
Remnant II: Arketipleri ve İkili Sınıf Özelliklerini Açma

2019'daki Remnant: From the Ashes oyunun devamı olan Remnant II; her biri kendi yeteneğine, özelliğine ve avantajına sahip birkaç Arketip (Archetypes) içerir. Bunların bir kısmı doğrudan hikâyenin başında alınabilir, diğerleri ise çeşitli yollardan edinilir. Yine de kafan karışmasın çünkü bunların çoğunu nasıl açabileceğini Remnant II Arketipleri açma ve İkili Sınıf (Dual Class) rehberimizde ele alacağız.
Rehberimizde, hikâye ilerlemesinde tamamlayıcı bir rol üstlenen Arketip mekaniklerini inceliyoruz. Ayrıca oyunu bitirmek için gerekli başlıca eşya ve görevlere göz atıyoruz.
Oyuna başlayacağın Arketipi seçme
Hikâyeye 13 (Ward 13). Mıntıkada başlıyorsun. Burada Ford ve diğer NPC'ler ile konuşman gerekiyor. NPC'lerden biri olan Wallace'a gemi enkazının yanındaki metal merdivenlerden çıkarak ulaşabilirsin. Burada ilk Arketip seçimini yapabilirsin. İşte seçebileceğin Arketipler:
- Sıhhiyeci (Medic) - Varsayılan olarak kullanılabilir.
- Terbiyeci (Handler)- Varsayılan olarak kullanılabilir.
- Avcı (Hunter) - Varsayılan olarak kullanılabilir.
- Mücadeleci (Challenger) - Varsayılan olarak kullanılabilir.
- Silahşor (Gunslinger) - Oyunu ön satın alım ile alanlar başlangıçta Silahşor Arketipini seçebilir. Bu sınıfı ön satın alım yapmadan da çeşitli yollarla açabilirsin.
Simyacı (Alchemist), Çağırıcı (Summoner) ve Kâşif (Explorer) gibi diğer Arketiplerin hikâyede ilerleyince açılacağını unutma. Rehberimizde bunlardan daha detaylı bahsedeceğiz.
İkinci Arketipini ve İkili Sınıf özelliklerini Açma
Remnant II oyununda ikinci Arketipini almanı sağlayan İkili Sınıfı açmak için baş düşman öldürerek veya Bilgi Kitapları (Tomes of Knowledge) aracılığıyla 10 Özellik Puanı (Trait Points) biriktirmen gerekir. Puanları dağıtmana gerek yoktur ama en az 10 puanın olmalıdır.
Bu miktara ulaştıktan sonra karakter menüsünün sağ kısmında dairesel bir simge göreceksin. Bu simge, İkili Sınıfın kullanılabileceğini gösterir. Bunu yapmak için belirli eşyalara ihtiyacın vardır. Bunlardan birazdan detaylıca bahsedeceğiz.
Gerekli eşyalara sahipsen Wallace'a giderek eşyaları Class Engram'a dönüştürebilirsin. Bunun için genelde ilgili eşya, 10 Lumen Kristali (Lumenite Crystals) ve 1.000 Hurda gerekir (Scrap). Karakter menüsünden Class Engram'ı kuşanarak ikinci Arketipi açabilirsin.
Remnant II oyununda İkili Sınıf özelliğiyle iki Arketip kullanmayı düşünüyorsan şu ipuçlarından yararlanabilirsin:
- Açılan Arketipler birbirleriyle değiştirilebilir. Yeni bir Arketipi, Arketipin Class Engram'ını seçerek "ana" sınıfın olarak atayabilirsin. Bu ayar, panelin sol tarafındadır.
- Ana Arketipin yalnızca Ana Avantajı (Prime Perk) etkin olur.
- Her Arketip için bir beceri seçebilirsin. Örneğin Sıhhiyeci'nin Sağlık Kuyusu (Wellspring) becerisini ve Terbiyeci'nin Destek Köpeği (Support Dog) becerisini seçebilirsin. Bunlar, Q ve C tuşlarına basarak seçilir.
