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Guia para iniciantes no Rematch: jogue bem no ataque, na defesa e no gol
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Dave Tach
Antes de criar o Rematch, os desenvolvedores da Sloclap criaram o Sifu, um jogo de ação em terceira pessoa com o tema kung fu. É importante destacar isso porque o legado desse jogo permanece vivo no Rematch, com animações incrivelmente realistas e uma série de movimentos para memorizar. No Rematch, em vez de dar socos ou chutes altos no adversário, o jogador deve usar o corpo como uma espécie de arma para realizar movimentos espetaculares, que chegam a lembrar algumas artes marciais.
Para conseguir arrasar em campo, você precisa aprender os fundamentos para jogar bem no ataque, na defesa e no gol. Neste guia, a gente vai te ajudar a memorizar tudo rapidinho. Vamos explicar os movimentos para cada posição, sempre construindo uma linha de raciocínio com base no que você for aprendendo. Aí você vai poder começar a testar o que aprendeu em partidas rápidas (disponíveis nas modalidades 3x3, 4x4 e 5x5) antes de passar para as partidas ranqueadas.
Ataque: controlar a bola, correr e tocar
O mais importante do ataque é a posse de bola, e é preciso aprender vários golpes de ofensiva. Vamos aprender sobre o ataque por meio de três mecânicas essenciais: Avanço de Bola, Postura de Drible e Magnus, além de introduzir algumas mecânicas relacionadas, como Esforço Extra e Pedir Bola.
No Rematch, a bola parece magnética porque ela é atraída pelo personagem. Você só precisa se aproximar o suficiente para começar a controlar a bola e movê-la pelo campo em uma velocidade leve. Correr com a bola faz você se preocupar menos, já que você a controla automaticamente, mas tem uma desvantagem: ao correr pelo campo com a posse de bola, você avança em uma velocidade mais lenta do que seria o normal.

Estando com a bola ou não, você pode correr mais rápido pressionando o botão referente a Corrida (L1/LB/shift esquerdo). Você pode correr desde que a barra de Estamina na parte inferior da tela esteja parcialmente preenchida. Quando esvaziada, essa barra se recarrega em um ritmo constante.
Toque duas vezes no botão de Corrida pra entrar no modo Esforço Extra, que permite correr muito rápido por um tempo curto. Uma barra menor que fica à direita da barra de Estamina representa o status do seu Esforço Extra. Ela é recarregada como a barra de Estamina.
Se não estiver com a bola, a mecânica de Pedir Bola (L3/analógico esquerdo/roda do mouse) informa seu time que você quer a bola.
Ataque: Avanço de Bola
Correr pelo campo com a posse de bola faz de você um alvo pros adversários. Por isso, o Rematch oferece alguns movimentos para tornar o ataque mais eficaz e a defesa mais difícil. Entendemos melhor como funciona quando pensamos neles como esquivas em um jogo de ação.
Avanço de Bola é o primeiro desses movimentos que você deve dominar. Quando você está com a posse de bola, pressionando um botão específico (Corrida + X/A/C), você pode chutar a bola alguns metros ao seu redor. A vantagem imediata é que você se moverá mais rápido pelo campo porque não estará queimando energia controlando a bola. A desvantagem é que abrir mão do controle cria uma oportunidade para que os adversários interceptem e roubem a bola.
Você pode soltar a bola com um Avanço de Bola ou um mais sofisticado Chapéu (corrida + R1/RB + X/A no controle ou Corrida + C no teclado), chutando a bola para cima e por cima de tudo à sua frente. É útil para evitar desarmes e perdas da posse de bola.
O Avanço de Bola é uma das formas mais importantes de conseguir vantagem sobre seus adversários, mas também é inconstante porque você fica sob risco de perder a posse.
Pressionar várias vezes o botão ao se movimentar pode aumentar a velocidade no campo, mas até ajustes mínimos na câmera podem acabar tirando sua bola de curso. Você também pode usar isso a seu favor, usando os botões direcionais para avançar a bola para esquerda ou para direita, contornando os adversários, em direção aos seus colegas de time ou ao gol. Sempre considere receber um passe com um Avanço de Bola na direção do gol, da sua equipe ou para longe dos seus adversários.
Ataque: Postura de Drible e Habilidade Especial
A Postura de Drible permite que você faça movimentos calculados para confundir seus oponentes e evitar carrinhos, que são uma maneira muito comum de roubar a bola de você. Ela tem um botão dedicado (L2/LT/control esquerdo).

