
Haberler
Return to Monkey Island, yüceliği diriltiyor
D
Dave Tach

Hikâye, korsan özentisi Guybrush Threepwood'u, Karayipler boyunca adadan adaya atlama macerasında her zamanki gibi ciddi ve bahtsız bir şekilde takip ediyor. Kötü korsan LeChuck gibi karakterler onun etrafını sararken çirkin kişiliklerinin tadını çıkarmak için huysuz şeytani kafatası Murray'i veya hızlı konuşan, ekoseli satıcı Stan'i tanımana da gerek yok. Yine de bu gösterinin gerçek yıldızları onların hikâyeleridir.
Zamanının çoğunu renkli karakterlerle konuşarak, ilişkiler kurarak, diyaloglara kıkırdayarak, çeşitli eşyaları bularak ve ardından ceplerine doldurduklarınla ilgili bulmacaları çözerek geçiriyorsun. Bazen tek camlı gözlük çalıyorsun. Bazen bir pencereyi yağlıyorsun. Bazen ise yanlışlıkla pastoral orman hayvanlarını ağlatıyor veya kurukafa bongoları çalıyorsun. Bir korsanın hayatı tam da böyledir. Return to Monkey Island en iyi hâlindeyken bir akış durumuna girerek arkadaş olduğun tuhaf kişiler ile onların dertleri, arzuları ve tchotchke'leri arasındaki anlatı noktalarını birbirine bağlaman gerekir. Çözülmesi gereken dev, çok aşamalı bir bilmeceye dönüşen haritalar arasında ileri geri koşarsın.
80 ve 90'lı yıllarda PC'lerde geliştirilen point-and-click formülü, giriş cihazına dayalı olarak bazı hafif modernizasyonlarla şaşırtıcı derecede iyi tercüme ediliyor. Bu mekanikler, Return to Monkey Island'ın en etkileyici kısımlarından biridir, çünkü bir fare ve klavye veya bir kontrol cihazı ile oynandığında eşit derecede keyiflidir. İkisini de saatlerce denedim ve hâlâ hangisini daha çok sevdiğime karar veremiyorum, tabii masamda point-and-click oynamanın getirdiği nostaljik hissiyat ve koltuğumda bir kumandayla oynamanın verdiği modernlik duygusu dışında.
Hikâye 1991'deki Monkey Island 2: LeChuck's Revenge'in sonundan sonra başlasa da tamamen bağımsız bir nostalji gezisi değil. Oyun seri için tamamen geçerli ve kapsayıcı bir giriş noktası konumuna yerleşiyor. Bilmediğin (veya unutmuş olabileceğin) şeyler hakkında endişeleniyorsan Return to Monkey Island, doğrudan ana menüye yerleştirilmiş etkileşimli bir hikâye kitabı aracılığıyla seni güncelleyecektir.

Oyun içi bölümler, oyunun açılan bir kitaba benzeyen kâğıt işi sanat tarzını taklit ediyor. Bu yaklaşım başlarda belki biraz sarstı ama kısa sürede hikâyeye uygun hâle geldi ve zamanla eski Monkey Island oyunlarını bile kafamda canlandırdığım bir duruma dönüştürdü. Her yerde mevcut olan gösterişli Karayip melodileri, serinin köklerine dayanmasına da yardımcı oluyor.
Return to Monkey Island, bir Monkey Island oyununun olması gerektiği kadar eğlenceli. Hem de aptalca. Hem de alakasızca. Karakter ve mekân çeşitliliği sayesinde büyük ve derin hissettiriyor. Bu serinin olayı da bu zaten. İşler iyi yapıldığında, kendine münhasır sıradışı korsan Guybrush Threepwood'u tekrar başa geçirmek için tekerleği yeniden icat etmen gerekmez.
Return to Monkey Island'ı hemen Epic Games Store'da kap.