
Ravenlok, Cococucumber'ın Voksel Üçlemesine uygun bir son sunuyor

Cococucumber'ın Voksel Üçlemesindeki son oyununda tuhaf bir şekilde huzurlu, düşünceli anlar var; oyuna adını veren kahraman Ravenlok'un tüm küp piksel güzelliğiyle önüne yayılan renkli manzaraya sessizce bakabildiği yerler. Oyun ve onu geliştiren insanlar için uygun bir metafor.
Ravenlok oyunu bazen adını aldığı karakter kadar içe dönük ve düşünceli görünüyor. Dışarıdan bakıldığında bu aksiyon-macera RYO'su, aşılmaz görünen gerçek dünya sorunlarını çözmek için bir fantezi dünyasına kaçmakla ilgili. Kendilerini aynanın diğer tarafında bulan oyuncular, Dunia topraklarını ve eklektik nüfusunu mahveden Kraliçe Dreda'ya nasıl ulaşacaklarını ve onu nasıl yeneceklerini bulmalıdır.
Son bir yüzleşmeye giden yolculuğunda bulmacaları çözerken ve görevleri tamamlarken Mushroom Forest, Labyrinth ve Clock Tower gibi renkli yerlerde pek çok macera yer alıyor. Yürüyen mantarlara, kötü niyetli oyun kartlarına ve steampunk mekanizmalarına karşı savaşırken çoğunlukla kılıç ve kalkan kullanırken biraz da büyüden yardım alınır. Sonuç olarak oyun, yürekten bir hikâyenin beraberinde getirdiği renkli bir eğlence patlaması sunuyor. Oyunu baştan sona oynamak, oyunun şu üçlemeyi oluşturan oyun sanatçılarıyla ve yetenekli bir stüdyo olarak büyümeleriyle ilgili olduğunun da altını çiziyor: Riverbond, Echo Generation ve şimdi de Ravenlok.
Ekibin küp piksel estetiğini, tanımının üzerine çıkacak kadar geliştirerek ortay koyduğu sanat. Oyunun müziğinin dokunaklı ana motifi. Yarattıkları her şeye bakan herkesi bir kutlama ve sevgi dolu bir veda için bir araya getiren anlatı sonu. Bu unsurların tümü, kısa kahramanın oyunun en iyi anlarında Zelda benzeri görevler ve dövüşleri çağrıştıran yolculuğunu bir araya getiriyor.
Ravenlok , Cococucumber'ın Voksel Üçlemesi için uygun bir son ve daha harika maceraların geleceğine dair verilen bir söz gibi görünüyor. Oyunu doğrudan buradan satın alabilir veya istek listesine ekleyebilirsin.