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Remnant II: Como desbloquear Arquétipos e recursos de Classe Dupla

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Jason Rodriguez
3 de ago. de 2023

Remnant II, a sequência de Remnant: From the Ashes(2019), contém diversos Arquétipos (Archetypes): cada um com suas próprias habilidades, traços e vantagens. Embora alguns possam ser selecionados no início de sua campanha, outros precisarão ser adquiridos por meio de diversos métodos. Não se preocupe, nós desvendaremos a maior parte no nosso guia para Arquétipos e Classes Duplas (Dual Class) do Remnant II.

O nosso guia contém comentários sobre a mecânica dos Arquétipos, o que faz parte da progressão geral na campanha. Nós também abordamos os itens e tarefas fundamentais que são necessárias para zerar o jogo.

Escolhendo o seu Arquétipo inicial

Assim que você chegar a Ward 13 no início da campanha, terá que conversar com Ford e outros NPCs. Wallace, um desses NPCs, pode ser encontrado ao subir os degraus de metal próximos ao naufrágio. Ele deixará você escolher o seu primeiro Arquétipo. Estas são as opções disponíveis:

  • Médico (Medic) - Disponível por padrão.
  • Domador (Handler) - Disponível por padrão.
  • Caçador (Hunter) - Disponível por padrão.
  • Desafiante (Challenger) - Disponível por padrão.
  • Pistoleiro (Gunslinger) - Quem tiver adquirido o jogo na pré-venda poderá escolher Pistoleiro no início. Entretanto a classe pode ser desbloqueada normalmente por meio de métodos específicos, mesmo sem ter comprado na pré-venda.

Outros arquétipos como Alquimista (Alchemist), Invocador (Summoner) e Explorador (Explorer) podem ser adquiridos mais para frente, durante a campanha. Falaremos disso em outra parte do nosso guia.
Remnant II Como desbloquear todos os arquétipos e recursos de classe dupla — Pistoleiro 1Como desbloquear o seu segundo arquétipo e recursos de Classe Dupla

Para desbloquear a Classe Dupla em Remnant II, o que lhe permite receber o seu segundo arquétipo, você terá que acumular 10 Pontos de Característica (Trait Points) ao matar chefões ou Tomos do Conhecimento (Tomes of Knowledge). Você não precisará distribuir os pontos, mas precisará de pelo menos 10.

Assim que tiver a quantia, você verá um ícone circular à direita do menu do personagem. Isso significa que a Classe Dupla está disponível. Antes de poder fazer isso, você precisará adquirir itens específicos. Discutiremos isso em detalhes mais à frente.

Caso já tenha os itens necessários, volte até Wallace para que eles sejam transformados em Engrama de Classe (Class Engram). Esse processo geralmente requer itens específicos, 10 Cristais de Lumenita (Lumenite Crystals) e 1.000 Sucatas (Scrap). Feito isso, você poderá equipar o Engrama de Classe no menu do personagem. Isso ativará o segundo Arquétipo.

Aqui vão algumas dicas, caso você queira usar dois Arquétipos com o recurso de Classe Dupla em Remnant II:

  • Arquétipos desbloqueados podem ser alternados. Você pode redefinir uma classe nova como a sua classe "principal" (ela fica à direita no painel) ao escolher seu Engrama de Classe.
  • Apenas a Vantagem Principal (Prime Perk) do arquétipo principal estará ativada.
  • Você pode escolher uma habilidade para cada Arquétipo. Por exemplo, você poderá ter Wellspring (Nascente) do Médico e Support Dog (Cão de Apoio) do Domador. Estas habilidades são lançadas ao pressionar as teclas Q e C.
  • Ter duas classes significa que os seus ganhos de EXP serão divididos em dois.
  • Se desejar remover um Arquétipo, vá até o menu do personagem, passe o mouse por cima do ícone e aperte a tecla F.
  • Cada Arquétipo tem uma característica única que também vai subindo de nível à medida que você ganha EXP. Assim que um Arquétipo chegar ao nível 10, que é o máximo, sua característica poderá ser usada mesmo se o Arquétipo não estiver equipado. Entretanto, essa característica voltará para sua classificação padrão. Você precisará distribuir pontos para aquela característica ou então reequipar o Arquétipo.

Remnant II Como desbloquear todos os arquétipos e recursos de Classe Dupla — Pistoleiro 2Arquétipos iniciais: Médico, Domador, Caçador e Desafiante

Estes Arquétipos de Remnant II estão disponíveis por padrão e podem ser escolhidos no início da campanha ao falar com Wallace no Setor 13.

Entretanto, se não escolher um deles nesse momento, você terá que comprar um item específico de um vendedor no Setor 13. Você terá que avançar na campanha para ver esses itens. Depois disso, você poderá voltar até Wallace para trocá-los pelo Engrama de Classe necessário.

