
Remnant II: Come sbloccare gli Archetipi e la classe doppia

Remnant II, il seguito di Remnant: From the Ashes del 2019, presenta svariati Archetipi, ciascuno con abilità, caratteristiche e vantaggi propri. Alcuni di questi possono essere selezionati all'inizio della campagna vera e propria, mentre altri dovranno essere acquisiti i modi diversi. Ma non preoccuparti, perché ce ne occuperemo in questa guida di Remnant II, in cui ti spiegheremo come sbloccare gli Archetipi e la classe doppia.
La nostra guida descrive le meccaniche degli Archetipi, parte integrale della progressione generale della campagna. Esamineremo anche gli oggetti e gli incarichi chiave necessari a vincere nel gioco.
Scegliere l'Archetipo iniziale
Una volta arrivati nel Ward 13 all'inizio della campagna, ti verrà chiesto di parlare con Ford e altri PNG. Solo uno di questi, Wallace, può essere trovato salendo le scale di metallo vicino al relitto. Lui ti farà selezionare il tuo primo Archetipo. E queste sono le opzioni disponibili:
- Medico: disponibile come impostazione predefinita.
- Addestratore: disponibile come impostazione predefinita.
- Cacciatore: disponibile come impostazione predefinita.
- Sfidante: disponibile come impostazione predefinita.
- Pistolero: i giocatori che hanno pre-acquistato il gioco possono scegliere il Pistolero all'inizio. Tuttavia, questa classe di Archetipo può essere sbloccata anche normalmente tramite specifiche modalità, quindi senza aver effettuato un pre-acquisto.
Anche altri Archetipi, quali Alchimista (Alchemist), Evocatore (Summoner) ed Esploratore (Explorer), possono essere acquisiti più avanti nella campagna. Ne parleremo più avanti nella guida.
Come sbloccare il tuo secondo Archetipo e la classe doppia
Per sbloccare la classe doppia, e quindi ottenere il secondo Archetipo in Remnant II, dovrai accumulare 10 punti caratteristica tramite uccisioni di boss o Tomi della conoscenza. Non devi distribuire i punti stessi, ma te ne serviranno almeno 10.
Una volta raggiunta quella quantità, dovresti vedere un'icona circolare in alto a destra nel menu del personaggio. Ciò significa che è disponibile la classe doppia. Prima di procedere, dovrai ancora acquisire alcuni oggetti specifici che vedremo a breve nel dettaglio.
Se invece possiedi già gli oggetti necessari, ritorna da Wallace e trasformali in engrammi di classe. Questa procedura di solito richiede un oggetto particolare, 10 cristalli di luminite e 1.000 scarti. Puoi assegnare l'engramma di classe dal menu personaggio che attiva il secondo Archetipo.
Ecco alcuni suggerimenti, se intendi usare due Archetipi con la funzionalità della doppia classe in Remnant II:
- Gli Archetipi sbloccati sono intercambiabili. Scegline uno da assegnare come nuova classe "principale" (quella nella parte sinistra del pannello), selezionando il rispettivo engramma.
- Sarà attivo solo il vantaggio primario dell'Archetipo principale.
- Puoi selezionare una sola abilità per ogni Archetipo. Per esempio, puoi avere Fonte benefica del Medico e Cane da supporto dell'Addestratore. Per utilizzarle, dovrai premere i tasti Q e C.
- Avere due classi significa che i punti esperienza che guadagni verranno divisi tra le due.
- Se vuoi eliminare l'assegnazione di un Archetipo, vai al menu del personaggio, posizionati sopra la sua icona e premi il tasto F.
- Ogni Archetipo ha una sua caratteristica che aumenta di livello quando ottieni punti esperienza. Quando un Archetipo raggiunge il livello massimo, ovvero il livello 10, la caratteristica può essere utilizzata anche se l'Archetipo non è equipaggiato. In ogni caso, questa caratteristica verrà reimpostata sul suo grado predefinito. Devi assegnare i punti a quella caratteristica oppure equipaggiare di nuovo l'Archetipo.
Archetipi iniziali: Medico, Addestratore, Cacciatore e Sfidante
Questi Archetipi di Remnant II sono disponibili come impostazione predefinita e possono essere selezionati dopo aver parlato con Wallace nel Ward 13 all'inizio della campagna.
Tuttavia, qualora decidessi di non scegliere uno di essi in questo punto del gioco, dovrai acquistare un particolare oggetto da un venditore del Ward 13. Per vedere questi oggetti, potresti dover addentrarti oltre nella campagna e successivamente tornare da Wallace per scambiarli con l'engramma di classe necessario.
Archetipo del Medico
L'Archetipo del Medico in Remnant II è la classe del guaritore tradizionale, un membro importante se giochi in modalità cooperativa.
Oggetto richiesto: spilla del Medico (Medic Pin).
Venditrice: Norah; vende oggetti di guarigione e rigenerazione.
Archetipo dell'Addestratore
L'Archetipo dell'Addestratore fa affidamento sul suo compagno a quattro zampe, un cane che può attaccare, provocare, guarire e riportare in vita. Inoltre, sarà sempre al tuo fianco finché l'Archetipo dell'Addestratore è equipaggiato in uno dei due slot.
Oggetto richiesto: vecchio fischietto (Old Whistle).
Venditore: Dente di fango; vende miscugli ed elisir.
Archetipo del Cacciatore
Il Cacciatore è una classe furtiva che possiede mezzi per rivelare la presenza dei nemici vicini. Si affida principalmente a colpi di precisione per abbattere gli avversari.
Oggetto richiesto: medaglia arrugginita (Rusty Medal).
Venditore: Brabus; zona di tiro e vendita di armi.
Archetipo dello Sfidante
Lo Sfidante è la tipica classe muscolosa e ben corazzata, capace di subire molti danni e di infliggerne altrettanti.
Oggetto richiesto: vecchio strumento di metallo (Old Metal Tool).
Venditore: Reggie; vende oggetti consumabili.
Archetipi sbloccabili: Pistolero, Alchimista, Evocatore, Esploratore e altri
Questi Archetipi di Remnant II hanno requisiti di sblocco specifici. Tieni presente che il gioco offre una generazione dinamica della campagna, quindi la tua progressione potrebbe essere diversa da quella illustrata. Tuttavia, i metodi di sblocco dovrebbero rimanere uguali in tutte le partite.
Come sbloccare l'Archetipo del Pistolero
Come detto precedentemente, l'Archetipo del Pistolero in Remnant II è disponibile fin dall'inizio per chi ha ottenuto il gioco tramite pre-acquisto. Tuttavia, anche chi non lo avesse pre-acquistato o scelto fin all'inizio, potrà sbloccarlo più avanti.
L'obiettivo consiste nel continuare a chiedere a Dente di fango di raccontarti una storia, incalzandolo quando cambia discorso. Dovrai comunque avanzare nella campagna, completando gli obiettivi principali in ogni regione.
Mentre procedi nella missione, guadagnerai varie ricompense da parte di Dente di fango per aver ascoltato le sue storie. Dopo averle completate tutte, riceverai il cilindro usurato (Worn Cylinder) che può essere scambiato per ottenere l'engramma di classe del Pistolero.

