
Вернитесь во вселенную метроидвании Axiom Verge: Axiom Verge 2 уже доступна!

Наконец-то!
После шести лет разработки Axiom Verge 2 наконец выходит на ПК, PS4 (версия PS5 выйдет чуть позже) и Nintendo Switch, о чём неожиданно было объявлено сегодня на Nintendo's Indie World Showcase.
«Я начал работать над Axiom Verge 2 практически сразу после выхода Axiom Verge 1», — заявил Том Хапп, в одиночку разработавший оригинальный шедевр-метроидванию и этот сиквел. «На самом деле, у меня были небольшие проблемы с завершением первой игры из-за огромного количества идей, которые я хотел воплотить в сиквеле. Я вкладывал в продолжение всю душу на протяжении последних шести лет, и люди часто спрашивали меня о нём с момента выхода первой игры. Я рад, что каждый наконец сможет в него сыграть!»
Если вы вдруг пропустили оригинальную Axiom Verge у нас для вас хорошая новость — в эти игры можно играть в любом порядке, потому что, несмотря на то что их события разворачиваются в одной вселенной, их сюжетные линии никак не связаны.
Axiom Verge, привнёсшая нотку современности в жанр метроидвании, повествует историю учёного по имени Трейс (Trace), который после лабораторной аварии оказался на планете Судра (Sudra).
Эта исследовательская игра с двухмерной пиксельной графикой и элементами экшена выиграла множество наград с момента своего выхода в 2015 году, включая немало титулов «Игра года». Вы можете купить её здесь за 19,99 $.
В Axiom Verge 2 игроки берут на себя роль миллиардера Индры (Indra), стоящей за международным конгломератом Globe 3. Во время посещения исследовательского центра в Антарктиде она переносится на альтернативную версию Земли.
На этот раз разработчик решил создать два мира в одном. Это означает, что игроки могут переключаться между двумя версиями карты во время игры, получая доступ к альтернативному измерению, которое всегда присутствует параллельно с картой мира.
По сюжету это делается путём преодоления разлома (Breach) туманных штормов для путешествия между вселенными. Конечно, это далеко не всё, но мы хотим, чтобы вы сами открыли все секреты.

Фактически вы получаете две игры в одной, и, как объясняет Хапп, этот многоуровневый подход открывает широкий спектр возможностей для нелинейного исследования и понимания связи между мирами.
Из-за своего инопланетного происхождения брешь больше похожа на Судру (Sudra), чем на Землю — на ней более блокирующие плитки и больше живых врагов, чем роботов.
Хапп утверждает, что подобный подход к игре, основанной на двух мирах, был для него самым большим вызовом при разработке Axiom Verge 2, но определённо не единственным.
Он также хотел решить некоторые проблемы со сложностью, с которыми сталкивались игроки. Вместо того, чтобы просто предложить игрокам выбор между типичными режимами сложности: лёгким, обычным и сложным, он позволяет игрокам отдельно настраивать наносимый ими урон и урон, наносимый врагами. Он также сделал битвы с боссами необязательными — они предназначены для игроков, которые любят испытания, а те игроки, которые просто хотят наслаждаться исследованием, смогут их пропустить. Победа над боссом даст вам награды, но они не повлияют на возможность завершить игру.
В Axiom Verge 2 также исправлены некоторые проблемы с боевыми действиями, с которыми игроки могли столкнуться в оригинале. Теперь соперники в боях будут находиться гораздо ближе друг к другу.
Новшеств немало, но мы предоставляем вам возможность узнать о них в процессе игры. Но самое удивительное то, что игра создана одним разработчиком.
Хапп начал работу над оригинальной Axiom Verge в марте 2010 года в качестве хобби, создавая изображения, код, музыку и игровой дизайн, а выпустил полноценную игру пятью годами позже.
За прошедшие с тех пор шесть лет произошло немало событий, и не все из них были радужными, как отметил Хапп в своём блоге.
«За каждой победой стоит равноценная трагедия. Из-за медицинской халатности мой сын остался инвалидом. Пожар в Лос-Анджелесе, который охватил большую часть моего района, чуть не уничтожил и мой дом всего через несколько дней после того, как я его купил».
«Конечно, я мог бы потрясти кулаком перед Вселенной и спросить, чем я заслужил такое обращение, но, честно говоря, сегодня я чувствую благодарность. Благодарность фанатам, которые выразили поддержку мне и моей семье в социальных сетях, по электронной почте и лично на различных игровых мероприятиях. Благодарность за финансовую стабильность, которая позволила нам пережить эти трагедии и обеспечить мою семью. Благодарность за любовь к Axiom Verge, которую разделяют так много людей».
Есть отличный документальный фильм о создании оригинальной Axiom Verge и его разработчике. Надеюсь, и вы посмотрите его.
А пока вы можете приобрести Axiom Verge 2 здесь за 19,99 $, а если вы купите её до 18 августа, вы получите скидку 10%.