Arquétipo Médico

Em Remnant II o Arquétipo Médico representa a classe tradicional de curadores, muito importante, caso você esteja jogando no modo cooperativo.

Item necessário: Broche de Médico.
Fornecedor: Norah - Comerciante de itens curativos e restauradores.

Arquétipo Domador

Enquanto isso, o Arquétipo Domador conta com o seu cãopanheiro. O cachorro pode atacar, provocar, curar e reviver. Além disso, ele sempre estará por perto desde que o Arquétipo Domador esteja equipado em qualquer um dos espaços.

Item necessário: Apito Antigo.
Fornecedor: Dente Sujo - Comerciante de poções e elixires.

Arquétipo Caçador

A classe Caçador é sorrateira, possui efeitos furtivos e meios para revelar inimigos próximos. Ela conta principalmente com tiros precisos para derrubar seus inimigos.

Item necessário: Medalha Enferrujada.
Fornecedor: Brabus - Comerciante de armas.

Arquétipo Desafiante

A classe Desafiante representa o tanque musculoso típico, capaz de aguentar muito dano enquanto distribui o que recebe na mesma moeda.

Item necessário: Ferramenta de Metal Antiga.
Fornecedor: Reggie - Vendedor de itens consumíveis.
Remnant II Como Desbloquear Todos os Arquétipos e Recursos de Classe Dupla Pistoleiro 3Arquétipos desbloqueáveis: Pistoleiro, Alquimista, Invocador, Explorador e mais

Para desbloquear estes Arquétipos de Remnant II é necessário cumprir requisitos específicos. Lembre-se que existe a geração de campanha dinâmica, o que significa que seu progresso pode ser diferente. Porém, os métodos de desbloqueio devem ser os mesmos em todas as jogadas.

Como desbloquear o Arquétipo Pistoleiro

Como mencionado anteriormente, em Remnant II o Arquétipo Pistoleiro é disponibilizado desde o início para aqueles que compraram jogo na pré-venda. Caso você não tenha feito a compra na pré-venda ou escolhido a classe no início, ainda assim poderá desbloqueá-la quando avançar no jogo.

A meta é continuar pedindo para Dente Sujo lhe contar uma história e incentivá-lo caso ele fique perdido. Ainda assim você precisa continuar avançando na campanha e realizar todos os objetivos principais em cada região.

À medida que progredir na missão principal, você receberá diversas recompensas de Dente Sujo por ouvir suas histórias. Assim que completar tudo, você receberá o Cilindro Gasto, que pode ser trocado pelo Engrama de Classe Pistoleiro.
Remnant II Como desbloquear todos os arquétipos e recursos de Classe Dupla — Pistoleiro 4
Como desbloquear o Arquétipo Alquimista

Em Remnant II o Arquétipo Alquimista pode ser desbloqueado consideravelmente cedo. Recomenda-se que você explore a região de Losomn, mais especificamente as superfícies da Paróquia Morrow. Enquanto estiver lá, fique de olho em grandes grades de esgoto. Há a possibilidade de que um Rato Ogro agarre o seu personagem e você pense que ele morreu.

Felizmente, o seu personagem está vivíssimo. Assim que acordar você precisará dar um jeito no Rato Ogro. Ele deixará uma Pedra Misteriosa cair. Leve essa pedra até Wallace em troca do Engrama de Classe Pedra Filosofal. Assim, o Arquétipo Alquimista será seu. A classe foca em efeitos positivos e consumíveis.
Remnant II Arquétipos Desbloqueie Classe Invocador Explorador Pistoleiro — 4b
Como desbloquear o Arquétipo Invocador

O método para desbloquear o Arquétipo Invocador em Remnant II é muito mais complicado. É necessário que você vá até a região de Yaesha. Quem jogou o primeiro jogo deve conhecê-la. Lá você encontrará um Altar da Lua Sangrenta próximo ao Nexo da Raiz. No altar é possível recolher vários itens incluindo o Grimório Desbotado. Entretanto, todos esses itens requerem Essência de Lua Sangrenta.

Para conseguir Essência de Lua Sangrenta, você precisará provocar uma Lua Sangrenta. Basicamente, os céus nas áreas da superfície devem ter uma cor vermelha intensa. Caso isso ainda não tenha acontecido, provavelmente você terá que avançar nas missões de Yaesha ou então ir e voltar realizando viagens rápidas.

Quando a Lua Sangrenta estiver ativa, explore superfícies como Faithless Thicket e Templo Perdido. Atente-se em luzes roxas vibrantes. Atire nelas para obter Essência de Lua Sangrenta.

