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Retournez dans l'univers Metroidvania d'Axiom Verge : Axiom Verge 2 est disponible !

11 août 2021

Il est enfin là !

Après six ans de développement, Axiom Verge 2 est disponible sur PC Windows, PS4, (ultérieurement sur PS5) et Nintendo Switch, grâce au lancement surprise annoncé aujourd'hui au Indie World Showcase de Nintendo.

 « J'ai plus ou moins commencé à travailler sur Axiom Verge 2 dès qu'Axiom Verge 1 est sorti », a déclaré Tom Happ, unique développeur du premier et second opus de cet incroyable Metroidvania. « En fait, j'ai eu un peu de mal à terminer le premier opus à cause de toutes les idées sur lesquelles je voulais travailler pour la suite ! C'est un travail de longue haleine accompli depuis six ans, et les gens le réclament depuis la sortie du premier jeu. Je suis heureux que tout le monde puisse enfin y jouer ! »

Si vous êtes passé à côté du premier Axiom Verge, aucun problème ! Vous pouvez jouer à ces jeux dans l'ordre de votre choix, car ils se déroulent dans le même univers et que leur intrigue mutuelle n'empiète pas directement sur l'autre.

Axiom Verge, reconnu pour la touche moderne qu'il apporte au genre Metroidvania, raconte l'histoire de Trace, un scientifique qui s'est retrouvé sur la planète Sudra après un accident de laboratoire.

Le jeu d'action-exploration en pixel art 2D a remporté de nombreuses récompenses à sa sortie en 2015, étant notamment élu « Jeu de l'année » à plusieurs reprises. Vous pouvez vous le procurer ici pour 19,99 $.

Dans Axiom Verge 2, les joueurs incarnent Indra, une milliardaire à l'origine du conglomérat mondial Globe 3. Alors qu'elle visite un centre de recherche en Antarctique, elle se retrouve transportée dans un monde parallèle similaire à la Terre. 

Pour cet opus, le développeur Tom Happ a décidé de créer deux mondes en un. Concrètement, cela signifie que les joueurs peuvent passer d'une version de la carte à l'autre durant leur partie, accédant ainsi à un monde parallèle qui reste présent de l'autre côté de la carte du monde.

Au niveau du scénario, le joueur peut passer d'un univers à l'autre en traversant les tempêtes nébuleuses de la brèche (Breach). Vous devez vous en douter, ce n'est pas tout... À vous de découvrir le reste.
Axiom Verge 2 Out Now
Au niveau du jeu, cela signifie que vous avez accès à deux jeux en un, et comme l'explique Tom Happ, ce concept multidimensionnel offre de nombreuses opportunités d'exploration non linéaire et la possibilité de découvrir comment le monde réel est lié au monde parallèle.

De par sa nature extraterrestre, la brèche ressemble un peu plus à Sudra qu'à la Terre, avec des dalles plus massives et des ennemis plus organiques que robotiques.

Si Tom Happ affirme que concevoir un jeu avec deux mondes a été son plus grand défi dans le développement d'Axiom Verge 2, ce n'était certainement pas le seul.

Il a également tenu à régler certains problèmes que les joueurs rencontraient au niveau de la difficulté. Au lieu de simplement laisser les joueurs choisir entre les modes de difficulté habituels (facile, normal et difficile), il leur permet d'ajuster séparément les dégâts qu'ils font et ceux que les ennemis leur infligent. Il a également décidé que les combats de boss soient facultatifs : ils sont disponibles pour ceux qui aiment le défi, mais évitables pour les joueurs qui préfèrent continuer à explorer. Vous remportez des récompenses si vous battez un boss, mais elles ne sont pas indispensables pour finir le jeu.

Axiom Verge 2 remanie également les combats présents dans le premier opus. Cette fois, les joueurs seront beaucoup plus proches lors des combats.

Il y aurait encore beaucoup de choses à dire sur ce sujet, mais nous vous laissons le plaisir de les découvrir au fil du jeu. Et ce qui est encore plus incroyable, c'est que ce jeu est le fruit du travail d'un seul développeur.

Tom Happ a commencé à travailler sur le premier opus d'Axiom Verge en mars 2010 en tant que hobby à temps partiel. Il a créé tout le graphisme, le code, la musique et le game design avant de le lancer cinq ans après.

Dans les six années qui ont suivi, beaucoup de choses se sont produites, pas toutes roses, comme Tom Happ le raconte dans son blog.

« C'est comme si chaque triomphe s'accompagnait d'une tragédie diamétralement opposée. L'erreur médicale qui a laissé mon fils avec un handicap neurologique permanent. L'incendie de Los Angeles qui a brûlé une grande partie de mon quartier et a failli brûler ma maison quelques jours après l'avoir achetée. »

« Je pourrais bien sûr blâmer l'univers et demander ce que j'ai fait pour mériter pareil traitement. Mais en toute honnêteté, c'est surtout de la gratitude que je ressens. De la gratitude envers les fans qui nous ont exprimé leur soutien, à moi et à ma famille, que soit à travers les réseaux sociaux, par e-mail ou en personne lors d'événements de gaming. De la gratitude pour la stabilité financière qui nous a permis de traverser ces épreuves et de subvenir aux besoins de ma famille. De la gratitude pour savoir que tant de personnes partagent mon amour pour Axiom Verge. »

Il existe un excellent court documentaire sur le développement du premier Axiom Verge et sur Tom Happ. Vous vous devez de le regarder.

En attendant, procurez-vous Axiom Verge 2 ici pour 19,99 $, et bénéficiez de 10% de réduction si vous l'achetez avant le 18 août.