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Guia de [REDACTED] — As melhores habilidades, armas e trajes para escapar da Prisão de Ferro Negro
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Alan Wen
A cada tentativa, você pode acumular recursos extras para desbloquear habilidades e equipamentos para chegar mais longe. Conforme progride de sala em sala e para novos biomas, você vai enfrentar desafios mais difíceis, mas também vai desbloquear melhorias aleatórias que lhe darão vantagens dependendo do seu conjunto e estilo de jogo. Nosso guia de [REDACTED] aborda algumas das melhores habilidades, armas e trajes para desbloquear, além de como sobreviver contra os rivais que também tentam escapar da Prisão de Ferro Negro inteiros.
Melhores habilidades iniciais para desbloquear
Você pode desbloquear habilidades na central pelo Crisis Management Terminal (Terminal de Gerenciamento de Crises). Quando equipadas, elas concedem habilidades ou melhorias de atributos desde o início da jogada. Desbloquear e melhorar habilidades requer recursos Contraband (Contrabando), que podem ser obtidos como recompensas durante uma jogada.
A primeira página tem habilidades que serão incrementalmente úteis. Padded Vest (Colete Acolchoado) é uma ótima escolha, pois faz você começar com mais vida — e quanto mais vida, maior a sua chance de sobreviver. Ele custa 40 Contrabandos para desbloquear e pode ser melhorado mais nove vezes, permitindo que você comece uma jogada com 150 PV. Você também pode encontrar oportunidades para aumentar sua vida máxima durante uma jogada.
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Você tem três espaços de equipamento no início, mas pode desbloquear mais usando Sample (Amostras), uma moeda obtida ao derrotar chefes pela primeira vez. Ao derrotar o primeiro chefe, o Berserker, você receberá 2 Amostras como recompensa. Mas você deve usá-las para desbloquear a segunda página de habilidades no terminal e poder acessar as seguintes habilidades revolucionárias que lhe darão uma verdadeira vantagem no início. Gaste algumas jogadas acumulando, porque isso vai custar muitos Contrabandos.
- Última Carícia — quando sua vida chega a zero, você é revivido automaticamente com metade da sua vida máxima. Custa 300 Contrabandos (1.000 para melhorar para reviver uma segunda vez).
- Double Dash (Investida Dupla) — dá uma investida adicional. Custa 150 Contrabandos.
- Executioner (Executor) — mata instantaneamente inimigos com pouca vida (limite de vida: 5%). Custa 100 Contrabandos.
Melhores armas para desbloquear
Você pode equipar uma arma corpo a corpo e uma arma à distância em cada jogada, começando com um cassetete e uma pistola. Ao longo do jogo, você pode comprar até sete armas adicionais no Riot Response Terminal (Terminal de Resposta a Rebeliões) na central. Estas não estarão todas disponíveis desde o início, e as armas também requerem Keycodes (Códigos de Segurança) para desbloquear, o que significa que, provavelmente, levará algumas jogadas antes que você tenha o suficiente para comprar uma nova arma. É mais um motivo para fazer o investimento valer a pena.
As melhores armas corpo a corpo:
A Cattle Prod (Picana) é ótima pelo seu longo alcance, e você pode carregá-la para desferir uma rajada de golpes nos inimigos à sua frente. Custa 10 Códigos de Segurança.
Os Barman Shanks (Estoques do Taberneiro) têm curto alcance, mas compensam sendo muito rápidos. Além disso, você pode simplesmente segurar o botão de ataque para continuar golpeando o inimigo, e é ainda mais eficiente golpeando pelas costas. Custa 30 Códigos de Segurança.
As melhores armas à distância:
O Fuzil de Assalto tem bom alcance e dispara uma rajada de 3 vezes com uma cadência de disparo decente. Durante sua jogada, você também tem a chance de encontrar diagramas que podem modificá-lo para causar mais dano a inimigos com vida cheia, mas menos dano quando estiverem com pouca vida, ou começar com uma cadência de tiro menor, que aumenta de acordo com o tempo que você atira continuamente. Uma ótima arma para usar mantendo distância do inimigo. Custa 25 Códigos de Segurança.
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ATOM dispara um raio de energia que é eficaz para derrubar inimigos de longe, desde que você mantenha o raio neles continuamente. Embora você não precise se preocupar em recarregar, se a arma superaquecer, você corre o risco de ter que esperar até que ela esfrie para poder tornar a usá-la. Alguns diagramas podem reduzir o tempo de reativação ou aumentar o poder da arma quando mantida próxima ao status de superaquecimento. Para ter o maior alcance, Blind Justice (Justiça Cega) faz o raio se dividir em três direções. Custa 60 Códigos de Segurança.
Melhores trajes para desbloquear
Trajes em [REDACTED] fornecem vários benefícios que podem ser equipados no Gear Locker (Armário de Equipamentos) da central e exigem Security ID (IDs de Segurança) para desbloquear. Novos trajes só ficam disponíveis conforme você progride mais no jogo dependendo dos biomas que você alcançou e dos rivais que encontrou.
