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Rising Heat saura séduire les fanatiques des jeux de survie à deux joysticks

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Alyssa Mercante
26 août 2025
Rising Heat, le jeu de tir à deux joysticks survival roguelike signé Fuzzy Sock Studios et Apogee Entertainment, débarque dans quelques mois tout juste. Si vous n'en avez pas encore entendu parler, mais que vous aimez les jeux comme Vampire Survivors, Enter the Gungeon, et Geometry Wars, ce jeu de tir à bord d'un vaisseau spatial pourrait bien être votre prochain chouchou. 

Si vous avez l'impression que le fait de cumuler toutes ces influences dans un seul jeu est un projet ambitieux, vous avez tout à fait raison. Fuzzy Sock Studios cherche à inverser la tendance en ce qui concerne les jeux de survie, avec un système de mouvement qui dépend de l'élan, entre autres choses. Votre vaisseau (que vous choisissez parmi une petite sélection, tout comme votre pilote, chacun ayant ses capacités propres) se déplacera plus rapidement en fonction de la direction que vous choisissez. Ne quittez pas votre objectif des yeux et vous pourrez aller très loin et approcher les ennemis avec aisance, mais si vous tentez de rester tous canons dehors et de battre en retraite, cette stratégie vous ralentira considérablement. Une capacité de tacle vous permet de vous élancer vers l'avant pour ne laisser dans votre sillage qu'une série d'explosions, ce qui saura plaire à celles et ceux qui ont un style de jeu agressif. 

Haydn Steffes, producteur chez Apogee ayant travaillé en étroite collaboration avec Fuzzy Sock pour le développement du jeu, m'a indiqué lors d'une démonstration prise en main à la gamescom, que l'équipe voulait que ce genre de jeux devienne plus actif grâce à ces mécanismes. Et c'est là que le tacle entre en jeu. « La plupart des jeux de type survival ont tendance à se concentrer sur des mouvements très simples. Avec Ronnie [Lusso, chef de projet de Fuzzy Sock], nous venons de la scène MOBA et nous aimons les jeux plus complexes. Nous voulions avancer dans cette direction », affirme Haydn Steffes.

Rising Heat vous met face à beaucoup d'obstacles très rapidement, ce qui peut sembler difficile la première fois (mais l'équipe s'est empressée de me dire qu'il n'était pas nécessaire de se confronter tout de suite aux obstacles de plus haut niveau). Le combat est rapide, et vous accédez régulièrement à une boutique qui vous permet d'acquérir des modules de hacking que vous pourrez insérer dans des emplacements d'objets actifs (au nombre de cinq) qui s'affichent dans le cockpit de votre vaisseau. 

Ces hacks peuvent tout changer à votre build, et vu que la boutique vous offre des hacks nouveaux et aléatoires à chaque fois, chaque partie peut être radicalement différente. Vous avez aussi la possibilité de réinitialiser certains objets (moyennant finances), ce qui peut être une aubaine pour vous, si vous avez des préférences de build spécifiques. 

Vous pouvez également fusionner les modules, ce qui peut vous aider à compenser les malus que certains présentent, et sauver de précieux emplacements d'objets. Un système d'intégration vous permet aussi de payer pour augmenter vos emplacements actifs disponibles. Vous disposez que quelques emplacements de réserve dans votre cockpit, ce qui vous permet d'insérer et retirer des modules des emplacements actifs à mesure que vous jouez. L'équipe a clairement expliqué que vous pouviez simplement lancer une partie et vous mettre à tirer à l'aide de deux joysticks pour avancer dans l'espace et le jeu, mais ils ont aussi précisé que Rising Heat était un paradis pour les accros à l'optimisation de personnage.
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« Certains play testers ont créé des builds qui ne ressemblent à rien de ce qu'on connaît. Cela fait partie des aspects amusants du jeu. Si les joueurs arrivent à créer quelque chose de vraiment fou, nous tenons à ce qu'ils en soient récompensés », déclare Haydn Steffes.

Les trois premiers modules proposés lors de ma partie étaient : Book Smarts, qui augmente la précision ; Investor, qui rend un objet courant de la boutique gratuit ; et Loan Shark, qui réduit la durabilité, mais donne une pièce de la boutique à chaque fois qu'on entre dans la boutique. Les trois suivants étaient : Conjure Common, qui octroie instantanément un hack courant « intégré » ; Remarkable Revival, qui donne 10 points de vie supplémentaires ; et Shrewd Sale, qui permet de vendre un hack inactif aléatoire pour le double de sa valeur. 

Cela fait beaucoup d'informations à assimiler, mais le gameplay de Rising Heat est élégant et fluide : viser, tirer, s'élancer, se déplacer. En enchaînant les élans chargés, vous doublez les dégâts que vous infligez. Il faut s'orienter pour faire face à la direction dans laquelle vous voulez fuir. Ainsi, vous arriverez à vous sortir de tous les mauvais pas à la vitesse de l'éclair. Lorsque vous réussissez un niveau, cela en débloque un nouveau, comme une carte à défilement latéral qui piège votre vaisseau spatial entre deux champs de force. 

« Globalement, le format de cette première carte vous demande de monter en niveau le plus possible lors de la première dizaine de minutes de jeu », explique Haydn Steffes. À ce moment-là, vous rencontrez votre premier boss, et vous ne pouvez plus augmenter le niveau de votre build. Il ne vous reste plus qu'à espérer que ce que vous avez fait jusqu'à présent soit assez bon pour vous permettre de vous en tirer. 

Une fois que vous avez terminé un niveau, vous débloquez un mode survie pour ce niveau. Et oui, il y aura des classements pour celles et ceux qui parviendront à rester en vie le plus longtemps possible.
Bannière de la gamescom avec logo
À sa sortie, Rising Heat disposera aussi d'un mode en coop local, qui relie deux vaisseaux à l'aide d'un rayon surpuissant pouvant détruire les vaisseaux ennemis si vous parvenez à travailler en bonne intelligence. Les mouvements mal coordonnés, en revanche, pourraient attirer le vaisseau de votre coéquipier dans la zone de danger. Dans ce cas, n'allez pas vous étonner du changement d'ambiance sur votre canapé. Je n'ai pas eu la chance de le tester lors de la prise en main, mais j'ai pu avoir un avant-goût de ce qui promet de créer un joyeux bazar. 

La version officielle de Rising Heat 1.0 doit sortir cette année sur PC. Vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits juste ici.