
Ritorna all'universo metroidvania di Axiom Verge: Axiom Verge 2 è ora disponibile!

Finalmente è arrivato!
Dopo sei anni di sviluppo, Axiom Verge 2 è arrivato ed è pronto a girare su PC Windows, PS4 (la versione per PS5 uscirà in futuro) e Nintendo Switch, grazie a un lancio inaspettato annunciato durante l'Indie World Showcase di Nintendo proprio oggi.
"Ho iniziato a lavorare ad Axiom Verge 2 praticamente subito dopo l'uscita di Axiom Verge 1", afferma Tom Happ, che ha sviluppato da solo il capolavoro metroidvania originale e il suo sequel. "In effetti, ho avuto un po' di problemi a finire il primo gioco per via di tutte le idee che mi venivano in mente per il sequel! È stato un lavoro appassionante che ha richiesto sei anni e che ha suscitato interesse praticamente da quando è uscito il primo gioco. Sono entusiasta che finalmente tutti potranno giocarci!"
Se qualcuno dovesse essersi perso l'Axiom Verge originale, la buona notizia è che può giocare ai due giochi nell'ordine che preferisce perché, sebbene si svolgano entrambi nello stesso universo, le loro trame non si sovrappongono direttamente.
Axiom Verge, a cui è attribuito il merito di aver portato la sensibilità moderna nel genere metroidvania, racconta la storia di Trace, uno scienziato che si ritrova sul pianeta Sudra in seguito a un incidente di laboratorio.
Alla sua uscita nel 2015, questo gioco di esplorazione e azione in pixel art 2D ha vinto un mucchio di premi, tra cui non pochi Game of the Year. Lo puoi ottenere direttamente qui per 19,99 USD.
In Axiom Verge 2, i giocatori assumono il ruolo di Indra, una miliardaria che possiede il conglomerato mondiale Globe 3. Mentre visita una struttura di ricerca nell'Antartide, si ritrova trasportata in una versione alternativa della Terra.
In questo gioco, lo sviluppatore Happ ha deciso di creare due mondi in uno. Ciò significa che i giocatori possono passare da una versione all'altra della mappa mentre giocano, accedendo a una dimensione alternativa che è sempre presente dietro la mappa dell'overworld, del mondo di superficie.
Secondo la storia, ciò avviene attraversando le nubi tempestose della breccia (Breach) che consente di spostarsi tra gli universi. Come puoi immaginare, il gioco ha in serbo molte altre sorprese, ma lasciamo che sia tu a scoprirle.

In pratica avrai due giochi in uno e, come spiega Happ, questo approccio a strati crea una vasta gamma di opportunità di esplorazione non lineare e dà la possibilità ai giocatori di scoprire come il mondo sia connesso all'overworld.
Avendo origini aliene, la breccia (Breach) è più simile a Sudra che alla Terra, con tessere più massicce e nemici più organici che robotici.
Sebbene Happ sostenga che l'approccio al gioco basato su mondi gemelli sia stato la sfida principale nello sviluppo di Axiom Verge 2, non è stata certamente l'unica.
Ha voluto anche affrontare alcuni dei problemi che i giocatori avevano con i livelli di difficoltà. Invece di lasciare che i giocatori scelgano semplicemente tra le modalità tipiche di difficoltà facile, normale e difficile, ha consentito ai gamer di regolare separatamente il danno da loro provocato e il danno inflitto dai nemici. Ha anche reso le battaglie contro i boss del tutto opzionali: sono disponibili per i giocatori che amano le sfide, ma chi vuole solo continuare a esplorare può tranquillamente evitarle. Sconfiggere un boss ti farà ottenere ricompense, ma i boss non ti impediranno di completare il gioco.
In Axiom Verge 2 è stato anche modificato il modo di combattere del gioco originale. Ora i giocatori si scontreranno in modo molto più ravvicinato.
Ci sono tante altre novità che potrai scoprire giocando. Ciò che è veramente sorprendente, tuttavia, è il fatto che questo gioco sia stato sviluppato da una sola persona.
Happ ha iniziato a lavorare al primo Axiom Verge nel marzo del 2010 come passatempo occasionale, realizzandone tutti gli aspetti, dalla grafica, al codice, alla musica e alla progettazione del gioco, fino alla sua uscita cinque anni dopo.
Nei sei anni successivi sono successe molte cose, non tutte positive, come Happ ha spiegato nel suo blog.
"Ogni trionfo sembrava essere contrastato da un evento tragico. C'è stata la disabilità neurologica permanente di mio figlio causata da negligenza medica. C'è stato l'incendio di Los Angeles che ha raso al suolo gran parte del mio quartiere e ha quasi distrutto la mia casa, comprata da pochi giorni".
"Ovviamente potrei inveire contro l'universo e chiedere cosa ho fatto per meritarmi un simile trattamento, ma, in tutta onestà, quello che sento veramente è un senso di gratitudine. Gratitudine verso i fan che hanno espresso il loro sostegno a me e alla mia famiglia sui social media, tramite e-mail e di persona, in occasione dei diversi eventi di gaming. Gratitudine per la stabilità finanziaria che ci ha permesso di superare questi momenti difficili e di provvedere alla famiglia. Gratitudine nel sapere che ci sono tantissime persone che condividono il mio amore per Axiom Verge".
C'è un fantastico documentario breve sulla realizzazione del primo Axiom Verge e su Happ. Merita di essere guardato!
Nel frattempo, puoi ottenere Axiom Verge 2 direttamente qui per 19,99 USD e, se lo acquisti entro il 18 agosto, riceverai il 10% di sconto.