- İki sınıfın olunca kazandığın DP'ler her iki sınıf arasında paylaştırılır.
- Bir Arketipi kuşanmayı bırakmak istiyorsan karakter menüsünde Arketipin üstüne giderek F tuşuna bas.
- Her Arketipin kendine özgü bir özelliği vardır. Sen DP kazandıkça bu özelliklerin seviyesi artar. Bir Arketip maksimum 10. seviyeye ulaştıktan sonra Arketip kuşanılmasa bile özelliği kullanılabilir. Ancak bu özellik varsayılan derecesine sıfırlanır. Bu özelliğe puan dağıtmalısın veya Arketipin kendisini tekrar kuşanmalısın.
Başlangıç Arketipleri: Sıhhiyeci, Terbiyeci, Avcı ve Mücadeleci
Bu Remnant II Arketipleri varsayılan olarak kullanılabilir ve hikâyenin başlangıcında 13. Mıntıkada Wallace ile konuşarak seçilebilir.
Arketipleri o aşamada seçmezsen 13. Mıntıkadaki bir satıcıdan belirli bir eşya satın alman gerekir. Bu eşyaları görmek için hikâyede ilerlemen gerekebilir. Ardından, Wallace'a giderek eşyayı Class Engram'a dönüştürebilirsin.
Sıhhiyeci Arketipi
Remnant II oyununda Sıhhiyeci Arketipi, klasik bir iyileştirici sınıfıdır. Bu, özellikle eşli oyunlarda önemli bir roldür.
Gerekli eşya: Sıhhiyeci İğnesi (Medic Pin).
Satıcı: Norah - İyileşme ve yenilenme öğeleri tüccarı.
Terbiyeci Arketipi
Terbiyeci Arketipinin bir köpek yoldaşı vardır. Bu köpekçik saldırabilir, kışkırtabilir, iyileştirebilir ve canlandırabilir. Terbiyeci Arketipi her iki yuvada da kuşanıldığı sürece köpek her zaman takip eder.
Gerekli eşya: Eski Düdük (Old Whistle).
Satıcı: Mudtooth - Karışım ve öz satıcısı.
Avcı Arketipi
Avcı, gizlilikten yararlanan ve yakındaki düşmanları açığa çıkaran bir sınıftır. Düşmanları indirmek için kullandığı asıl yöntem isabetli atışlardır.
Gerekli eşya: Paslı Madalya (Rusty Medal).
Satıcı: Brabus - Atış poligonu ve silah satıcısı.
Mücadeleci Arketipi
Mücadeleci, hem büyük miktarda hasara dayanabilen hem de eşit oranda yüksek hasar verebilen klasik bir tank sınıfıdır.
Gerekli eşya: Eski Metal Alet (Old Metal Tool).
Satıcı: Reggie - Kullanılabilir eşya satıcısı.
Açılabilir Arketipler: Silahşor, Simyacı, Çağırıcı, Kâşif ve daha fazlası
Bu Remnant II Arketiplerini açmak için belirli şartlar gerekir. Dinamik hikâye oluşturmanın uygulandığını unutma. Yani ilerlemen farklılık gösterebilir. Bununla birlikte kilit açma yöntemleri tüm oynanışlarda aynı kalır.
Silahşor Arketipini Açma
Daha önce de söylediğimiz gibi Remnant II oyununda Silahşor Arketipi, oyuna ön satın alımla sahip olanlar tarafından oyunun başında kullanılabilir. Ön satın alım yapmadıysan veya oyuna başladığında bu sınıfı seçmediysen bu sınıfı daha sonra açabilirsin.
Burada amaç, Mudtooth'un sürekli hikâye anlatmasını sağlamak ve konudan sapmasını engellemektir. Bu sırada her bölgedeki ana hedefleri tamamlayarak hikâyede ilerlediğinden emin ol.
Ana görevde ilerlerken Mudtooth'un tüm hikâyelerini dinleyerek çeşitli ödüller kazanacaksın. Hepsini tamamladığında Silahşor'un Class Engram'ında takas edebileceğin Eskimiş Silindir (Worn Cylinder) eşyasını kazanacaksın.