Quando você usa a Postura de Drible, as pernas do personagem se abrem e você reduz a velocidade. Você pode pressionar um botão (X/A/X) e uma direção para evitar inimigos com uma Habilidade Especial que arremessa a bola rapidamente em uma direção específica. É muito útil mudar a direção da bola quando o adversário está se aproximando para roubá-la de você.
Chutes
Os chutes ao gol são feitos com um único botão, configurados para o botão de Chute (R2/RT/botão esquerdo do mouse). Segure esse botão e faça os ajustes necessários em frações de segundos: é assim que você dá um chute de respeito.
Um Chute Magnus (Chute + direção do analógico esquerdo/direção do mouse) dá um toque especial a um chute ao gol. Imagine que você quer chutar para o gol, mas tem um adversário entre você e a bola. Ou talvez o alinhamento não esteja perfeito. Mire para a esquerda ou para a direita e segure um botão direcional enquanto chuta, e a bola vai fazer um arco no meio do voo na direção escolhida. Você pode mover a bola para a esquerda, para a direita ou até mesmo por cima de um oponente.
Postura de Defesa
A Postura de Defesa básica é equivalente à Postura de Drible para o ataque, configurada com os mesmos controles (L2/LT/control esquerdo). Ativando essa postura, você vai abrir as pernas, sacrificando a velocidade de movimento, mas ganhando mais destreza para desviar de chutes automaticamente.
Como você desacelera na Postura Defensiva, pressione X/A/C para mudar rapidamente de posição e manter a postura.
Desarme
Você pode Desarmar adversários que controlam a bola (Círculo/B/E) ao se aproximar.
Se você Desarmar enquanto corre, você vai dar um Carrinho em direção ao adversário, chegando com tudo perto dele, com estilo e muita velocidade.
De qualquer forma, a bola ficará solta, e será um ótimo momento para usar o Esforço Extra para chegar primeiro até ela e garantir a posse.
Passe, Cobertura e Voleio
Para Passar ou Tocar uma bola rasteira, pressione Quadrado/X/Botão Direito do Mouse. O ideal é mirar a bola em direção a um companheiro de time.

Você pode fazer um passe mais elaborado com a Cobertura: passe por cima da cabeça do adversário pressionando R1/RB + quadrado/X no controle ou apenas F no teclado. A Cobertura é um passe feito pelo ar, e não no chão.
Se precisar se livrar da bola rapidamente porque algum adversário se aproximou demais, pressione quadrado/X/botão direito do mouse para fazer um Voleio e chutar ou dar uma cabeçada na bola sem controlá-la.
Goleiro
O Rematch atribui uma posição em campo a cada jogador durante as partidas, de modo que, em algum momento, todos joguem como goleiro. As habilidades que você aprendeu no ataque e na defesa também se aplicam bem nessa posição.
A Postura Defensiva (L2/LT/Control esquerdo) é fundamental quando se joga como goleiro, colocando você na posição de interceptar chutes ao gol, seja para pegar a bola ou para desviá-la. Você pode pressionar X/A/C para dar uma Investida e conseguir uma posição melhor, assim como na defesa.
Como goleiro, pressionar triângulo/Y/espaço e uma direção permite que você use a ação de Mergulhar para pegar um chute ao gol ou desviar a bola.
Usando o Carrinho de Goleiro (círculo/B/E), você tira a bola da posse do seu adversário. É muito parecido com o que você faz na defesa com o Carrinho, só que, como você é o goleiro, dá para agarrar a bola no final do movimento.
E quer uma dica? Encarar o Rematch como um jogo de ação foi o que nos ajudou a evoluir muito mais rapidamente. Agora que você já sabe como jogar, é hora de praticar bastante e conquistar seu posto nas partidas ranqueadas!
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