้ำลึกและช่างคิดเหมือนดั่งชื่อ โดยผิวเผิน นี่คือเกม RPG แนวแอ็กชันผจญภัยที่เกี่ยวข้องกับการหลบหนีเข้าสู่โลกแฟนตาซี เพื่อแก้ไขปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงที่ดูเหมือนจะไม่สามารถแก้ไขให้ผ่านพ้นไปได้ เมื่อพบว่าตัวเองอยู่อีกฟากของกระจก ผู้เล่นต้องหาวิธีเข้าหาและเอาชนะ Queen Dreda ที่นำความพินาศมาสู่ดินแดน Dunia และประชากรที่แปลกพิลึกของที่นี่

 


คุณจะได้ผจญภัยสารพันในสถานที่หลากสีสัน เช่น ป่าเห็ด (Mushroom Forest) เขาวงกต (Labyrinth) และหอนาฬิกา (Clock Tower) เมื่อคุณต้องไขปริศนาและทำภารกิจให้สำเร็จในการเดินทางสู่การเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย การต่อสู้กับเห็ดเดินได้ เกมไพ่แสนอันตราย และกลไกสตีมพังก์ที่ส่วนใหญ่ต้องใช้ดาบและโล่ รวมถึงความช่วยเหลือจากเวทมนตร์อีกเล็กๆ น้อยๆ และในท้ายที่สุด เกมจะให้ความบันเทิงเปี่ยมสีสันพร้อมด้วยเรื่องราวที่ล้ำลึกกินใจ และการเล่นเกมนี้ยังเป็นการตอกย้ำความสำคัญของศิลปินของเกมและการเติบโตของพวกเขาในฐานะสตูดิโอที่เปี่ยมพรสวรรค์ เมื่อพวกเขาสร้างเกมทั้งสาม ได้แก่: Riverbond, Echo Generation และเกมล่าสุด Ravenlok

ซึ่งเป็นงานศิลปะที่ทีมงานร่วมกันพัฒนาสุนทรียภาพแบบ Voxel มาจนถึงจุดที่แทบจะหาคำจำกัดความได้ยาก เพลงประกอบเกมที่สะเทือนอารมณ์ บทสรุปการเล่าเรื่องที่นำทุกคนมารวมกันเพื่อเฉลิมฉลองและอำลาด้วยความรัก เมื่อพวกเขาได้มองย้อนถึงสิ่งที่พวกเขาได้รังสรรค์ขึ้น องค์ประกอบที่ผูกรวมการเดินทางสั้นๆ ของผู้กล้า ซึ่งมีช่วงเวลาเด็ดๆ ที่ชวนให้คิดถึงภารกิจและการต่อสู้แบบ Zelda

Ravenlok คือบทสรุปที่ควรค่ากับไตรภาค Voxel จาก Cococucumber และยังให้ความรู้สึกคล้ายดั่งคำมั่นสัญญาว่าจะมีการผจญภัยที่ยอดเยี่ยมยิ่งกว่ารออยู่ในภายหน้า ซื้อเกมหรือเพิ่มเข้ารายการที่ชื่นชอบได้ที่นี่