
مقالة
لعبة Rising Heat قادمة خصيصًا لعشاق ألعاب البقاء بنظام التحكم المزدوج
A
Alyssa Mercante
وإذا كان جمع كل هذه التأثيرات في لعبة واحدة يبدو عملاً طموحًا، فذلك لأنه كذلك بالفعل. حيث يريد استوديو Fuzzy Sock Studios تغيير قواعد ألعاب البقاء من خلال نظام حركة يعتمد على قوة الدفع، ضمن أشياء أخرى. ستتحرك سفينتك (التي يمكنك اختيارها من بين عدة خيارات، إلى جانب طيارك الخاص بقدراته) بشكل أسرع بناءً على الاتجاه الذي تواجهه—ركز على هدفك وستحلق مبتعدًا ونحو الأعداء بسهولة، لكن إذا حاولت إبقاء أسلحتك موجهة للأمام والانسحاب للخلف، فستكون حركتك أبطأ بكثير. تسمح لك قدرة "الاندفاع" بالانطلاق إلى الأمام وترك انفجارات في أعقابك، مما يكافئ أولئك الذين يلعبون بأسلوب هجومي.
يخبرني هايدن ستيفيس، وهو منتج في Apogee عمل عن كثب مع Fuzzy Sock في التطوير، خلال تجربة عملية في معرض Gamescom أن الفريق أراد أن يأخذ هذا النوع من الألعاب ويضيف إليه آليات لعب أكثر نشاطًا، وهنا يأتي دور "الاندفاع". يقول ستيفيس: "معظم الألعاب في نوع البقاء تركز على حركة بسيطة جدًا. أنا وروني [لوسو، قائد مشروع Fuzzy Sock] قادمان من عالم ألعاب ساحات المعارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBAs) ونحب الألعاب الأكثر تعقيدًا. أردنا إضافة بعض من تلك اللمسة الخاصة".
تقدم لك Rising Heat الكثير بسرعة، لذا قد تشعر ببعض الارتباك في البداية (رغم أن الفريق سارع بإخباري أنه ليس من الضروري الانخراط في كل تفاصيل بناء الشخصية المعقدة). القتال سريع الوتيرة، وتحصل بانتظام على وصول إلى متجر يبيع وحدات اختراق (hacks) تضعها في خانات العناصر النشطة (وعددها خمس) المعروضة في قمرة قيادة سفينتك.
يمكن لهذه الاختراقات أن تغير أسلوب بناء شخصيتك بشكل كبير، وبما أن المتجر يقدم لك اختراقات جديدة وعشوائية في كل مرة، فإن كل جولة لعب يمكن أن تكون مختلفة جذريًا—رغم أن القدرة على إعادة تدوير عناصر المتجر (مقابل تكلفة) قد تكون ميزة للاعبين الذين لديهم تفضيلات محددة لأسلوب البناء.
يمكنك أيضًا دمج الوحدات معًا، مما سيساعد في موازنة التأثيرات السلبية التي يمتلكها بعضها، ويوفر لك مساحة ثمينة في خانات العناصر. ويسمح لك نظام التكامل بالدفع لزيادة عدد الخانات النشطة المتاحة. لديك بضع خانات احتياطية في قمرة القيادة، مما يسمح بتبديل الوحدات من وإلى الخانات النشطة في أثناء اللعب. ورغم أن الفريق يوضح أنه يمكنك ببساطة القفز وإطلاق النار بأسلوب التحكم المزدوج لتشق طريقك عبر الفضاء، إلا أنهم يذكرون أيضًا أن Rising Heat هي المكان المناسب للباحثين عن الأداء المثالي.

يقول ستيفيس: "لدينا مختبرو لعب يبتكرون تركيبات تكسر موازين اللعبة تمامًا. هذا جزء من المتعة. فإذا تمكن اللاعبون من إنشاء شيء خارق للعادة، فنحن نريد أن نكافئهم على ذلك".
الوحدات الثلاث الأولى التي عُرضت عليّ خلال تجربتي كانت Book Smarts لزيادة الدقة؛ وInvestor، التي كانت تجعل أحد عناصر المتجر مجانيًا؛ وLoan Shark التي تقلل المتانة مقابل عملة إضافية عند دخولك المتجر في كل مرة. أما الوحدات الثلاث التالية فكانت Conjure Common، التي تمنحك فورًا تعديلاً شائعًا "متكاملاً"؛ وRemarkable Revival، التي تمنحك 10 نقاط صحة إضافية؛ وShrewd Sale، التي تتيح لك بيع تعديل عشوائي غير نشط بضعف قيمته.
إنها معلومات كثيرة يجب استيعابها، لكن أسلوب اللعب الفعلي في Rising Heat أنيق وسلس—بخطوات بسيطة: صوّب، أطلق، اندفع، تحرك. لاحظ أن الربط المتسلسل لشحنة اندفاعك سيضاعف ضررك. الالتفاف لمواجهة الاتجاه الذي تريد الهروب إليه سيخرجك من مأزق بسرعة. كما أن اجتياز مستوى يفتح لك مستوى جديدًا، مثل الخريطة جانبية التمرير التي تحبس سفينتك الفضائية بين حقلي قوة.
يقول ستيفيس: "التنسيق العام لهذه الخريطة الأولى هو أنك تحاول فقط رفع مستواك قدر الإمكان في الدقائق العشر الأولى أو نحو ذلك". في ذلك الوقت، تواجه أول زعيم شرير، ولا يمكنك بعدها رفع مستوى بناء شخصيتك—عليك فقط أن تأمل أن ما قمت به حتى الآن جيد بما يكفي لتجاوزه.
بمجرد اجتياز مستوى ما، ستفتح وضع البقاء لذلك المستوى—نعم، ستكون هناك لوحات صدارة لمَن يمكنه البقاء على قيد الحياة لأطول فترة.

ستطلق Rising Heat أيضًا مع وضع لعب مشترك محلي، يربط سفينتين معًا بشعاع فائق الشحن يمكنه تدمير سفن العدو إذا عملت مع زميلك بتناغم. الحركة غير المنسقة قد تسحب سفينة زميلك عن غير قصد إلى منطقة الخطر، لذا عليكما التنسيق جيدًا في أثناء جلوسكما معًا على الأريكة. ورغم أنني لم أحظ بفرصة لتجربة هذه الميزة، إلا أنني أستطيع أن أتذوق طعم الفوضى الواعدة.
سيصدر الإصدار الرسمي 1.0 من Rising Heat في وقت لاحق من هذا العام على أجهزة الكمبيوتر. يمكنك إضافة اللعبة إلى قائمة رغباتك الآن، من هنا مباشرة.