
Regresa al universo metroidvania de Axiom Verge: ¡Axiom Verge 2 ya está disponible!

¡Por fin ha llegado!
Tras seis años en desarrollo, ya puedes jugar a Axiom Verge 2 en PC Windows, PS4 (estará disponible más adelante para PS5) y Nintendo Switch, gracias al lanzamiento sorpresa anunciado hoy durante el Indie World Showcase de Nintendo.
"Empecé a trabajar en Axiom Verge 2 prácticamente justo después del lanzamiento de Axiom Verge 1", dijo Tom Happ, único desarrollador de la obra de arte de estilo metroidvania y su secuela. "De hecho, tuve unos cuantos problemas para terminar el primer juego porque tenía demasiadas ideas que quería desarrollar en la secuela. Estos últimos años he trabajado en un proyecto que me apasiona y la gente ha estado preguntando por él casi desde que salió el primer juego. Me hace mucha ilusión que por fin pueda disfrutarlo todo el mundo".
Si, por algún motivo, te perdiste el Axiom Verge original, tenemos buenas noticias: puedes jugar a los dos juegos en cualquier orden porque, aunque ambos tienen lugar en el mismo universo, sus historias no se superponen.
Axiom Verge (al que se le atribuye el mérito de acercar los gustos actuales al género metroidvania) cuenta la historia de Trace, un científico que, tras un accidente en el laboratorio, termina en un planeta llamado Sudra.
Este juego de acción y exploración con gráficos pixelados en 2D ganó multitud de premios cuando salió a la venta en 2015, incluidos varios premios al Juego del año. Puedes hacerte con él aquí mismo por 19,99 $.
En Axiom Verge 2, los jugadores se pondrán en la piel de Indra, una multimillonaria tras el conglomerado internacional Globe 3. Mientras visitaba una instalación de investigación en la Antártida, termina siendo transportada a una versión alternativa de la Tierra.
Esa vez, el desarrollador Happ decidió crear dos mundos en uno. Esto significa que los jugadores pueden cambiar entre las dos versiones del mapa mientras juegan y acceder a una dimensión alternativa que está siempre presente tras el mapa global.
En el juego, para viajar entre universos hay que atravesar las tormentas nebulosas de la fisura (Breach). Como bien suponéis, la cosa no es tan simple, pero dejaremos que eso lo descubráis vosotros.

Esto significa que os estáis llevando dos juegos por el precio de uno y, tal y como explica Happ, este enfoque en varias capas abre un amplio abanico de posibilidades de exploración no lineal y da a los jugadores la habilidad de descubrir cómo se conectan los mundos entre sí.
Debido a su origen alienígena, la fisura se parece más a Sudra que a la Tierra, con casillas con forma de bloque y más enemigos orgánicos que robóticos.
Happ asegura que este enfoque de mundos gemelos fue el mayor desafío mientras desarrollaba Axiom Verge 2, aunque eso no significa que fuera el único.
También quiso hablar sobre alguno de los problemas que tuvieron los jugadores con la dificultad. En vez de simplemente darle la opción a los jugadores de elegir entre dificultad fácil, normal o difícil, va a permitir que ajusten por separado el daño que infligen tanto ellos como los enemigos. También ha hecho que las batallas contra los jefes sean opcionales: están ahí para aquellos que adoran un desafío, pero aquellos que tan solo quieran seguir explorando las podrán evitar. Al vencer a un jefe conseguirás recompensas, pero no te impedirán completar el juego.
Axiom Verge 2 ha cambiado ligeramente el combate del juego original. En esta ocasión, habrá muchos más enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Hay muchas cosas más en el juego, pero será mejor que las descubráis vosotros mismos durante la partida. Lo más impresionante de todo es que todo esto es producto de un solo desarrollador.
Happ comenzó a trabajar en el Axiom Verge original en marzo de 2010 como una afición a tiempo parcial. Cinco años después, el juego vio la luz después de haber creado él mismo todos los gráficos, el código, la música y el diseño.
Han pasado muchas cosas en los seis años transcurridos desde entonces, y no todas han sido buenas tal como ha comentado Happ en su blog.
"Parece que cada logro fue contrarrestado por una tragedia igual y opuesta. La negligencia médica que dejó a mi hijo con una discapacidad neurológica permanente. El incendio en Los Ángeles que quemó gran parte de mi barrio y casi se lleva por delante mi casa pocos días después de haberla comprado".
"Podría levantar el puño, maldecir al universo y preguntar qué he hecho para merecer esto, pero, para ser sincero, prevalece un sentimiento de gratitud. Gratitud hacia los fans que nos han manifestado su apoyo a mí y a mi familia a través de la redes sociales, correos electrónicos y en persona en diferentes eventos. Gratitud hacia la estabilidad financiera que nos ha permitido capear el temporal y dar de comer a mi familia. Gratitud por saber que ahí fuera hay mucha gente que comparte mi pasión por Axiom Verge".
Hay un excelente corto documental sobre Happ y el proceso de desarrollo del Axiom Verge original. No os lo podéis perder, tenéis que verlo.
Mientras tanto, aquí podéis comprar Axiom Verge 2 por 19,99 $, que además tiene un 10 % de descuento hasta el 18 de agosto.