Статия

Rising Heat е тук за всички вас, фенове на шутъри за оцеляване с два джойстика

A
Alyssa Mercante
26.08.2025 г.
Rising Heat – роуглайк игра за оцеляване с два джойстика от Fuzzy Sock Studios и Apogee Entertainment, излиза само след няколко месеца. Ако все още не сте чували за нея, но харесвате игри като Vampire Survivors, Enter the Gungeon и Geometry Wars, тази игра със стрелба и космически кораби може да е следващата игра за вас.

Ако събирането на всички тези влияния в една игра ви се струва амбициозно, това е, защото действително е така. Fuzzy Sock Studios иска да преобърне представата за жанра „Оцеляване“ с базирана на инерция система за движение, наред с други нововъведения. Вашият кораб (който можете да изберете от няколко опции, заедно с пилота, като всеки от тях има свои способности) ще се движи по-бързо в зависимост от посоката, в която е обърнат – гледайте към целта и ще се носите лесно към и далеч от враговете, но ако се опитате да държите оръжията напред и да отстъпвате, ще се движите значително по-бавно. Способността „tackle“ ви позволява да се устремите напред и да оставяте експлозии след себе си, като възнаграждава по-агресивния стил на игра.

Хайдин Стефес, продуцент в Apogee, който е работил тясно с Fuzzy Sock по разработката, ми обяснява по време на демонстрация на Gamescom, че екипът е искал да направи жанра по-динамичен чрез неговите механики, и затова е въведена способността „tackle“. „Повечето игри за оцеляване се съсредоточават върху много простото движение. Аз и Рони (Лусо, ръководител на проекта на Fuzzy Sock) сме от света на МОБА игрите и предпочитаме по-сложни заглавия. Искахме да добавим част от този стил,“ казва Стефес.

Rising Heat поднася много предизвикателства наведнъж, затова в началото може да е леко объркващо (въпреки че екипът бързо уточнява, че не е нужно непременно да се занимавате с всички сложни билдове). Бойната система е бърза, а редовно ще имате достъп до магазин, който продава хакерски модули, които можете да поставяте в активните слотове за предмети (общо пет), показвани на пилотската кабина на вашия кораб.

Тези хакове могат драстично да променят билдa ви, а тъй като магазинът предлага нови, произволно генерирани хакове всеки път, всяко преиграване може да бъде коренно различно – въпреки това възможността да преобръщате (re-roll) предметите в магазина (с цената на ресурс) може да е от полза за играчи с конкретни предпочитания за билд.

Можете също да комбинирате модулите, което ще помогне да се компенсират негативните ефекти на някои от тях и ще ви спести ценни слотове за предмети, а система за интеграция ви позволява да плащате, за да увеличите броя на наличните активни слотове. Имате няколко свободни слота в пилотската кабина, което ви позволява да сменяте модулите в активните слотове по време на игра. И въпреки че екипът ясно посочва, че можете просто да се втурнете и да стреляте с двата джойстика из космоса, те също отбелязват, че Rising Heat е рай за играчи, които обичат да оптимизират максимално билдовете си.
Rising Heat 11tnw
„Имаме играчи, които ще разглобят билдовете напълно. Това е част от забавлението. Ако успеете да създадете нещо наистина разтрошено, искаме да възнаградим хората за това,“ казва Стефес.

Първите три модула, които ми бяха предложени по време на моето изиграване, бяха Book Smarts за увеличаване на точността, Investor, който прави един обикновен предмет в магазина безплатен и Loan Shark, който намалява издръжливостта, но ви дава една валута за магазина всеки път, когато влизате. Следващите три бяха Conjure Common, който веднага ви дава „интегриран“ обикновен хак; Remarkable Revival, който ви осигурява 10 допълнителни точки живот; и Shrewd Sale, който ви позволява да продадете случаен неактивен хак за двойната му стойност.

Информацията е доста, но истинският геймплей на Rising Heat е стилен и плавен – прицелвайте се, стреляйте, устремявайте се, движете се. Свързването на вашите заряди ще удвои щетите ви. Обръщането в посоката, в която искате да избягате, ще ви помогне бързо да се измъкнете от напрегната ситуация. А преминаването на ниво отключва ново – например странично превъртаща се карта, която улавя космическия ви кораб между две силови полета.

„Общият замисъл на тази първа карта е просто да се опитате да вдигнете колкото се може повече нива през първите около 10 минути,“ казва Стефес. По това време имате първата си среща с бос и вече не можете да развивате билда си – остава само да се надявате, че направеното дотук е достатъчно, за да ви преведе през битката.

След като победите в ниво, ще отключите режим оцеляване за него – и да, ще има класации за тези, които успеят да оцелеят най-дълго.
Банер на Gamescom с лого
Rising Heat ще стартира и с локален режим за отборна игра, който свързва два кораба със свръхзареден лъч, способен да унищожава вражески кораби, ако работите в синхрон. Несъгласуваните движения могат случайно да вкарат кораба на съотборника ви в опасната зона, затова сложете най-добрата си тениска „В синхрон“, докато седите заедно на дивана. Въпреки че не успявам да го пробвам по време на демонстрацията, усещам обещанието за хаос.

Официалното издание на Rising Heat 1.0 излиза по-късно тази година за компютър. Можете да добавите играта в списъка си с желани сега, точно тук.