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Rising Heat está aquí para quienes aman los juegos de supervivencia con disparos de palancas gemelas

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Alyssa Mercante
26 ago 2025
Rising Heat, el roguelike de supervivencia con disparos de palancas gemelas de Fuzzy Sock Studios y Apogee Entertainment, llegará en tan solo unos meses. Si aún no lo conoces, pero te gustan los juegos como Vampire Survivors, Enter the Gungeon y Geometry Wars, este juego de disparos espacial podría ser para ti. 

Si juntar todas esas influencias en un solo juego parece ambicioso, es porque realmente lo es. Fuzzy Sock Studios quiere dar un giro al género de supervivencia con un sistema de movimiento basado en el impulso, además de otras novedades. Tu nave (puedes elegir entre varias opciones, al igual que a tu piloto, cada uno con habilidades únicas) se moverá más rápido según la dirección en la que apuntes: si mantienes la vista en tu objetivo, podrás avanzar o retroceder con agilidad, pero si intentas disparar mientras te retiras, tu velocidad será reducida. Una habilidad de embestida te permite impulsarte hacia adelante y dejar explosiones a tu paso, recompensando a quienes juegan de forma agresiva. 

Haydn Steffes, productor en Apogee y colaborador cercano de Fuzzy Sock en el desarrollo, me contó durante una prueba en la gamescom que el equipo quería que el género fuera más activo, y ahí es donde entra en juego la embestida. "La mayoría de los juegos de supervivencia tienen un movimiento muy básico. Ronnie [Lusso, director de proyectos de Fuzzy Sock] y yo venimos de los MOBA y nos gustan los juegos más complejos. Queríamos agregarle ese toque”, comentó Steffes.

Rising Heat te lanza mucha información de golpe, así que puede ser abrumador al inicio (aunque el equipo asegura que no es necesario profundizar en todos los sistemas avanzados de configuración de la nave). El combate es rápido y normalmente tienes acceso a una tienda que vende módulos de hackeo para colocar en las ranuras activas de tu nave (cinco en total) visibles en la cabina. 

Estos hackeos pueden cambiar por completo tu estilo de juego y, como la tienda ofrece opciones nuevas y aleatorias en cada visita, cada partida puede ser muy diferente. Además, tienes la opción de volver a tirar los objetos de la tienda (pagando un costo), algo útil si buscas una configuración específica.

También puedes fusionar módulos, lo que ayuda a contrarrestar penalizaciones y ahorrar espacio en las ranuras activas. Además, el sistema de integración te permite pagar para aumentar el número de ranuras disponibles. Tendrás algunas ranuras de reserva en tu cabina para intercambiar módulos dentro y fuera de las ranuras activas mientras juegas. Aunque puedes simplemente lanzarte a disparar por el espacio, el equipo asegura que Rising Heat será un paraíso para quienes disfrutan optimizar al máximo sus partidas.
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“Tenemos jugadores de prueba que rompen por completo las configuraciones. Y eso es parte de la diversión. Si logras crear algo completamente desbalanceado y roto, queremos recompensarte por ello", afirmó Steffes. 

Durante mi partida, los tres primeros módulos que aparecieron fueron Book Smarts, que aumenta la precisión; Investor, que hace que un objeto común en la tienda sea gratis; y Loan Shark, que reduce la durabilidad, pero te da una moneda cada vez que entras a una tienda. Los siguientes fueron Conjure Common, que otorga inmediatamente un hackeo común “integrado”; Remarkable Revival, que te da 10 puntos de salud adicional; y Shrewd Sale, que te permite vender un hackeo inactivo aleatorio por el doble de su valor. 

Es mucha información para procesar, pero la jugabilidad de Rising Heat es fluida y llena de estilo: apuntar, disparar, embestir y moverte. Encadenar embestidas duplica tu daño. Girar en la dirección hacia donde quieres huir te sacará rápido de cualquier apuro. Y al superar un nivel, desbloquearás otro, como un mapa de desplazamiento lateral en el que tu nave queda atrapada entre dos campos de fuerza. 

"La idea del primer mapa es que intentes subir de nivel tanto como sea posible en los primeros 10 minutos", dijo Steffes. Después aparece el primer jefe y ya no puedes mejorar tus configuraciones. Solo te queda confiar en que lo que hiciste hasta ese momento sea suficiente para derrotarlo. 

Cada nivel superado desbloquea un modo supervivencia para ese mapa, con tablas de clasificación para quienes sobrevivan por más tiempo.
Banner de la gamescom con su logotipo
Rising Heat también tendrá un modo cooperativo local, que une dos naves con un rayo potenciado capaz de destruir naves enemigas si coordinas bien con tu compañero. Un movimiento descoordinado podría mandar la nave de tu compañero directo a la zona de peligro, así que pónganse su mejor camiseta de "llevarse bien" mientras se sientan juntos en el sofá. Aunque no tuve la oportunidad de probarlo durante mi partida, puedo saborear la promesa del caos. 

El lanzamiento oficial de Rising Heat 1.0 llegará a PC más adelante este año. Puedes agregar ahora mismo el juego a tu lista de deseos aquí.