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重归《Axiom Verge》的银河城世界:《Axiom Verge 2》现已推出!

2021年8月11日

终于来了!

在整整六年的开发之后,《Axiom Verge 2》终于完成并推出,并可在 Windows PC、PS4(PS5 版将于之后发售)以及 Nintendo Switch 上进行游玩——本作也是今日播出的 Nintendo Indie World Showcase 上的惊喜作品。

 "基本上,在《Axiom Verge 1》推出之后,我立刻就开始了《Axiom Verge 2》的开发," Tom Happ,独自一人完成了这款银河城佳作以及本续作的开发者如此说道。"实际上,拜各种想在续作中实现的想法所赐,我在完成前作的开发时遇到了些小麻烦!我在这款游戏上付出了六年的心血,我知道大家自从前作推出之后就不断询问关于续作的问题。而现在,大家终于可以玩到本作了,我对此感觉相当兴奋!"

如果你错过了《Axiom Verge》前作,那么一个好消息是:你可以用任意顺序游玩这两部作品,这是因为它们虽然以同一个宇宙为舞台,这两部作品的故事并无直接相关。

《Axiom Verge》是一款为银河城系列游戏注入现代感的作品,讲述了一位名为 Trace 的科学家的故事,他在一场实验室事故之后发现自己身处一个名为 Sudra 的星球之上。

这款 2D 像素风格动作探索游戏于 2015 年推出之后 获得了大量奖项,其中包括数个年度游戏奖项。你可以 在此 以 19.99 美金的价格购买本作。

而在《Axiom Verge 2》中,玩家需要扮演 Indra,一位执掌 Globe 3国际企业集团的亿万富翁。在访问处于南极洲的一处研究设施时,她发现自己被传送到了一个平行版本的地球之上。 

这一次,开发者 Happ 决定同时打造两个世界,并将它们合二为一。这代表玩家在游玩时,可以在两个版本的地图之间互相穿梭,随时到达隐藏在大地图后面的平行空间。

在游戏中,这体现在通过穿越从裂缝(Breach)中涌出的星云风暴来在两个宇宙之间互相穿梭。正如你能想到的那样,这个设定并不是表面上看起来那样简单,但我们将让你自己来发现其中的奥妙。
Axiom Verge 2 Out Now
在实际游玩的意义上,这代表你将同时游玩两款游戏,而根据 Happ 的解释,这种分层的关卡设计为非线性的探索提供了大量机会,玩家也可以通过这种方法来了解这个平行世界是如何和主世界进行互相连接的。

由于来自外星的影响,这个裂缝(Breach)中的世界比起地球来说,看起来更像 Sudra 星球,其中包含更为方块化的图块,并且比起机械敌人,这里的敌人更多为有机生物。

虽然 Happ 表示,该双世界机制是他开发《Axiom Verge 2》时遇到的最大挑战,但这明显并不是唯一的挑战。

他还想处理玩家们针对游戏的难度所反馈的问题。这次,他没有简单地让玩家在简单、普通和困难的典型难度模式中选择,而是让玩家可以分别调整他们的伤害和敌人造成的伤害。他还将 BOSS 战完全做成了可选内容——这些战斗为那些喜欢挑战的玩家所设计,但对于只想探索的玩家们来说,他们可以将其绕过。击败 BOSS 会给你奖励,但是绕过它们并不会阻止你通关游戏。

《Axiom Verge 2》还调整了原作中的战斗机制。这一次,玩家在战斗中必须更为靠近敌人来进行攻击。

这将带来很多改变,但我们将让你自己在游玩中体验这一点。更为令人惊奇的是,这是由仅仅一位开发者亲自开发的作品。

Happ 于 2010 年 3 月作为业余爱好而开始开发前作《Axiom Verge》,并亲自完成了全部的图像、程序代码、音乐以及游戏设计,并在五年之后发布了成品。

而在这六年之中,正如 Happ 在他的 博客 上感慨的一样,有很多的事情发生了——其中并非一帆风顺,阳光明媚。

"似乎每一次胜利都被一个同等而惨烈的悲剧所相互抵消。一次医疗事故让我的儿子落下了永久的神经残疾。在我购买了新房后数天之内,洛杉矶大火就席卷了这片街区,差点将这栋房屋全数烧毁。"

"当然,我可以向宇宙挥舞拳头,质问我做了什么值得这样对待,但说实话,我真正感受最深的是感激。感谢那些在社交媒体、电子邮件以及在不同游戏活动中亲自表达对我和我的家人的支持的粉丝们。感谢稳定的财务收入,使我们能够经受住这些风暴并供养我的家人。感谢那些世界各地和我一样热爱《Axiom Verge》的人。"

有一部优秀的短纪录片,讲述了 Happ 以及前作《Axiom Verge》的开发过程。如果你对此感兴趣的话,不妨在这里进行观看

与此同时,你可以 在此以 19.99 美金的价格购买《Axiom Verge 2》,而如果你于 8 月 18 日购买本作,便可享受 10% 特价。