Simyacı Arketipini Açma
Remnant II Simyacı Arketipi, hikâyenin oldukça başlarında açılabilir. Losomn bölgesini, özellikle Morrow Parish ana dünya bölgesini keşfedebilirsin. Oradayken büyük lağım kapaklarına dikkat et. Sıçan Ogre'nin (Rat Ogre) karakterini birden kapma ihtimali var. Bu durumda karakterinin öldüğünü düşünüp yanılabilirsin.
Neyse ki karakterin hayatta. Uyanınca Sıçan Ogre'yi yenmen gerekecek. Yendiğinde Gizemli Taş (Mysterious Stone) kazanacaksın. Bunu Wallace'a götürerek Felsefe Taşı (Philosopher's Stone) Class Engram'ı ile takas ettiğinde Simyacı Arketipi senin olacak. Bu sınıf, ekip güçlendirmelerine ve kullanılabilir öğelere odaklanır.

Çağırıcı Arketipini Açma
Remnant II Çağırıcı Arketipini açma yöntemi çok daha detaylıdır. Bunun için, ilk oyunu oynayan oyuncuların gayet iyi bildiği Yaesha bölgesine gitmelisin. Buraya vardığında Ana Nexus'un (Root Nexus) yanındaki Kanlı Ay Sunağı'nı (Blood Moon Altar) göreceksin. Sunakta Solgun Büyü Kitabı (Faded Grimoire) da dahil pek çok öğe bulunur. Bununla birlikte tüm bu öğeler için Kanlı Ay Özü (Blood Moon Essence) gerekir.
Kanlı Ay Özü almak için bir Kanlı Ayı (Blood Moon) tetiklemelisin. Yani ana dünyadaki gökyüzünün koyu kırmızı renge bürünmesi gerekir. Bu seçenek görünmüyorsa Yaesha görevlerinde biraz daha ilerlemen veya hızlı seyahatle gidip dönmen gerekebilir.
Kanlı Ay etkinken Umutsuz Çalılık (Faithless Thicket) ve Kayıp Tapınak (Lost Temple) gibi ana dünya bölgelerini keşfet. Mor büyülü parıltılar için gözünü dört aç. Kanlı Ay Özü edinmek için bunları vur.
Sunaktan Solmuş Büyü Kitabını satın almak için 15 Kanlı Ay Özü, 5 Lumen Kristali ve 1.500 Hurda gerekir. Öğeyi aldıktan sonra 13. Mıntıkada bunları Wallace'a ver. Ardından sınıfının seviyesini artırabilir, Hollow ve Reaver gibi karanlık yaratıkları çağırabilirsin.


Mühendis Arketipini Açma
Remnant II Mühendis (Engineer) Arketipi, oyunda en zor açılan Arketiplerden biridir. Bir teknisyenin cesedinin yanı sıra N'erud biyomunda bir Uzaylı Cihazı (Alien Device) eşyası bulmalısın. Cesedi iki saniyelik ana dünya alanlarının birinde bulabilirsin: Eon Vault veya Timeless Horizon.
Oraya gittikten sonra haritanın sınırlarında keşfe çıkıp cesedi bulana kadar aramaya devam etmelisin. Aynı zamanda, gösterge dolduğunda karakterini anında öldüren Death Blight durum etkisiyle mücadele etmelisin. Ya da Kâşif sınıfını açıp yakınlardaki özel nesneleri gösteren Fortune Hunter becerisini alana kadar seviye atlatabilirsin. Böylece cesedi daha kolay bulabilirsin.
Her durumda, teknisyenin cesedini bulunca boşluktan atlayarak ona uzanabilir ve sonrasında Teknisyen (Technician) zırh setini ganimet olarak alabilirsin. Ayrıca yakınlarda bir Uzaylı Cihazı göreceksin. Bunu Wallace'a getirerek Mühendislik sınıfını açan Drzyr Caliper karşılığında takas edebilirsin. Mühendislik sınıfı sayesinde fütürist silahlar kuşanabilirsin. Böylece, fırlatılabilir mühimmatı manuel ateşleyen veya onları taret olarak yerleştirip yakındaki düşmanları takip ederek onlara ateş eden ağır silahları kullanabilirsin.

