Haberler

Axiom Verge 2 ile Axiom Verge'ün Metroidvania evrenine geri dön. Şimdi mağazada!

11 Ağu 2021

Şükür kavuşturana!

6 yıllık bir geliştirme süreci ve birden fazla gecikmenin ardından Axiom Verge 2 sonunda çıktı ve Windows PC, PS4, (PS5 sürümü ilerleyen tarihlerde çıkacak) platformlarının yanı sıra bugünkü Nintendo Indie World Showcase etkinliğinde yapılan sürpriz bir duyuru ile Nintendo Switch üzerinden de oynanabilecek.

 İlk Metroidvania baş yapıtını ve bu devam oyununu kendi başına yaratan Tom Happ şunları söyledi: "Aslında Axiom Verge 2 üzerindeki çalışmalarıma neredeyse tam da Axiom Verge 1 çıktıktan sonra başladım." "Hatta devam oyunu üzerinde uygulamak istediğim tüm fikirlerimden dolayı ilk oyunu tamamlamakta zorlandım bile denebilir! Bu oyun son 6 yılda benim için tam bir gönül işi oldu ve insanlar bu oyunu bana ilk oyun çıktığından beri soruyordu. Sonunda herkesin oynayabilecek olmasından ötürü çok heyecanlıyım!"

Eğer bir şekilde ilk Axiom Verge oyununu oynama fırsatını yakalayamadıysan sana iyi bir haberim var: Bu oyunları istediğin sırada oynayabilirsin, çünkü aynı evrende geçiyor olsalar bile anlatılan hikâyeler birbirleriyle tam olarak örtüşmüyor.

Metroidvania türüne modern hassasiyetleri getirmesiyle bilinen Axiom Verge, bir laboratuvar kazasından sonra kendisini Sudra isimli bir gezegende bulan, Trace ismindeki bir bilim insanının hikâyesini anlatıyordu.

2D piksel sanatı aksiyon keşif oyunu 2015'te çıktığında birkaç kez Yılın Oyunu (Game of the Year) olarak sınıflandırıldı ve birçok ödül kazandı. Oyunu buradan 19,99 USD'ye satın alabilirsin.

Axiom Verge 2'de oyuncular, uluslararası Globe 3 holdinginin arkasındaki milyarder Indra'yı canlandıracak. Indra, Antarktika'da bir araştırma tesisini ziyaret ederken kendisini Dünya'nın farklı bir versiyonuna ışınlanmış olarak bulur. 

Bu sefer geliştirici Happ, bir dünya içinde iki dünya yaratmaya karar verdi. Bu, oyuncuların oyunu oynarken dünya haritasının arka planında her zaman mevcut olan alternatif boyuta erişip haritanın iki versiyonu arasında geçiş yapabilmeleri anlamına geliyor.

Hikâyede bu evrenler arası yolculuk yarıkların (Breach) yarattığı bulutsu fırtınaların içinden geçerek yapılıyor. Tahmin edebileceğin üzere anlatmadığımız şeyler de var fakat bunları oynarken senin keşfetmeni istiyoruz.
Axiom Verge 2 Out Now
Yani bu, bir oyun içinde iki oyun oynayacağın anlamına geliyor ve Happ'ın açıkladığı üzere bu katmanlı yaklaşım, doğrusal olmayan keşifler için çok çeşitli fırsatlar sunuyor ve oyuncuların asıl dünyanın üst dünya ile nasıl bağlantılı olduğunu keşfetme yeteneğini ortaya çıkarıyor.

Uzaylı kökeni nedeniyle yarık, daha fazla bloklardan oluşan yapısı ve robotik düşmanlardan ziyade sahip olduğu organik düşmanlarla birlikte Dünya'dan daha çok Sudra'ya benziyor.

Her ne kadar Happ'in Axiom Verge 2'yi geliştirirken yaşadığı en büyük zorluk oyundaki bu ikiz dünya yaklaşımı olsa da, tek yaşadığı zorluk sadece bu değildi.

Happ ayrıca oyuncuların zorluk konusunda yaşadığı sorunların üzerine de yoğunlaşmak istedi. Happ, oyuncuların klasik olarak kolay, normal ve zor derecesindeki zorluk modlarını seçmeleri yerine oyuncuların bizzat ne kadar hasar verdiğini ve düşmanlardan ne kadar hasar aldığını ayarlayabilmelerini sağlıyor. Ayrıca bölüm sonu savaşlarını da zorunlu olmaktan çıkartıp isteğe bağlı hâle getirdi. Bu bölüm sonu canavarları mücadeleyi sevenler için mevcut fakat dünyayı keşfetmeye devam etmek isteyen oyuncular bu canavarlarla karşılaşmak zorunda değiller. Bir bölüm sonu canavarını alt etmek sana ödüller sunar ancak bu canavarları alt etmeden de oyunu tamamlayabilirsin.

Axiom Verge 2 ayrıca ilk oyunda bulunun savaş mekaniklerinde düzeltmeler de yapıyor. Bu sefer oyuncular mücadelelerinde düşmanlarıyla çok daha yakın menzilli savaşlar verecek.

Bu noktada bahsedilecek çok şey var ancak bunları oyunda bizzat kendin keşfetmeni istiyoruz. Daha da harika olan şey ise bu oyunun tek bir geliştirici tarafından ortaya çıkmış olması.

Happ Mart 2010 tarihinde ilk Axiom Verge üzerinde yarı zamanlı bir hobi olarak çalışmaya başladı. Tüm görselliği, kodları müziği ve oyun tasarımını tek başına ortaya çıkaran Happ, oyunu 5 sene sonra yayınladı.

Oyunun çıkmasından bu yana geçen 6 yıl boyunca çok şey yaşandı ve Happ'in blogunda bahsettiği üzere bunların hepsi toz pembe olaylar değildi.

"Görünüşe göre her zafer, ona eşit ve zıt bir trajedi ile dengelendi. Yanlış tedavi sonucunda oğlumun kalıcı olarak nörolojik bir engele sahip olması. Mahallemizin çoğunun yandığı ve satın aldıktan sadece birkaç gün sonra evimi de neredeyse küle çeviren Los Angeles yangını."

"Elbette yumruğumu sıkıp ve sonra da evrene dönüp bütün bunları hak edecek neler yaptığımı sorabilirdim fakat dürüst olmam gerekirse asıl hissettiğim şey minnettarlık. Sosyal medyada, e-postalarda ve farklı oyun etkinliklerinde yüz yüze, benim ve ailem için desteklerini sunan hayranlara karşı olan minnettarlığım. Bu zorlukları aşmamızı ve ailemi geçindirmemi sağlayan finansal istikrara karşı olan minnettarlığım. Axiom Verge'e olan sevgimi paylaşan birçok insan olduğunu biliyor oluşuma karşı minnettarlığım."

İlk Axiom Verge'ün yapımı ve Happ hakkında harika bir kısa belgesel bulunmakta. Buradan izlemeni öneririz.

Bu sırada Axiom Verge 2'yi buradan 19,99 USD'ye alabilirsin. Eğer 18 Ağustos'tan önce satın alırsan %10 indirimden faydalanabileceksin.