Come sbloccare l'Archetipo dell'Alchimista
L'Archetipo dell'Alchimista di Remnant II può essere sbloccato quasi all'inizio della campagna. Ti consigliamo di esplorare la regione Losomn, in particolare l'area del mondo esterno di Morrow Parish. E mentre sei lì, vai alla ricerca di grossi tombini delle fognature. È possibile che il tuo personaggio venga attaccato da un Rat Ogre e che ti faccia credere che sia morto.
Fortunatamente, il tuo personaggio è vivo e vegeto. Quando ti sveglierai, dovrai uccidere il Rat Ogre che lascerà cadere la pietra misteriosa (Mysterious Stone). Porta la pietra da Wallace e scambiala per l'engramma di classe della pietra filosofale (Philosopher's Stone) e l'Alchimista sarà tuo. La classe si concentra su vantaggi e oggetti consumabili della squadra.

Come sbloccare l'Archetipo dell'Evocatore
Il metodo per sbloccare l'Archetipo dell'Evocatore in Remnant II è molto più complicato. Devi raggiungere la regione Yaesha, che i veterani del primo gioco conoscono bene. Là, troverai l'altare della luna di sangue (Bloodmoon Altar) vicino al Root Nexus. L'altare offre vari oggetti che puoi prendere, tra cui il grimorio sbiadito (Faded Grimoire). Tutti questi elementi però richiedono l'essenza di luna di sangue (Blood Moon Essence).
Per ottenere l'essenza di luna di sangue, dovrai provocare una luna di sangue. Essenzialmente, i cieli del mondo esterno dovranno avere una tonalità rosso scuro. Se ciò non si è ancora verificato, potresti dover avanzare nella missione di Yaesha o viaggiare velocemente avanti e indietro.
Quando è attiva la luna di sangue, esplora le aree del mondo esterno come Faithless Thicket e Lost Temple e cerca gli wisp color viola acceso. Spara a questi wisp per ottenere l'essenza di luna di sangue.
Ti occorreranno 15 essenze di luna di sangue, 5 cristalli di luminite e 1.500 scarti per acquisire il grimorio sbiadito dall'altare. Una volta ottenuto, scambialo con Wallace al Ward 13. Puoi far salire di livello la classe così da poter evocare oscure creature, come Hollows e Reavers.