Você precisará de 15 Essências de Lua Sangrenta, 5 Cristais de Lumenita e 1.500 Sucatas para comprar o Grimório Desbotado no altar. Assim que tiver o item, volte até Setor 13 e troque-o com Wallace. Então, você poderá aumentar o nível da classe para conjurar criaturas das trevas como Hollows e Reavers.
Remnant II Como desbloquear todos os arquétipos e recursos de Classe Dupla — Pistoleiro 5aRemnant II Como desbloquear todos os arquétipos e recursos de Classe Dupla — Pistoleiro 5b
Como desbloquear o Arquétipo Engenheiro

O Arquétipo Engenheiro (Engineer) é um dos mais difíceis de ser desbloqueado em Remnant II. A meta é buscar pelo cadáver do técnico e o Dispositivo Alienígena (Alien Device) no bioma N'erud. O corpo pode ser encontrado nessas duas áreas do mundo superior: Câmara Eon (Eon Vault) ou Horizonte Eterno (Timeless Horizon).
Quando estiver lá, você terá que explorar pelas bordas do mapa até encontrar o corpo. Além disso, você terá que lidar com o efeito de estado Praga Mortal (Death Blight), que pode matar o seu personagem assim que o medidor estiver cheio. Como alternativa você pode desbloquear e aprimorar a classe Explorador para usar sua habilidade Caçador de Fortuna (Fortune Hunter), que revela itens especiais próximos. Assim fica mais fácil de encontrar o cadáver.

Quando avistar o corpo do técnico, salte em sua direção para saquear o conjunto de armadura do Técnico (Technician). Caso ande pelas redondezas, você encontrará o Dispositivo Alienígena. Você poderá voltar até Wallace para trocá-los pelo Paquímetro Drzyr (Drzyr Caliper), que desbloqueará a classe Engenheiro. A classe Engenheiro traz consigo armamentos futurísticos. É possível carregar armas pesadas para atirar projéteis manualmente ou utilizá-los como torretas que podem alvejar e atirar em inimigos próximos.
Remnant II Arquétipos Desbloqueie Classe Invocador Explorador Pistoleiro — 6a
Como desbloquear o Arquétipo Explorador

O Arquétipo Explorador é único pois seu foco está em encontrar itens e aumentar sua velocidade de movimento. Para desbloquear o Arquétipo Explorador em Remnant II, você terá que derrotar o chefe final. Não iremos contar o que acontece na luta pois é um verdadeiro espetáculo e um desafio brutal para aqueles que não estiverem preparados.

Após derrotar o seu inimigo, um dos itens a ser recebido se chama Bússola Quebrada. Leve-o até Wallace para receber o Engrama de Classe Bússola Dourada.
Remnant II Arquétipos Desbloqueie Classe Invocador Explorador Pistoleiro — 7
Como desbloquear o Arquétipo Invasor

Em Remnant II, a classe Invasor (Invader) conta com evasão, manobras e golpes rápidos. Porém, o método para desbloquear essa classe é um pouco complicado. Primeiro, você precisa garantir que sua missão principal em Losomn comece na Paróquia Morrow. O objetivo é eliminar a Tecelã da Noite (Nightweaver). Assim que chegar no Sanatório Morrow, você precisará fazer o seguinte:

  • Colete todas as três bonecas esculpidas em pedra (Stone-carved Dolls) e ofereça-as para a mulher que está presa em uma cela no porão.
  • Abra a porta para libertar seu espírito e colete a Boneca de Pedra da Tecelã da Noite (Nightweaver's Stone Doll).
  • Prossiga até conseguir o Tributo à Chave da Alma (Soulkey Tribute) do chefe da Galeria Estilhaçada (Shattered Gallery).
  • Use o Tributo à Chave da Alma nas grandes teias de aranha no porão. Isso transportará você para o Domínio do Sonhador (Dreamer Realm).
  • Use a Boneca de Pedra da Tecelã da Noite na sala ao lado da cela da mulher. Isso lhe dará a arma Apanhador de Sonhos (Dreamcatcher).
  • Derrote a chefe Tecelã da Noite e continue a campanha até chegar à Terra da Raiz (Root Earth).


Assim que chegar à área Porto Corrompido (Corrupted Harbor), você terá que seguir esses passos:

  • Vá até a região aberta após o ponto de salvamento e após a doca de carga.
  • Lá você encontrará uma cápsula cinza. Acerte ela usando o Apanhador de Sonhos para conseguir o Sonho de Caminhante (Walker's Dream).
  • Ainda nessa região próxima à cápsula, use o consumível do Sonho de Caminhante para ser transportado para o Domínio do Sonhador (Dreamer Realm).
  • Derrote o chefe Bane e seus lacaios para receber a Faca de Madeira (Wooden Shiv).
  • Volte até Wallace e troque a Faca de Madeira pelo Engrama de Classe de Invasor.


Remnant II Arquétipos Desbloqueie Classe Invocador Explorador Pistoleiro — 8

Essas são as formas de desbloquear arquétipos em Remnant II. É possível que existam mais e que estejam muito bem escondidos, então junte os seus amigos e encarem todos os desafios. Talvez você descubra alguma novidade nos mundos misteriosos e pavorosos de Remnant II.

Você pode adquirir Remnant II na Epic Games Store.