Kâşif Arketipini Açma
Kâşif, eşyaları bulmaya ve hareket hızını artırmaya odaklanmasıyla eşsizdir. Remnant II oyununda Kâşif Arketipini açmak için son baş düşmanı yenmen gerekir. Son baş düşmanla savaşta olacakları söyleyerek işin sürprizini kaçırmayalım çünkü bu hem gözle görülmesi gereken bir savaş hem de hazırlıksız olanlar için oldukça zorlu.
Düşmanını yendikten sonra alacağın eşyalar arasında Kırılmış Pusula (Broken Compass) var. Bunu Wallace'a götürerek Altın Pusula (Golden Compass) Class Engram'ı alabilirsin.

İşgalci Arketipini Açma
Remnant II İşgalci (Invader) Arketipinin ana özellikleri kaçınma, tuzaklar ve hızlı saldırılardır. Ancak bu sınıfı açma yöntemi epey karmaşıktır. Öncelikle Losomn'daki ana görevinin Morrow Parish'te başladığından emin olmalısın. Buradaki amaç Nightweaver'ı ortadan kaldırmaktır. Morrow Sanatorium'a ulaştıktan sonra işte yapman gerekenler:
- Üç adet Taştan Oyulma Bebeği (Stone-carved Dolls) topla ve onları bodrumdaki hücrede hapsolmuş kadına ver.
- Kapıyı açarak kadının ruhunu serbest bırak ve ardından Nightweaver'ın Taş Bebeğini al.
- Shattered Gallery'deki elebaşından Soulkey Tribute'u alana kadar ilerlemeye devam et.
- Soulkey Tribute'u bodrumdaki büyük örümcek ağları üzerinde kullan. Böylece kendini Dreamer Realm'de bulacaksın.
- Kadının hücresinin yanındaki odada bulunan Nightweaver'ın Taş Bebeğini kullan. Böylece bir Dreamcatcher silahın olur.
- Nightweaver elebaşını yen ve Root Earth'e gelene kadar göreve devam et.
Corrupted Harbor bölgesine vardığında izlemen gereken adımlar şunlar:
- Kayıt noktasını ve kargo yükleme limanını geçtikten sonraki açık alana git.
- Orada gri bir yüzey göreceksin. Dreamcatcher ile buna vurduğunda Walker's Dream senin olacak.
- Yüzeyin yanındaki açık alandayken Walker's Dream eşyasını kullan ve Dreamer Realm'e geçiş yap.
- Bane elebaşını ve çağırdığı yardakçılarını yendikten sonra Wooden Shiv'i alacaksın.
- Wallace'ın yanına git ve Wooden Shiv'i, İşgalci sınıfı engramıyla takas et.

Remnant II'deki Arketipleri işte bu şekilde açabilirsin. Çok iyi gizlenmiş başka arketipler de olabilir. Bu yüzden arkadaşlarını da çağır ve bu mücadelelerin üstesinden birlikte gelin. Belki de Remnant II'nin gizemli ve ürkütücü dünyalarında birlikte yeni şeyler bulabilirsiniz.
Remnant II'yi Epic Games Store'dan alabilirsin.