Come sbloccare l'Archetipo dell'Ingegnere
L'Archetipo dell'Ingegnere in Remnant II è uno dei più difficili da sbloccare. L'obiettivo consiste nel cercare il cadavere di un tecnico e un dispositivo alieno (Alien Device) nel bioma N'erud. Puoi trovare il corpo in una delle due zone del secondo mondo esterno: Eon Vault o Timeless Horizon.
Una volta lì, dovrai esplorare il confine della mappa finché non troverai il corpo, ma allo stesso tempo, dovrai lottare contro l'effetto di stato di Death Blight, che uccide all'istante il tuo personaggio quando l'indicatore è pieno. In alternativa, puoi sbloccare e far salire di livello la classe dell'Esploratore per ottenere la sua abilità di Fortune Hunter, che rivela oggetti speciali nelle vicinanze. Ciò rende il cadavere facilmente individuabile.
In ogni caso, non appena trovi il corpo del tecnico, salta per raggiungerlo così da poterne raccogliere il set dell'armatura. Inoltre, se guardi nelle vicinanze, individuerai un dispositivo alieno. A questo punto, porta l'oggetto da Wallace per scambiarlo con un calibro Drzyr (Drzyr Caliper) che sblocca la classe dell'Ingegnere. La classe dell'Ingegnere vanta armamenti futuristici. Può portare armi pesanti che sparano proiettili manualmente, o dispiegarle come torrette capaci di individuare e sparare ai nemici nelle vicinanze.

Come sbloccare l'Archetipo dell'Esploratore
La peculiarità dell'Esploratore consiste nel trovare oggetti e aumentare la tua velocità di movimento. Per sbloccare l'Archetipo dell'Esploratore in Remnant II, dovrai sconfiggere il boss finale. Non ti riveliamo ora cosa succederà in quella lotta, perché è una bella scena e una sfida brutale per chi non se l'aspetta.
Dopo aver sconfitto il tuo nemico, uno degli oggetti che riceverai sarà la bussola rotta (Broken Compass). Portala da Wallace, così potrai acquisire l'engramma di classe della bussola dorata (Golden Compass).

Come sbloccare l'Archetipo dell'Invasore
L'archetipo dell'Invasore di Remnant II si affida a mezzi elusivi, diversivi e attacchi rapidi. Tuttavia, il metodo per sbloccare la classe è piuttosto complicato. Per prima cosa, dovrai fare in modo che la tua prima missione in Losomn parta da Morrow Parish, e l'obiettivo sarà eliminare il Nightweaver. Dopo aver raggiunto il Morrow Sanatorium, ecco cosa ti aspetta.
- Raccogli tutte e tre le bambole incise su pietra e offrile alla donna intrappolata nella cella del seminterrato.
- Apri la porta e libera il suo spirito, poi raccogli la bambola di pietra del Nightweaver.
- Avanza fino a ottenere il tributo della chiave dell'anima (Soulkey Tribute) dal boss nella Shattered Gallery.
- Usa il tributo sulle grandi ragnatele nel seminterrato. Così facendo, ti teletrasporterai nel regno dei sognatori (Dreamer Realm).
- Usa la bambola di pietra del Nightweaver nella stanza a fianco alla cella della donna; ciò ti procurerà l'arma acchiappasogni (Dreamcatcher).
- Sconfiggi il boss Nightweaver e continua la campagna fino a raggiungere Root Earth.
Questi sono i passaggi dopo che arriverai alla zona Corrupted Harbor.
- Dirigiti all'area aperta oltre il checkpoint e la piattaforma di carico.
- Lì troverai una capsula grigia; colpiscila con il Dreamcatcher per acquisire il Walker's Dream.
- Mentre sei ancora nell'area aperta vicina alla capsula, usa l'oggetto consumabile Walker's Dream e teletrasportarti nel Dreamer Realm.
- Sconfiggi il boss Bane e i mostri da lui evocati, e potrai ricevere il pugnale di legno (Wooden Shiv).
- Ritorna da Wallace e scambia il pugnale con l'engramma della classe dell'Invasore (Invader).

Questi metodi ti permettono di sbloccare gli Archetipi in Remnant II. Potrebbero essercene altri ben nascosti, quindi riunisci gli amici e affrontate le sfide insieme. Magari potresti scoprire qualcosa di nuovo nei misteriosi e inquietanti mondi di Remnant II.
Puoi ottenere Remnant II nell'Epic Games Store.