Os benefícios base que os trajes fornecem se dividem em algumas categorias: um aumento nos atributos (ex: vida máxima, velocidade de movimento, usos máximos de GAR), menos dano recebido em um bioma específico e uma chance aumentada de encontrar um tipo específico de experimento durante uma jogada.
Se você quiser aumentar suas chances de sobrevivência, é melhor desbloquear os trajes relacionados a cada bioma — Convict Cagematch, Sludge Tunnel, Cold Dead Hand e Avionic Anarchy — para receber 25% menos dano em cada um deles. Cada traje é desbloqueado quando você alcança o chefe daquele respectivo bioma pela primeira vez. Na Terminal Power Supply (Ativação de Terminais) na central, você pode gastar 40 Eletrônicos para desbloquear Estações de Acesso ao Armário de Equipamentos, permitindo que você troque de trajes entre cada bioma.
Mas se seu foco for apenas um traje, desbloqueie o Anarquia e então melhore-o uma vez, o que aumenta em 100% o dano que os inimigos recebem de perigos. Depois conclua 6 biomas usando este traje para melhorá-lo novamente, o que causa 5% de dano adicional para cada 50 pontos de vida máxima que você tiver. Se veio aumentando a sua vida máxima com habilidades e melhorias durante a jogada, você pode causar 20% de dano adicional com vida máxima de 200.
Como derrotar rivais
Há oito rivais no total, que, inicialmente, você encontrará um por vez nas primeiras salas do primeiro bioma, Convict Cagematch. Uma vez que todos forem apresentados, você enfrentará três rivais selecionados aleatoriamente em cada jogada.
Você pode acompanhá-los pelo rastreador na parte inferior da tela, e é importante ficar de olho neles, porque, mesmo que você sobreviva aos monstros e chefes, será fim de jogo se eles chegarem à cápsula de fuga antes de você. Mas como você estará muito fraco inicialmente, não é algo com que precise se preocupar no começo.
A principal ameaça que os rivais representam é que eles podem lançar ataques remotos contra você, o que adiciona novos desafios em uma sala. Isso inclui perigos no chão, apagar as luzes para que você só tenha um pequeno campo de visão na direção em que estiver olhando, inimigos que queimam ou explodem ao morrer, e até um vazamento de gás que drena sua vida lentamente até que todos os inimigos sejam derrotados.
![Guia de [REDACTED] — As melhores habilidades, armas e trajes para escapar da Prisão de Ferro Negro — Trajes](https://cdn2.unrealengine.com/redacted-guide-the-best-skills-weapons-and-suits-for-escaping-black-iron-prison-suits-1920x1080-44b79f313a1f.jpg)
Você pode lançar ataques remotos contra esses rivais mirando em um deles e inserindo uma sequência correta de combinações numéricas. Esses ataques têm longos tempos de reativação, mas eles se enchem mais rápido se você conseguir concluir uma sala rapidamente também. Os melhores ataques remotos desaceleram ou paralisam o rival por um curto tempo, então use-os em quem estiver na liderança para que esse rival não fique tão à frente, a ponto de ativar a cápsula de fuga antes que você o alcance.
Você também pode encontrar rivais em breves escaramuças durante a jogada se seguir suas pegadas através de uma porta. Você encontrará o rival na sala do outro lado ao entrar pela porta com a cabeça dele exibida acima. Durante escaramuças, a sala é trancada por 30 segundos. Geralmente, isso não basta para derrotar rivais, já que eles também têm um escudo que precisa ser derrubado primeiro, mas você poderá enfraquecê-los antes que fujam, e qualquer dano que sofrerem é mantido quando você encontrá-los de novo.
A chave para ganhar vantagem sobre um rival é remover a censura dos arquivos dele, o que pode diminuir a produção de dano dele, além de torná-lo suscetível a outros ataques. Você terá a oportunidade de encontrar uma sala de computador para remover a censura de uma entrada de cada vez, e é comum estas salas aparecerem após uma escaramuça com um rival.
Se conseguir derrotar um rival em uma escaramuça antes de chegar ao fim, você pode pegar a chave de acesso dele e usá-la para ativar a cápsula de fuga se chegar ao fim primeiro. Rivais também fornecem um recurso raro — Souvenir (Lembranças) —, enquanto seu "disfarce" fica disponível no Armário de Equipamentos.
Acaba aqui o guia de [REDACTED], que deve ter preparado você para suas tentativas iniciais de escapar de Ferro Negro. Aproveite ao máximo cada arma e habilidade com as muitas recompensas geradas aleatoriamente, que melhoram e modificam seu conjunto de formas surpreendentes, para tornar cada jogada nova.
[REDACTED] já está disponível na Epic Games Store.